구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 550 (+103) | 2301 | 마나 | 231.8 (+35.0) | 826.8 |
공격력 | 60 (+2.36) | 100.1 | 공격 속도 | 0.658 (+3.3%) | 1.027 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.55) | 12.85 | 5초당 마나회복 | 6.97 (+0.4) | 13.77 |
방어력 | 23 (+4.6) | 101.2 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.
구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
재사용 대기시간: 100/85/70초
적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.
지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
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동일
기존베인과 동일
기존베인과 같으나, 적극적으로 미니언 사이에서 평 Q혹은 Q평으로 도벽을 터뜨립니다.
딜교환에서 약간 손해를 본다쳐도, 도벽에서 나온 물약과 시간왜곡물약+충전형물약으로 체력을 회복하면서 라인을 유지합니다.
미니언이 너무 쌓여서 적 바텀 서폿이 타워를 많이 때릴 상황이 나오거나, 타워뒤에서 CS를 먹을때 라인유지가 힘든상황을 방지하기위해서 중간중간 미니언 해체 분석기를 사용해줍니다.
몰락 하위템 혹은 몰락의 흡혈이 큰 도움이 되며, 딜교환에서 손해를 많이 볼 것같거나 라인유지가 힘들면 비스킷을 드는것도 한 방법입니다.
다른 부분은 같습니다.
같습니다
같아요
동일
동일
최근 상위 티어의 프로팀 원거리딜러들이 지속적으로 도벽베인을 다루는등 시도를 많이 하고있습니다.
아직 완벽한 검증이 끝난것은 아니지만 충분히 스크림과 솔로랭크 등에서 먹히고 있기때문에 이렇게 소개합니다.
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