리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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말파이트, 거석의 파편
Malphite, The Shard of the Monolith
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ONLY 다리우스만 잡는 말파이트

- 게임은입으로(2018-09-24, 조회수: 12485)


급하신 분들은 룬, 아이템, 챔피언별 상대공략만 보시면 돼요!!

안녕하세요, 저는 플래티넘에 서식하고 
모스트 1 말파이트를 하고있는 평범한 유저입니다.

제가 이 공략을 쓴 이유는 단지 말파이트로 
"다리우스"를 잡는 방법을 알려드리기 위해서입니다.

일단 저는 플래티넘 4~5입니다.
하지만 골1~2시절에 플래 상위권 친구와 듀오,
높은 MMR로 플래티넘 중상위권 다리우스까지도 만나보았기에 
브실골플까진 먹히는 공략이라고 봅니다.

읽기 전, 이상하다는 내용도 일단 읽고
실천을 해보셨으면합니다.

저는 딴 챔으론 다리우스 못잡고
말파이트로 밖에 못 잡기에
이 상대법이 진짜 옳다고 판단되고

저도 그랬었고 제 친구들도 브실골플을 보면 다리우스를 너무 무서워합니다.
부디 이 공략을 보고 덜 무서워했으면 좋겠는 바램입니다.
말파이트, 거석의 파편
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 665 (+104) 2433 마나 282.2 (+40.0) 962.2
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.638 (+3.4%) 1.007
5초당 체력회복 7 (+0.55) 16.35 5초당 마나회복 7.32 (+0.55) 16.67
방어력 37 (+4.95) 121.15 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
말파는 착취/유성으로 갈립니다
착취를 때리기에는 다리우스 상대로는 힘들고
리스크가 크고 초반엔 착취를 터트리다가 풀콤보맞고 스택까지 터져지면 죽을 수 있습니다.

-보조룬-

마나순환 팔찌는 마나가 부족한 말파이트에겐 필수입니다.

기민함/깨닳음 선택입니다.
다리우스 상대로 깨닳음이 적용되는 10래밸전에 더 우위를 가질 수 있습니다. 
그리고 이속 조금이 E를 피하거나 Q범위 밖에 들어가는 큰 요인이 될 수 있기에 전 기민함을 듭니다.

주문작렬은 짤짤이로 킬각을 보기도 쉽고
타 특성은 말파와 잘 어울리지 않기에 안듭니다.

뼈방패
이건 너프를 먹은걸로 아는데 넘 좋습니다.
거의필수

번데기/재생의 바람
재생의 바람은 다리우스의 출혈때문에 라인전 단계에서 100퍼센트 효과를 보지못합니다.
그래서 번데기를 선택합니다.
요즘 다리우스는 정복자/유체화/점멸이 98퍼센트 고정인것 같습니다
게다가 나머지 2퍼는 점화 1퍼센트 텔 1퍼센트 같아요
로밍으로 이득을 봐도 좋지만
어쩌피 유체화를 든 다리우스도 못갑니다. 
저 같은 경우엔 다리우스가 운영이 좋은것도 아니고 텔을 들고 오는 것도 아니고
피흡이라는 스킬로 한틱이 갈리는 싸움도 있기에 점화를 들어줍니다.

화강암 방패 (Granite Shield)
재사용 대기시간: 8/7/6초
말파이트는 10초간 공격을 받지 않을 때마다 바위의 방패를 소환합니다. 바위 방패는 최대 체력의 10%의 피해를 흡수합니다.

이 능력은 1/7/13 레벨이 되면 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
지진의 파편 (Seismic Shard)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 8초
대상에게 70/120/170/220/270 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 3초동안 적의 이동 속도를 20/25/30/35/40% 훔칩니다. (사정거리: 625)
천둥소리 (Thunderclap)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
기본 지속 효과: 말파이트가 방어력의 10/15/20/25/30%의 방어력을 얻습니다. 화강암 방패가 발동 중일 경우, 추가 방어력은 세 배가 됩니다.

사용 시: 기본 공격 시 5초 동안 여진을 일으켜 부채꼴 영역에 15/25/35/45/55 (+0.3AP)(+0.15 추가 방어력)만큼의 물리 피해를 입힙니다. 천둥소리를 사용한 후 첫 공격 시 대상에게 30/40/50/60/70 (+0.2AP)(+0.15 추가 방어력)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
지면 강타 (Ground Slam)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 7초
말파이트가 바닥을 내려쳐 주변 적에게 70/110/150/190/230 (+0.4방어력) (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 공격 속도를 30/35/40/45/50% 감소시킵니다. (범위: 400)
멈출 수 없는 힘 (Unstoppable Force)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/105/80초
말파이트가 지정한 지역으로 돌격하여 적들에게 200/300/400 (+0.9AP)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다. 말파이트는 돌진 중 받는 모든 방해 효과를 무시합니다. (사정거리: 1000, 범위: 325)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보
활용팁에서 다 적어드릴께요~~
스킬 활용 팁
초반 견제는 미니언 먹으러올때 E정도만 해주세요(4래밸까지)
그러면 공속 감소+유성 등으로 시에스 먹기가 상대입장에선 조금은 거슬릴겁니다.
Q스킬은 상대가 먼저 들어오지않는 이상 1래밸Q는 쓰지마세요
마나 리스크가 아주큽니다.

4래밸 쯤엔 유성+마나순환팔찌가 다 있을 때 Q 한대씩 미니언 먹을때 날려줍시다.
그러면 말파 이속 증가와 다리우스는 시에스를 먹어야하기에 다리우스는 그냥 아무것도 못하고 맞기만 합니다.

마나템이 나온다면 가차없이 짤짤이를 날려주세요

그리고 어쩌피 근접으로 때리는것보다 짤짤이 후 킬각이 보이면 한방에 잡는 형식이라 W를 초반에 찍진않습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
부패 고정입니다 

요즘 암흑의 인장+부패물약 시너지가 아주좋습니다
하지만 저는 영감특성을 사용하지않고
마나량 자체가 적어서 사파이어 수정을 이용합니다.

사파이어 수정과 암흑의 인장을 쓸 때
마나량만 보면 암흑의 인장 2개는 써야지 사파이어 수정과 비빕니다.
어쩌피 주문력은 크게 필요하지않고 
삼위일체라는 고가격대의 템을 뽑기위해서 인장 2개는 너무나도 아까운 것 같습니다.

탐식의 망치는 평타 때리면 이속이라 미니언 평타-> Q짤
하면 진짜 다리우스 입장에선 짜증납니다.

*신발은 유동적으로 가주세요*

후반 템은 진짜 여러가지입니다.
2코어 존야도 괜찮구요, 태불망도 좋구요, 상황에 따라서 심연의 가면 OR 적응력투구OR 솔라리도 좋습니다.
저 같은 경우엔 거드라,굶드라 등 공격력 아이템은 트포로 끝냅니다.
거드라,굶드라,스테락 이런건 가지맙시다.
템은 유동적으로 가줍시다.
경우의 수가 진짜 많습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

다리우스
카운터픽 공략 - 추가공략
에 다 써두었습니다.
다리우스 진짜 쉽습니다.
어려워하지마세요.

다리우스 상대법

초반 : 요즘 바위게 쪽에서 와드를 박는것이 필수적이게 됐습니다.
하지만 다리우스를 만나는 판은 생략을 해주셔야합니다.
3판 중 1판은 부쉬에 숨어있는 다리우스가 많습니다.
그거를 확인하기엔 와드를 쓴 입장에선 못합니다.
그래서 저는 미드에게 맡끼고 먼저 부쉬를 점령합니다.
만약에 부쉬에서 만났다? -> 싸워주는 척 Q짤짤이를 남기고 도망갑니다
어쩔 수 없습니다. 간혹가다가 유체화 뺴주는 애들도 골드에서 몇번씩 봤습니다.

1랩 단계에서는 다리우스도 진공상태에서는 막 못들어옵니다.
아까 말했듯이 뒤(부쉬)에서 튀어나오지 않는 이상요.
아까 짤짤이 Q를 한것이 아니면 E를 찍어서 앞라인 근거리 3개를 다 먹고
원거리는 한두개쯤 놓쳐도 됩니다.

일단 선2랩을 찍는게 너무 당연하게도 좋습니다.
E를 찍어놨는데 상대가 유체화키고 E로 당겨서 킬각을 볼 수도 있습니다.

같은 래밸인데 막 들어온다면 ? -> 미니언 끼고 스킬E평Q평 이런식으로만 딜교를 해주셔도 거의 손해가 없습니다. 불리하다고 느끼시면 Q의 이속으로 도망가시면 되구요.
오히려 다리우스가 먹을 아군 미니언이 타버릴 때도 있습니다.
또 조심하셔야할건 유체화다보니 갱호응이 좋습니다.
유체화 키고 플E평W 를하면 뒤늦게 플래쉬를 써도 적 정글이 CC기하나만 있어도 죽음입니다.
정글위치 잘 생각하셔야합니다.

초중반 : 그렇게 한 7랩쯤되면 라인을 하드푸쉬하시고 집을 가세요.
시에스를 괜찮게 드셨다면 광휘의 검 + 제어와드 정도는 떳을겁니다.
못해도 사파이어 수정+루비 수정 정도는 떳을겁니다.
무튼 템을 사고 라인에 가서 Q만 엄청 날려줍시다
상대는 이속을 뻇은 말파이트의 스피드를 못따라잡습니다
그렇게 천천히 푸쉬를하다가 큰 웨이브를 꼬라박으며 다시 Q짤짤이를 합니다.
다리우스 피가 1/3쯤 되면 유성 타이밍을 기다리고 
궁->날아가며 점화->평E평Q평
하면 99퍼센트이상 잡습니다.
전 안전하게 플레이를 하다보니 가끔 Q스킬 안쓰고도 잡습니다.
그런식으로하면 텔도 아닌 다리우스는 타워에 박힌 미니언 손실이 큽니다
만약에 킬각을 보던 중 상대 정글이 갱을 오면 그냥 궁을 천천히 뺴주시면 됩니다.
그래도 다리우스는 호응을 하다가 타워에 박힌 시에스가 있기에 손해가 없습니다.

중반 : 그렇게 다리우스와 시에스도 격차를 벌리며 적정글, 미드 왔다갔다해주거나
점화가 돌때마다 솔킬각을 내주시면
후반 5스택 터진 다리우스가 유체화끼고 한타에서 학살하지않는 이상
말파이트>>>>다리우스가 됩니다.
템사는척 집갔다가 바로 봇 로밍 루트도 아주 좋습니다.
저 같은 경우엔 로밍을 잘 못다녀서 솔킬각을 많이보는데
한 2~3번은 말려도 최소 따는 것 같습니다.
트포가 뜨거나 코어 바로 아래 약 1천원쯤 하는 템들
(EX 광휘의검 탐식의 망치 점화석 등)
이런 템들이 하나씩 차이가 나면 맞다이를 해도 다리우스의 피가 쭉쭉 빠집니다.
단, 다리우스가 5스택을 쌓으면 안됩니다.
그렇게 전 킬각을 봅니다.

트포 이후 : 트포가 뜬 말파이트는 진짜 쌥니다.
원딜한테 그냥 박아도 상대 서폿이 돕지않는 이상 잡습니다. 엄청 잘큰 원딜 상대가 아니라면 한 35분까지는요
트포가 뜬 시점에 맞딜은 AP보다 딜이 쌥니다. (광역딜은 AP무시못하죠..)

후반 : 다리우스는 카밀,피오라,잭스와 같이 운영이 좋은 챔프는 아닙니다.
게다가 브실골플에서 운영을 잘한다는 사람은 다리우스를 애초에 꺼내지도 않았을 겁니다.
그러니 후반에는 다리우스와 래밸 격차만 맞춰주실 정도로 탑, 봇 운영이라기보단 라인관리만 해주시고
시에스(겸치)를 딜러 몰아주는것이 좋다고 봅니다.
AP말파던 탱말파던 혼자서 되는건 없습니다.
다 연계되는 딜러들이 딜을 넣어야 됩니다.
트포가 뜬 시점에 다리우스를 맞딜 이긴다고 생각하시고 후반에도 맞다이를 하시면 오산입니다.
후반엔 못이겨요 
Q로 어그로 계속 끈 다음에 팀원들을 부르는것밖에 딸 방법은 없습니다.

한타 : 한타때는 먼저 이니시를 거는 것도 좋지만
상대팀이 포커싱을 이미 잡아놨을때, 들어가는 것이 베스트라고 생각이 됩니다.
포커싱이 잡히면 다 몰립니다.
그럴 때 딜러라인 2인궁만 박아도 아군 정글/미드가 무슨 엄청 뚜벅에다가 딜 안나오는 챔프 아닌 이상
게임은 이깁니다.
말파이트의 한타는 진짜 별것이 없기에 크게 말씀드릴게 없습니다.

+ w은 상황에따라 광휘의 검 터트리는 용도로 광휘의 검이 뜬 이후로 찍어도 괜찮습니다.






라인 / 정글 운영법


초반 운영법


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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