구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 695.64 (+108) | 2531.64 | 마나 | 100 (+0.0) | 100 |
공격력 | 66 (+4) | 134 | 공격 속도 | 0.644 (+3.4%) | 1.016 |
5초당 체력회복 | 8.51 (+0.9) | 23.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.8) | 114.6 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175 | 175 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
분노가 1 상승할 때마다 치명타율이 0.5% 만큼 증가합니다.
사용 시: 트린다미어가 분노를 소모하여 30/40/50/60/70 (+0.3AP) +0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+0.012AP)의 체력을 회복합니다.
기본 지속 효과: 트린다미어가 치명타를 입힐 경우 회전 베기의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다. 챔피언 상대로는 이 효과가 두 배가 됩니다. (사정거리: 650)
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동선같은 경우는
트린은 초반 강캐는 아니라서 초반 교전은 피하는게 좋다고 생각합니다만
다른 초반 약캐, 예를들면 이블린이나 초식류보다는 강합니다 확실히
그리고 초반 약캐는 확실히 아닙니다. 분노 차있고 집중공격 터지고 Q 회복 변수 있어서 초반 싸움에서 딱히 엄청 꿀리지않는것 같아요.
일단 티아멧 뽑으면 정글링이 빨라서 정글 다먹으면서 갱킹다녀서 좋더라구요.
동선은 저도 고티어가 아니라서 확실하게 말씀은 못드리겠습니다. 여러가지로 시도해 보셨으면 좋겠습니다.
저는 피상황 좋고 분노 차있으면 그냥 싸움 거는 편입니다...하하.
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