리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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가렌, 데마시아의 힘
Garen, The Might of Demacia
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무난하게 쓸 가렌

- Ska스카(2018-09-30, 조회수: 3332)

일반에서 쓰다가 괜찮아 보여서 올려봅니다



가렌, 데마시아의 힘
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 690 (+98) 2356 마나 0 (+0.0) 0
공격력 69 (+4.5) 145.5 공격 속도 0.625 (+3.65%) 1.013
5초당 체력회복 8 (+0.5) 16.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.2) 109.4 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0

제가 탑 가렌으로 자주쓰는 빌드인데 한가지씩 설명해드릴께요


      Grasp of the Undying(착취의 손아귀)[착취의 손아귀]


Grasp of the Undying(착취의 손아귀)는 딜교환이 편해서 드는겁니다 Conqueror(정복자)도 상관은 없지만 저는 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)로 안전하게 라인전을 가져가는게

좋아서 드는겁니다


      Bone Plating(뼈 방패)[뼈 방패]


Bone Plating(뼈 방패)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)와 같이 라인전을 안전하게 하기위해 드는 것 입니다 Demolish(철거)는 라인전이 쉬울것 같으면 드시면 됩니다


      Conditioning(사전 준비)[사전 준비]


Conditioning(사전 준비)Second Wind(재생의 바람)과 섞어서 다르게 들긴 하지만 저같은 경우는 일반게임이라 그런지10분까지는 무난하게 흘러가서 있어서 Conditioning(사전 준비)를 듭니다 Second Wind(재생의 바람)도 좋아요



      Revitalize(소생)[소생]


Second Wind(재생의 바람)대신 보충해주는 룬으로 드는 룬입니다 Second Wind(재생의 바람)을 들었다면 Unflinching(불굴의 의지)를 들어주세요


      Triumph(승전보)[승전보]

  

 Triumph(승전보)는 무난하게 갈때 들어서 Triumph(승전보)를 듭니다


      Legend: Alacrity(전설: 민첩함)[전설: 민첩함]


Legend: Alacrity(전설: 민첩함)왜 이 룬을 드시는지 이해가 안가실텐데 게임할때 실수로 한번 들어봤는데 괜찮아서 들게 되었습니다

다른이유는 상대가 탱일때 초중반 라인전때 우위를 가져가게 되다보니 들게 되었습니다 Legend: Tenacity(전설: 강인함)도 상관없습니다


무난하게 Ignite(점화)를 들어주세요

Teleport(순간이동)도 좋기는 하지만 Ignite(점화)가 라인전에서 킬을 따기가 쉽습니다


Ignite(점화)Teleport(순간이동)Flash(점멸)이 세 스펠말고는 딱히...


인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.

미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
용기 (Courage)
재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.

사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/8/12/16/20 (+레벨에 따라 0~8.2) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)

회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.

치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.

에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/300/450의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
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스킬 콤보

 Decisive Strike(결정타)선마 하는이유는 치고 빠지기가 편해서 Decisive Strike(결정타)선마를 합니다 상대가 Judgment(심판)를 쓰고있어도 맞딜이 가능하다 싶으시면 Judgment(심판)선마 하시고요


가렌은 Decisive Strike(결정타) ->Judgment(심판)->Demacian Justice(데마시아의 정의)이 가장 기본 콤보이고요

활용을하자면 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 채운후 Decisive Strike(결정타) 


상대가 Decisive Strike(결정타)를 상쇄시키는 스킬이 있다면 Decisive Strike(결정타)로 달려가시다 찍기 직Judgment(심판)를 써주셔서 페이크를 주세요

그러곤 Decisive Strike(결정타)지속시간이 끝나기전에 찍어주시고요


11렙이전궁은 약하다 보니 궁으로 킬을 하기보단 상대체력을 소모 시킨후 Demacian Justice(데마시아의 정의)Ignite(점화)로 킬을 따시는게 좋습니다

악당이라면 Ignite(점화)를 안쓰셔도 되고요

스킬 활용 팁

라인전에서는Courage(용기) 잘써주시면 됩니다

Courage(용기)는 한방딜이 아프거나 cc기를 맞을때 써주시면 됩니다 아니면 상대가 극딜스킬이나 cc가 빠졌다 싶으시Courage(용기)를 맞다이 하실때 켜주시는것도 좋습니다

그리고 Courage(용기)는  방,마저를 올리실 수 있는 패시브가 포함되어있기 때문에 cs를 잘 드시는것도 중요합니다


Judgment(심판)를 돌리시다 직접 스킬을 종료하시면 평타한대를 더 때리기 쉽습니다(체감상)

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
시작아이템 2

저같은 경우는 딜템을 하나도 올리지 않습니다

딱히 딜이 모자라다는 느낌을 받은적이 없다보니 탱템 위주로 맞추게 되었습니다


The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)을 왜 안올리시나 하는 분들도 있으실겁니다 선 블클은 무빙을 많이 쳐야하는 챔프일때만 가고 나머지Dead Man's Plate(망자의 갑옷)을 올려줍니다


Dead Man's Plate(망자의 갑옷)이 추가딜+이속+체력+방어력을 동시에 주기 때문에 상대가 ap가 아닌이산 선 필수 코어템입니다

상대가 ap가 한명이라도 있을Spirit Visage(정령의 형상)을 올려주시고 없으시면 Randuin's Omen(란두인의 예언)또는Thornmail(가시 갑옷)을 올려주세요


초반 싸움에서 상대가 ap인데 한반딜이 강하다 하시면Abyssal Mask(심연의 가면)을 짤짤이다 싶으시면Adaptive Helm(적응형 투구)을 올려주세요

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
럼블
다리우스

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
리븐
나서스

 

 

라인 / 정글 운영법

초반라인전은 너무 밀지마세요 중간보다 살짝 땡겨서 라인전하시는게 좋습니다

그래야 갱이나 킬각을 보기 쉽습니다 그렇다고 밀리지는 마세요

 

초반 운영법

 Decisive Strike(결정타)선마로 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 채우신후 치고 빠지기식 딜교를 해주세요

 로밍이 상대탑보다 딸린다 싶으시면 그냥 상대탑이 로밍가면 바로 미아핑쳐주시고 계속 탑밀어주세요

늦게가서 같이 죽는것보단 좋습니다

중반 운영법

 라인전에서 이기셨다면 탑을 쭉밀어 어그로끌어도 좋고요 라인전에서 지셨다면 탑만 밀어놓고 로밍을가서 아군이 다이브 하기 좋게 각을봐주세요

완전히 망하셨다면 남는라인 먹다거나 소규모한타때 악당을 잘라주세요

후반 운영법

 후반에는 중반과 같이 탑이나 봇을 밀어서 어그로를 끌거나 한타하기좋게 악당을 잘라주세요

 

팀파이트시 역할

 대부분 악당은 킬을먹거나 잘큰상대에게 나타나니 악당을 주로 잘라주시거나 앞에서 어그로를 받아주세요

 

 

 

마치며

 좋은 가렌은 아니지만 무난합니다

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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