리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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피들스틱, 종말의 전조
Fiddlesticks, The Harbinger of Doom
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서포터로 시작하는 슈퍼로밍 피들스틱스

- 깐지리그(2018-10-22, 조회수: 9715)

요즘 메타는 바텀에선 희망을 찾아볼수가없음.

10킬원딜이랑 탑에서 2킬먹은 브루져랑 붙으면 2킬처먹은 브루져가 이기는메타라서

절대 바텀에선 희망을 찾을수없음.

서포터로 시작하는 슈퍼로밍 피들스틱공략을 쓰겠음
피들스틱, 종말의 전조
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 594.4 (+94) 2192.4 마나 500 (+28.0) 976
공격력 48.4 (+2.63) 93 공격 속도 0.625 (+2.11%) 0.849
5초당 체력회복 5.61 (+0.6) 15.81 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 30 (+4.7) 109.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 480.0 480.0
라인전보단 로밍에 치중을 둔 룬이기때문에 라인전에 힘줄필요없음.

무조건 로밍으로 쇼부친다. 6렙 전까지 라인에 콕박혀있다가

6렙때 궁각나오면 무조건 써주고 궁각안나오면 바로 원딜버리고 로밍가셈.

초시계는 피들코어템중에 하나인 존야선템이라 절약개념으로 갈수있고

외상은 빠르게 아이템을 올릴수있는 장점이있음(모빌신 먼저산다던가 등등)

모든 이점을버리고 로밍에 초점맞추고싶으면

지배-포식자, 마법-기민함, 물위를걷는자 들고 진짜 미친놈처럼 돌아다녀도 됨
상대 암살자 챔피언이 좀 부담스러우면 이거 들어도됨.

순간누킹을 확 줄여버리는 스펠이니 개꿀이기도하지만

 역시 이거만한 스펠은 없음
무해한 허수아비 (Dread)
피들스틱의 장신구는 '허수아비'로 대체됩니다.

피들스틱의 레벨이 오를 때마다 '허수아비'가 힘을 얻어 재사용 대기시간이 감소하고, 지속 시간이 증가합니다.

6레벨 : '허수아비' 설치 시 6초 동안 근처의 와드가 드러납니다.
공포 (Terrify)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 15/14.5/14/13.5/13초
기본 지속 효과 : 전투에서 벗어나 적의 시야에 보이지 않을 때 적에게 스킬로 피해를 입히면 대상이 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 공포에 질립니다.

사용 시 : 대상을 1/1.25/1.5/1.75.2초 동안 공포에 빠뜨리고 대상 현재 체력의 5/6/7/8/9%(주문력 50당 1%)(최소 40/60/80/100/120)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

대상이 최근 공포에 질렸다면, 대상 현재 체력의 10/12/14/16/18%(+주문력 100당 4%)(최소 80/120/160/200/240)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

몬스터에게는 최대 400의 피해를 입힙니다. (사정거리: 575)
풍작 (Drain)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
주변 적들의 영혼을 흡수해 2초에 걸쳐 초당 50/80/110/140/170(+0.35AP)의 마법 피해를 입히고, 지속 시간이 끝날 때 대상이 잃은 체력의 최대 12/14/16/18/20%에 해당하는 피해를 입힙니다.

피들스틱이 감소 전 입힌 피해량의 25/32.5/40/47.5/55%만큼 체력을 회복합니다. 대상이 미니언인 경우 15%만 회복합니다.

정신 집중이 끝나거나 더 이상 수확할 대상이 없는 경우, 남은 재사용 대기시간의 60%를 돌려받습니다.

몬스터에게는 135%의 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 회복합니다.
미니언에게는 50%의 피해를 입히고 피해량의 15%만큼 회복합니다. (사정거리: 650)
수확 (Dark Wind)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
어둠의 마력을 방출하여 지정한 초승달 모양 지역에 70/105/140/175/210(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 적중당한 적을 1.25초 동안 30/35/40/45/50% 둔화시킵니다.

초승달 모양 지역의 중심에 있는 적은 지속시간 동안 침묵 및 둔화 상태가 됩니다.
까마귀 폭풍 (Crowstorm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/110/80 초
1.5초 동안 정신을 집중해 대상 지역으로 순간이동한 뒤 까마귀 떼를 불러내어 매초 해당 지역에 있는 모든 적 유닛에게 150/250/350(+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.

까마귀 떼는 5초 동안 유지되며 최대 총 750/1250/1750(+2.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800, 범위: 600)
스킬 빌드
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스킬 콤보

 그때그때 다르겠지만 1렙에 e 잘넣으면 상대가 2렙때 함부로 못들어옴.


우리 원딜이 쓰레쉬 파이크 블리츠같은애들한테 물리면 적원딜에 q박고 같이튀면됨.

스킬 활용 팁

 rqew 말고는 그때그때 알아서 잘하시면될듯.

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
고대주화 업글은 본인이 알아서 타이밍봐서 올리셈.

쌍둥이 그림자까진 거의 고정픽이라고 보시믄 됨.

서폿피들의 핵심은 미친듯한로밍이랑 한타진영파괴지

라인전빡쌔게하는거랑 딜링이 절대아닙니다.

아이템은 무조건 팀파이트에 좋은 아이템 위주로 선정하3

쿨감 40% 맞추면서도 가장 실용성있는 아이템위주로 빌드를 올렸읍니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

파이크
그랩류 챔피언은 그냥 전부 다 어려움.

만약 의도치않게 라인전이 길게 가져갔는데 유리해도 한번 잘못끌리면 물몸 휘두루스티끄는

공포도못박고 뒤져버리는경우가 부지기수

그랩류챔피언만나면 원딜이랑 같이 존버해야됨.
쓰레쉬
-동일-
블리츠크랭크
-동일-

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

알리스타
얘 말고 쉬운챔피언없음. 근데 유일하게 알리스타는 피들스틱이 로밍없이 라인에서 존버해도 유리하게 라인전을 가져갈수있는 거의 유일한챔프라고 보시면됨.

알리 w박으러 올때 공포박으면 q가 발동이 안되서 허우적거리는걸 볼수있음

처음부터 끝까지 알리한테는 라인전안짐.
잔나
얘는 그냥 할만한챔피언.. 상대적으로 굉장히 수동적인녀석이라서..

근데 거의 볼일없음.
카르마
얘도 그냥 할만함. q스킬만 최대한 적게맞고 싸우면 비등비등
피들로 라인전쉬운거 알리하나뿐임. 그래서 정글러랑 붙어다니거나 혼자다니면서

로밍을 미친듯이 가는거임. 바텀라인보다 미드탑적정글에 시야잡아주는게 겜이기기 더 쉬움.

원딜은 버려야됨

원딜잘커서 솔로캐리되는거 요새 거의없다고 봐도 무방함.


라인 / 정글 운영법
라인은 알리빼면 존버말고 답없음. 잘맞는 원딜은 사거리가 길거나 스킬샷이 좋은 챔피언이 좋음
케이틀린 미스포춘 이즈리얼 루시안 << 이4명빼고 다른원딜이랑은 잘 안맞음.

초반 운영법
6까지 존버

중반 운영법
6이후부터 무한로밍

후반 운영법
아까도말했지만 딜링하는거 아니고 진영파괴하는게 목적임.

팀파이트시 역할
피들은 상대 브루져랑 딜러라인 중간쯤에 위치하는게좋음

-----(아군딜러라인)
--(상대브루져)
-(피들스틱)
-----(상대딜러라인)

존야 이전엔 아군 딜러라인에 붙어다니는게 좋고 존야 이후엔 이포지션이 가장 한타에서 이기기쉬움
cc기는 상대 브루져한테 다 쳐박고 궁이랑 빨대는 상대 딜러진에 안착하는게 제일좋음
존야도 바로누르지말고 어느정도 딜좀받다가 빨대누르고 바로 존야쓰셈.
이러고도 지면 상대가 너무잘커서 대응이 안되는거라서 걍 빨리 서렌쳐야함

챔피언별 대응법


마치며
로밍피들 개꿀입니다.
이 공략에 대한 당신의 평가는?
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