


















구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 645 (+104) | 2413 | 마나 | 0 (+0) | 0 |
공격력 | 61 (+4) | 129 | 공격 속도 | 0.625 (+1%) | 0.731 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.6) | 14.2 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 37 (+4.2) | 108.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 175 | 175 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
-
영감 한 수 앞선 기술
창의적 방식의 전투 보조 -
빙결 강화 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 3줄기의 빙결 광선이 뻗어 나와 근처 적들을 둔화하고 아군에게 입히는 피해
-
삼중 물약 3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다. 6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다. 9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다.
-
환급 전설급 아이템 구매 시 골드 일부를 돌려받음
-
쾌속 접근 이동을 방해받은 근처 아군 챔피언 또는 자신이 이동 방해기를 맞힌 적에게 이동할 때 이동 속도 증가
-
지배 대상 추격 및 처치
빠른 접근과 폭발적 피해 -
비열한 한 방 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
-
보물 사냥꾼 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가










모데카이저의 기본 공격도 주문력의 40%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.
오오라 피해와 이동 속도 상승 효과는 4초 동안 유지되며 적 챔피언 또는 정글 몬스터에게 스킬이나 기본 공격이 적중할 때마다 초기화 됩니다. 이 스킬은 몬스터에게 초당 최대 40~200의 피해를 입힙니다.


불멸 사용 시 모데카이저에게 보호막이 생기며, 두 번째 사용 시 보호막을 소모하여 남아 있는 보호막 흡수량의 35/37.5/40/42.5/45%만큼 체력을 회복합니다.
챔피언이 아닌 유닛으로부터 받는 피해는 75% 감소된 양만 흡수합니다.

사용 시 : 모데카이저가 선택된 지역에 있는 적을 끌어당겨 60/75/90/105/120(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다.

모데카이저가 죽음의 세계에서 대상을 처치하면 영혼을 흡수하여 대상이 부활할 때까지 훔친 능력치를 유지합니다.



나도 한마디
코멘트(2)
좋은 팁이네요~ 다만 탑과 정글러의 데미지 타입이 다를경우, 도방도 괜찮은 선택지라고 생각합니다~ 그리고 전 주로 미드로 해서 그러는데... 탑에서 선 리안드리는 별로인가요? 안그래도 빙결룬은 콩콩이쪽보다는 데미지가 덜 나온다고 생각이 드는데. (저도 빙결룬 애용중) 리안드리만 올리면 모데 데미지 폭이 확 늘어나는 것 같아서요~ 탑에서 워낙 날쎈애들이 많아서 라일라이 먼저 올리는건지 궁금하네요~ | 2018-11-12답글신고 | |
탑은 요새 강력한 챔피언들이 많아서 한 끗차이로 딜교가 갈리는 경우가 많습니다. 그래서 모데의 가성비를 한 끗이라도 높여야 하는데 이러려면 적은 비용으로 쉴드의 질과 데미지까지 같이 잡아야 합니다. 이런 관점에서 라일라이는 1코어로써 값이 싸고 바닐라스텟이 좋기때문에 선정하였습니다. 즉, 리안드리가 3100골드인데 필자는 2600골드의 라일라이와 500골드어치의 방어력을 얻겠다는 마인드입니다. 탑라이너가 빡세지 않다면 리안드리의 선택지도 충분히 고려가능합니다. 이것은 모두 라인전을 전제로 봤을때고 올리는 템트리가 리안드리 라일라이 둘다 유사하기때문에 1코어가 뜨기 전에 라인전이 끝났다면 리안드리를 올려도 상관은 없겠네요 | 2018-11-15답글신고 | |
|