뭐 따로 공략이라고 보기엔 쫌 그래도 나름 다리 하고 싶어하는 유저가 보면 나름 도움이 될 수도 있기에 함 써봅니다!
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 652.24 (+114) | 2590.24 | 마나 | 263 (+37.5) | 900.5 |
공격력 | 64 (+5) | 149 | 공격 속도 | 0.625 (+1%) | 0.731 |
5초당 체력회복 | 9.85 (+0.95) | 26 | 5초당 마나회복 | 6.59 (+0.35) | 12.54 |
방어력 | 39 (+5.2) | 127.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175 | 175 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
프리시즌 들어서 룬이 새로 나왔는데 이렇게 함 해보시면 좋음 그리구
정밀은 거의 정복자트리로 가는데 나쁘지않음
참고로 저는 난입 다리를 개좋아합니다~
녹서스의 단두대로 킬을 올리거나, 적에게 과다출혈 중첩을 최대로 쌓을 때마다 몇 초간 피의 분노 효과가 발동됩니다. 피의 분노 상태에선 다리우스의 공격력이 30~230만큼 증가하며, 기본 공격이나 학살 스킬의 도끼날에 맞은 대상에 과다출혈 중첩이 최대로 적용됩니다.
다리우스가 가한 과다출혈 피해량은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
도끼자루 공격력은 도끼날 피해량의 35%입니다. 도끼자루에 적중당한 적에겐 과다출혈 중첩이 적용되지 않습니다. (범위: 425)
재사용 대기시간: 5초
적을 처치하면 소모한 마나 절반을 돌려받고 재사용 대기시간이 절반으로 줄어듭니다. (범위: 300)
재사용 대기시간: 24/21.5/19/16.5/14초
사용 시: 적들을 모두 다리우스 앞으로 끌어당깁니다. 끌려온 적은 이동 속도가 1초 동안 40% 감소합니다. (사정거리: 540)
재사용 대기시간: 120/100/80초
녹서스의 단두대로 대상을 처치할 경우, 20초 동안 다리우스가 녹서스의 단두대를 재시전할 수 있습니다. 스킬을 3단계까지 레벨 업하면, 이 스킬로 대상을 처치할 경우 재사용 대기시간이 완전히 초기화됩니다. (사정거리: 460)
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Q-E-R-W 선마
Q 끝날에 잘 맞추고
E 어느정도 다리 하다보면 감각이 생김 그전까지는 잘 익혀야함
W 보통 E로 땡기고 평 W 캔슬 하거나 평 평 W로 캔슬해서 스택 쌓는편임 그다음에 바로 Q 써버림 WQ이렇게 자연스럽게
궁은 뭐 스택 올 쌓이고 상대 체력이 반피 살짝 아래일때 머가리 찍어주먄 앙 기분좋아~
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
줫나 스킬샷 피해야해서ㅠ
지속딜 넣는 챔이랑 상성임. 개안맞아 ㅠㅠㅠ 걍 머가리 줫나 찍어버려야하ㅣㅁ
피깎아야함.
근데 가렌 패시브가 열받음...
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
다리는 하다보면 캐리력이 풍부함.~ 잘버텨야함
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