리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 7명

28.6% (2표)

0% (0표)

71.4% (5표)
[전탑레 D2] 현시즌 비곡곡 비곡단 몰락 무엇인가?

(상태메세지가 현재닉네임)
카이사로만 다이아구간에서 놀았으므로 작성해봅니다
님들짜피 템만볼꺼아니까 템에만 구체적으로함
안녕하세요(인사늦음) 저는 카이사로 다이아 2를단 켓티러너입니다.
구인수 패치전에는 ad+가엔시미터 템트리를 갔엇는데 이번에 구인수패치후
딜로스가 너무심해 AP나 극ad로 갈아타게 되었습니다. 이 공략을 쓰면서
카이사 유저분들께선 템트리를 참고하고 또 연구하는 그런 공략이 되었으면 합니다 유저가 아닌분들도요
그럼 시작하겠습니다
2018.12.07 + 엑셀 2개 감사함다
2018.12.07 + 추가수정했슴다
2018.12.09 조회수 1만돌파 감사합니다
2018.12.15 자세한 수정 및 AD템트리 추가
2018.12.15 자세한 수정 및 AD템트리 추가
2018.12.16 조회수 20000명 돌파! 감사!!하빈다
2019.2.25 폭갈 너프이후 연구된 템트리 추가
https://www.youtube.com/channel/UCPMAOEJhfpzxlJS744Go0WA?view_as=subscriber
2019.2.25 폭갈 너프이후 연구된 템트리 추가
https://www.youtube.com/channel/UCPMAOEJhfpzxlJS744Go0WA?view_as=subscriber












소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템


핵심 아이템



최종 아이템




능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 640 (+102) | 2374 | 마나 | 345 (+40) | 1025 |
공격력 | 59 (+2.6) | 103.2 | 공격 속도 | 0.644 (+1.8%) | 0.841 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.55) | 13.35 | 5초당 마나회복 | 8.2 (+0.7) | 20.1 |
방어력 | 27 (+4.2) | 98.4 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 525 | 525 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬은 유동적)
빠른 룬보기
집공






기본




적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가


+
특별한 상황이 없는 일반적 상황일때
+
상대가 몸이약한 소나 벨코즈 일때
+
도란검 스타트를 하기때문에 마나가 부족한감이 있을때


상대서폿이 마뎀이 아니거나 견제가 약한챔프일때


상대서폿이 견제가 강하거나 바루스+AP서포터일때
빠른 룬보기
집공







정복자







기발은 패치이후에 잘 안듭니다.







기발은 패치이후에 잘 안듭니다.
정밀
1단계

기민한 발놀림
공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가
2단계

승전보
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 12%를 회복하며 추가로 25골드 획득
고정입니다
3단계: 선택 ( 핏빛 길 추천 )

전설: 핏빛 길
적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득

전설: 민첩함
적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
4단계: 선택 (상황선택)

최후의 일격
체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
일반적 상황일때 최후의 일격을 선택합니다.

체력차 극복
적 최대 체력이 더 많을 경우 해당 챔피언에게 추가 피해
상대가 2탱 이상이거나 브루저 챔프가 많을때 선택합니다
보조 룬

























두 번째 피부 (Second Skin)
기본 공격 시 4초 동안 플라즈마 중첩을 쌓고 4~24 (+0.12AP) + 중첩당 1~6 (+0.03AP)의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 4회 중첩이 쌓인 적을 공격하면 플라즈마를 소모하며, 대상이 잃은 체력의 15% (+주문력 100당 6%)의 피해를 입힙니다. 주변 아군이 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 중첩을 1회 적용합니다.
카이사의 피부가 능력치에 따라 기본 스킬을 진화시킵니다.
이케시아아 폭우: 추가 공격력 100 필요
공허 추적자: 주문력 100필요
고속 충전: 추가 공격 속도 100% 필요
플라즈마를 소모하면 정글 몬스터에게는 최대 400의 마법 피해를 입힙니다.
레벨이 올라서 상승한 공격력도 이케시아 폭우의 진화에 영향을 줍니다.
카이사의 피부가 능력치에 따라 기본 스킬을 진화시킵니다.
이케시아아 폭우: 추가 공격력 100 필요
공허 추적자: 주문력 100필요
고속 충전: 추가 공격 속도 100% 필요
플라즈마를 소모하면 정글 몬스터에게는 최대 400의 마법 피해를 입힙니다.
레벨이 올라서 상승한 공격력도 이케시아 폭우의 진화에 영향을 줍니다.

이케시아 폭우 (Icathian Rain)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일을 6개 발사하며, 적중한 단일
대상의 적에게 40/55/70/85/100(+0.55 추가 AD)(+0.2AP)의 물리 피해를 입힙니다. 이미 미사일에 맞은 적 챔피언 또는 몬스터에게 추가 적중할 경우 25%의 피해를 입힙니다.
살아있는 무기 : 진화에 필요한 추가 공격력 100 - 이케시아 폭우가 미사일을 12개 발사합니다.
체력이 35% 이하인 미니언은 200%의 피해를 입습니다. (사정거리: 600)
살아있는 무기 : 진화에 필요한 추가 공격력 100 - 이케시아 폭우가 미사일을 12개 발사합니다.
체력이 35% 이하인 미니언은 200%의 피해를 입습니다. (사정거리: 600)

공허추적자 (Void Seeker)
마나 소모: 55/60/65/70/75
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
카이사가 공허 에너지 광선을 발사해 처음으로 적중한 적에 대한 절대 시야를 얻고 30/50/80/105/130(+1.3 총 공격력)(+0.45 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 광선에 적중된 대상에게는 플라즈마 중첩이 2만큼 쌓입니다.
살아있는 무기 : 진화에 필요한 주문력 100 - 공허추적자가 플라즈마 중첩을 3만큼 적용하며 적 챔피언 적중 시 재사용 대기시간이 75% 감소합니다. (사정거리: 2500)
살아있는 무기 : 진화에 필요한 주문력 100 - 공허추적자가 플라즈마 중첩을 3만큼 적용하며 적 챔피언 적중 시 재사용 대기시간이 75% 감소합니다. (사정거리: 2500)

고속 충전 (Supercharger)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
카이사가 공허 에너지를 고속 충전하여 이동 속도가 55/60/65/70/75% (추가 공격 속도에 따라 +100%) 증가하고 충전 중 유체화 상태가 되며, 4초 동안 공격 속도가 40/50/60/70/80% 증가합니다.
기본 공격 시 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
살아있는 무기 : 진화에 필요한 공격 속도 100% - 0.5초 동안 투명 상태가 됩니다.
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛을 통과할 수 있습니다.
투명 상태의 유닛은 포탑이나 절대 시야로만 모습이 드러납니다.
충전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
기본 공격 시 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
살아있는 무기 : 진화에 필요한 공격 속도 100% - 0.5초 동안 투명 상태가 됩니다.
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛을 통과할 수 있습니다.
투명 상태의 유닛은 포탑이나 절대 시야로만 모습이 드러납니다.
충전 시간은 공격 속도에 비례합니다.

사냥본능 (Killer Instinct)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/90/60초
재사용 대기시간: 120/90/60초
카이사가 플라즈마 표식이 남은 적 챔피언 근처로 빠르게 돌진하며, 2초 동안 70/90/110(+0.9/1.35/1.8 총 공격력)(+1.2 AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (사정거리: 2000/2500/3000)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
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- 11
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- 14
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- 16
- 17
- 18
라인전 스킬 콤보
앞미니언 지움과동시에 로 다맞춘후 평
국민콤보?
스킬 활용 팁
그 앞에혼자나온 리신같은거 평
면 후반부는 무조껀원킬임 맞추는연습 꼭 필요
참고로 녹턴궁올때 (e)로 쭉빠지면 (공포풀림 풀템시) 아니면 평궁으로 빠져도되고
상대랑 가까워졋을때 이동식으로 (e)쓰면 GG 바로끝남 (추노 그런거 제외)
필자는 시미터를 안가기때문에 포킹+폭딜로 녹이는 AP선호
짜피 네셔 11~13때나오므로 (w)선마는 필요도없음
큐각 잘보는 노력이필요함 후반부는 큐만다맞춰도 반피이상깜
대치시w맞추는 노력이필요함
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드


둘중하나 고르면되는데 자이라나 브랜드 포킹쌘애들은

그외

[템트리]
현재 폭갈 너프이후 비곡곡, 비곡단, 몰왕트리 3개트리로 나뉘는데요.
비곡곡:






비곡단: 위와 동일하지만 큐진화는 느려 무대를 빨리뽑아야 할때 (비추)
몰왕:






상대하기 어려운 챔피언 Best 3

알리스타
사거리 다면 쿵쾅날라옴 심지어 지금 귀환버그때매 필죽음
버그가 패치되었다네여 이제들죽겠네
는개뿔 똑같이죽음
버그가 패치되었다네여 이제들죽겠네
는개뿔 똑같이죽음

쓰레쉬
다야 상위권 쓸쉬는 너무자래요

파이크
푸슉
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이즈리얼
언제든 환영이야

바루스
5티어 가물가물치

트위치
ㅎㅇ
어려운 원딜은 없는데 어려운 서폿하고어려운 조합은 있음
일단 루시안,베인,진 +


서폿이

이래나오면 힘든데 이조합이면 더힘듬 죽여패고싶음
그외는 밥
일단 루시안,베인,진 +



서폿이



마치며
추가적으로 수정할꺼 있으면 말해주세여
+ 피드백 감사합니다 !
원딜 참고영상임다
사실 그냥매드무비임
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 7명

28.6% (2표)

0% (0표)

71.4% (5표)
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