리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 8명
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
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브레스 두번 = 킬?!

- 핸드케넌(2018-12-21, 조회수: 67485)

긴말 안하겠습니다.
게임센스는 각자에게 맡기겠고 중요한 요점만 말씀 드릴게요.
쉽고 강력한 쉬바나를 소개합니다~

현재 솔랭 승률80퍼를 유지하며 티어 수직상승중입니다. 이걸로 정말 다이아찍으면 인증하겠습니다.
쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
제가 소개할 쉬바나는 정글러구요,
6렙이후인, 초반을 제외한 이후부터 강력함을 드러내기 때문에
오는 적의 카정에 대해 팀원이 도와주지 않는다면 과감히 포기하시고
6렙까지 계속해서 빠르게 정글링을 하도록 합니다.
이를 위해 딱 하나 도움되는 룬이라면 굶주린 사냥꾼 뿐이네요..ㅎㅎ
그렇지만 6렙이후 쉬바나의 갱킹은 어마어마해서 빠른 성장이 시작되어
이 모든 룬이 큰 시너지효과를 내게 됩니다.

공격에서 재사용대기시간을 가는 것은 깨달음을 통해 얻어질 수 있는 성장형 주문력입니다.
초반 주문력10을 포기하고 후반에 최고 20을 가져가는 방식입니다.
주문작열과 존버의 결집은 무엇이 좋을지 아직 확실하게 잘 모르겠네요.
초반을 생각해서 물위를 걷는 룬도 괜찮네요.
고정으로 갑니다. 강타는 어둠수확을 터뜨릴 수 있는 아주 유용한 파랑강타로 올립니다.
용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.12 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 60/100/140/180/220 (+0.4AD)(+0.9AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 (1~18레벨에)75~135(+0.3AD)(+0.3AP)의 피해를 추가로 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 60~120(+0.1AD)(+0.2AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

QEW순으로 배우고 EWRQ순으로 마스터 하시면 되겠습니다.

스킬 콤보

적당한 궁진입(확실한 딜이 필요하고 죽지않는다면 적 머리위로)후 EW 

스킬 활용 팁

 E스킬 브레스가 가장 중요한 스킬인데 드래곤형상에서 브레스는 카르마 궁큐와 같이

끝부분에서 터지는 원에서 스킬딜이 모두 들어가기 때문에 원이터지는 범위를 고려해서 맞추려 한다면

쉽고도 강력한 딜을 뽑아낼 수 있습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
첫코어로 룬메아리를 빠르게 만들고 빠르게 주문력을 올리는 쪽으로 아이템 빌드를 올리시면 됩니다.
물론 이 부분도 개개인의 센스에 맡기겠습니다.
극후반 막템 신발팔고 주문메듭 좋습니다.
카운터는 자신의 조급한 마음이에요. 성급하게 잡으려고 궁진입하고, 성급하게 E스킬을 헛 날려버려서
아모고토 못하고 어그로 끌려서 빤스런 꽁무늬만 보이다 뇌절할 수도 있어요.
항상 침착하게 판단합시다.
초반에 카정이 오고 적 라이너들이 우리팀을 꽤나 괴롭혔다 해도,
쉬바나가 드래곤이 되어 나타나면 형세를 뒤집습니다.
초반에 힘들어 하는 팀원을 격려해주고 위험할때 위험핑을 찍어주는 모습을 보입시다.
또한 바론을 빼앗겨도 쉬바나는 상관없이 이길 수 있습니다.
다만, 용을 안뺏기고 꾸준히 먹어준다면 엄청난 스노우볼이 되어서 도움을 주니,
용은 기회가 될 때마다 잘 챙겨 드세요.

 제가 이런 꿀 쉬바나를 알려주게 되었냐면, 다들 그 쉬바나의 사기성을 몰라서 알려주는겁니다.

지금 제가 만나는 유저들마다 하나같이 무시하고 얕보다가 브레스 두방에 뇌절하는 모습을 보면

참 안쓰럽습니다. 파훼법이 생긴다면 좋겠고, 아니면 이 공략 본 소수의 분들은 기분좋게 꿀빨기를 바라는 마음입니다.

팀원도 이런쉬바나 만나면 쉬바나가 혼자 다 해버려서 재미없어 하기도 하는데, 나만 즐롤하는게 뭐 어떻습니까.


즐롤 하세요 여러분~

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