리그오브레전드 인벤

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리그 인벤 가족들의 평가
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
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후반캐리력 엄청난 정글ap쉬바나

- 핑와좀사라고(2018-12-15, 조회수: 44565)

이거 ap쉬바나하는사람들보고 라인만 서길래 정글가면


잘안죽고 더 안정적이겠다 싶어서 해보니까 개사기 밑에는 최근2판전적

쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0

필자는 어둠의수확으로 딜뽕최대로 높임 안정적인걸 원하면 콩콩이써도되는데 수확이 훨씬좋은 것같음


2번째줄은 어차피 궁에 모든걸투차한 쉬바나기때문에돌발일격으로 딜뽕 더 높여줌 3번째줄은 시야수집으로 딜또더올려줌


근데 3번째줄은 취향이긴함 포로와드들어도 좋으 4번째줄도 약간취향이기는한데 굶주린사냥꾼 피흡이 은근꿀임


보조룬은 마법들어서 깨달음으로 쿨감맞춰주고 주문작열많이들던데 어차피 쉬바나은근 존버캐여서 폭결이 더 좋음


능력치는그냥 저렇게밖으면됨

점멸 강타 고정 유체화고려해볼만한데 점멸이 훨씬좋음
용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.1 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 85/125/165/205/245 (+0.5 AD)(+0.7 AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 85/125/165/205/245(+1.0 AD)(+1.0 AP)의 피해를 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 40~100(+0.15 추가AD)(+0.2 AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18



스킬 콤보

스킬은그냥 궁으로꼴아밖는게 아니라 궁은 브레스쓰기위한거라고생각하면됨

스킬 활용 팁

짧은궁->브레스 이게 정석

시작 아이템
핵심 아이템

빌드는 첫귀환때 6캠프다돌고 바위게먹고 갱성공하면 파란강타+반지+책나옴 안나오면 반지까지만 사면됨

그리고 집가서 룬메올리고 메자이, 마관신간다음에 모렐로가고 위템트리처럼가면됨

다른사람들 내셔가고하던데어차피 평타때릴것도아닌데 마관가서 죽창쑤시는게 더좋음

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

딱히없다 니가 궁으로 안꼬라박기만 하면됨



라인 / 정글 운영법


처음에 6캠프다먹고 바위게하나먹고 갱찔러주면됨

초반 운영법

그냥 왠만하면 6랩까지존버


중반 운영법


돌아다니면서 킬줏어먹으면됨 용되면 더럽게쌤

후반 운영법



팀파이트시 역할

멀리서 e쿨마다 쏴주면 정신못차림


챔피언별 대응법



마치며


이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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