리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 15명
60% (9표)
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소나, 현의 명인
Sona, The Maven of the Strings
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다이아4 소나원챔유저가 쓰는 소나의 공략

- Jidu(2019-01-14, 조회수: 192065)

요새 소나하는 사람들이 드물긴 하지만 시즌9 소나공략이

너무 없는거같아서 제가 사용하는 소나를 공유하려고

합니다. 

 

소나, 현의 명인
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 552.36 (+91) 2099.36 마나 340.6 (+45.0) 1105.6
공격력 45 (+2) 79 공격 속도 0.644 (+2.3%) 0.896
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 11.5 (+0.4) 18.3
방어력 26 (+4.2) 97.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0

저는 무난하게 마법룬 영감특성을 듭니다.

깨달음 대신 절대집중도 좋고

마법정밀, 마법결의 들어주셔도 괜찮습니다.

탈진, 베리어를 좋아하는 유저이시라면 그런한 스펠들도 좋다고 생각합니다.

점화 탈진 베리어 외엔 다른건 별로 안좋습니다.


파워 코드 (Power Chord)
아첼레란도: 소나가 기본 스킬을 잘 사용하여 아첼레란도 중첩을 얻습니다. 중첩당 기본 스킬 가속이 영구적으로 +0.5씩, 최대 60까지 증가합니다. 기본 스킬 가속이 60에 도달하면 중첩을 추가로 얻는 대신 현재 궁극기의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

파워 코드: 기본 스킬을 3번 사용하고 나면 소나의 다음 기본 공격이 20~240(+0.2AP)의 마법 피해를 추가로 입히며 마지막으로 연주한 곡의 추가 효과를 적용할 수 있습니다.

- 용맹의 찬가: 50% 증가한 마법 피해를 입힙니다.
- 인내의 아리아: 3초 동안 대상이 주는 피해가 25%(+0.04AP)만큼 감소합니다.
- 기민함의 노래: 2초 동안 대상이 40%(+0.04AP)만큼 둔화됩니다.
용맹의 찬가 (Hymn of Valor)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 8초
소나가 근처의 적 두명(챔피언 우선)에게 50/80/110/140/170(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다. 이 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 5초안에 다음 기본 공격 시 10/15/20/25/30(+0.1 AP)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

파워 코드 - 스타카토: 파워 코드 추가 피해 (총 28~336 (+0.28 AP)의 마법 피해) (범위: 850)
인내의 아리아 (Aria of Perseverance)
마나 소모: 80/85/90/95/100
재사용 대기시간: 10초
사용 시: 소나가 자신 및 근처 아군 챔피언 한 명(가장 많이 피해를 입은 챔피언)의 체력을 30/45/60/75/90 (+0.3AP) 회복합니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 1.5초 동안 25/45/65/85/105(+0.25AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

부상당한 아군의 체력을 회복시키거나 이 보호막으로 다른 아군이 받을 피해를 25이상 흡수할 때마다 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

파워 코드 - 디미누엔도: 파워 코드는 대상이 가하는 물리 및 마법 피해 또한 3초 동안 25%(+0.04AP) 감소시킵니다. (범위: 1000)
기민함의 노래 (Song of Celerity)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 소나가 새 멜로디를 연주하기 시작하여 3초 동안 20%(+0.02AP) 이동 속도를 얻습니다. 소나가 피해를 입지 않으면 최대 7초까지 연장됩니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 3초 동안 이동 속도가 10/12/14/16/18%(+0.02AP) 상승합니다.

파워 코드 - 템포: 파워 코드는 대상의 이동 속도 또한 2초 동안 50%(+0.04AP%) 늦춥니다. (범위: 350)
크레센도 (Crescendo)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
소나가 저항할 수 없는 선율을 연주하여 적을 1.5초 동안 기절시키고 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.

춤을 출 줄 아는 적들은 기절한 상태에서 춤을 춥니다. (사정거리: 1000)
스킬 빌드
  • 1
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  • 3
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  • 8
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스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 제가 사용하는 소나는 Hymn of Valor(용맹의 찬가)선마 소나이기 때문에 큐를 4렙까지 찍습니다.

 큐선마할때 Aria of Perseverance(인내의 아리아)스킬을 1렙밖에 안찍으면 힐량이 좀 적어서 8레벨까지 Song of Celerity(기민함의 노래)를 찍지 않고 w에 하나 더 투자합니다

소나는 스킬트리가 정해진게 없고 사람마다 스킬트리가 다르기 때문에 본인이 원하는 스킬트리를 타셔도 괜찮습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

제가 쓰는 소나는 선구원 소나입니다.


템트리에서 핵심은 영감룬에서 얻는 신발을 업글하지않고 구원을 빠르게 올리는 것입니다.


Song of Celerity(기민함의 노래)스킬과 패시브 덕분에 신발 하나만 들고 있어도 이속이 충분히 빠릅니다.


개인적으로 선구원소나 정말 좋다고 생각합니다.





개인적으로 향로소나를 좋아한다면 Redemption(구원)Twin Shadows(쌍둥이 그림자) 대신 Ardent Censer(불타는 향로)Redemption(구원)로 변경해주시면 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

블리츠크랭크
저는 블리츠를 고정적으로 벤합니다.

유틸서폿은 거의다 이런 그랩류 돌진류에게 힘들고 소나도 비슷한 이유에서 힘듭니다.

적 정글이 개입했을때 대처하기 힘든 상황이 많이 나오고
이동기가 없는 소나는 그랩각에 노출될시 끌릴 확률이 높고
한번 주도권을 뺴앗기면 뭔가를 하기 힘들고 휘둘리게될 확률이 높습니다.
레오나
레오나 또한 돌진류서폿이라 블리츠와 비슷하게 힘듭니다.

레오나e스킬정도는 거리만 안주면 되는 부분이지만
무엇보다 레오나가 힘든 가장 큰 이유는 레오나 궁극기 때문입니다
그렇기 때문에 레오나와는 되도록 먼 거리를 유지하는게 좋고
주도권은 어느정도 내줄 수밖에 없겠지만

소나는 시간이 갈수록 엄청 좋아지는 후반사기캐릭이어서
중반쯤부터 챔프성능차이로 인해 레오나와 소나의 한타기여도 차이가 나기 시작하고
어느정도 비등하거나 조금밀린 수준의 게임의 경우
무난하게 이기는 그림이 나옵니다.

적 서폿이 레오나가 아닌 다른 서폿이여도 동일합니다.
소나는 게임의 시간이 길어질수록 게임은 소나가 있는 팀이 무조건 유리하고
이길 확률이 매우 높습니다.
소나는 궁2렙찍고난 이후부터 한타가 넘사벽으로 좋습니다.



라인 / 정글 운영법



초반 운영법



중반 운영법



후반 운영법



팀파이트시 역할



챔피언별 대응법



마치며

심심하신 분들 댓글도 자유롭게 달아주셔도 되요.

소나유저분들에게 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.

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