구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+109) | 2483 | 마나 | 374 (+40) | 1054 |
공격력 | 51 (+3.3) | 107.1 | 공격 속도 | 0.625 (+2.3%) | 0.869 |
5초당 체력회복 | 5.62 (+0.55) | 14.97 | 5초당 마나회복 | 13 (+0.8) | 26.6 |
방어력 | 28 (+5) | 113 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
만트라 추가 효과 - 영혼의 불꽃 : 40/100/160/220 (+0.3AP)의 추가 마법 피해를 입히고 떨어진 위치 혹은 사거리 끝에 원형의 불꽃을 남겨 범위 안의 적에게 50% 둔화를 겁니다. 1.5초 후 원이 터지면서 해당 범위 안의 적에게 40/130/220/310 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 950)
재사용 대기시간: 12초
만트라 추가 효과 - 재생 :카르마가 잃은 체력의 17% (+0.01% AP)를 즉시 회복합니다. 끈이 끊어지지 않거나 대상이 죽으면 다시 카르마가 잃은 체력의 20% (+0.01% AP)를 회복합니다.
굳은 결의 스킬의 속박 효과 지속 시간이 0.5/0.75/1/1.25 초 증가합니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
만트라: 카르마가 힘을 집중해 아군 챔피언과 주변 챔피언들에게 +50/100/150/200 (+0.45AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 2초 동안 이동 속도를 15% 상승시킵니다. (사정거리: 800, 범위: 700)
영혼의 불꽃 : 추가 마법 피해를 입히며 원모양의 불꽃을 남겨, 적들의 이동 속도를 대폭 늦추고 잠시 후 피해를 입힙니다.
재생 :적과 연결되어 있는 동안 끈이 대상에게 추가 마법 피해를 입히며, 카르마가 잃은 체력의 20%만큼 체력을 즉시 회복합니다. 끈이 끊어지지 않을 경우, 카르마는 다시 일정량 체력을 회복합니다.
저항 : 보호막 시전 대상 주변의 아군 챔피언들에게 보호막이 씌워지고 이동 속도가 상승합니다.
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R-Q, R-W, 정글올때 도망칠거면 R-E
Q는 미니언 맞추던가 챔피언 맞춰주면서 딜교하거나, W써준다음 E로 거리재면서 속박한다음 Q로 여유있게 맞추면서 평타 1~3대 때리면서 딜교하시면됩니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
1렙에 잭스가 딜교 시도하면 상대 선레드먹고 달려온거 아니면 아싸하고 딜교해주면 잭스 체력 50%이상빼줄수 있습니다. 덤으로 점멸도 가능할수도..
초반부터 기강잡으면 이기고 아니면 ...사르르르르
카르마는 1렙이 제일 중요합니다. 평타 견제가 안전한 챔프일 경우 계속 1렙부터 평타경제+q견제를 해줍시다.
3~4렙 찍을경우 W걸고 E로 거리유지한다음 속박되면 Q때리고 평타 2~3대 때리고 튀면 됩니다.
또한 E스킬은 간간히 상대 공격방어용으로 써주면 좋습니다. 쉴드 딜교도 해주면 좋습니다. R-W의 경우 60%이하로 내려갔을때 주로 사용해주시는 것이 효율이 괜찮습니다.
합류는 사치?이기는 한데 탑을 일단 밀어주고 미드풀어주고 봇풀어주는 식으로 위에서 아래로 내려가면서 풀어줍시다.
간간히 RQ로 견제해주고 우리원딜 물리거나 딜러 물리면 RE써줘서 살려줍시다 [쉴드량 약 500~900]
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