리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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바드, 영겁의 수호자
Bard, the Wandering Caretaker
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현재 메타에 유리한 바드 공략

- 바드센세(2019-01-28, 조회수: 11924)

요즘 정글러 바위게 싸움이 중요해진 현 메타.

강력한 한방딜로 상대가 예상한 그 이상의 폭딜을 때려박을 수 있는 원펀바드 템트리 입니다.

몸이 약한 육식 정글러들은 바드의 큐평에 순식간에 60%의 체력 손실을 경험하게 될 것이고,

사망정보를 확인하며 전체쳇으로 "?" 를 치게 될 것 입니다.

아이템 빌드와 룬만 따라 하십시오.

그러면 바드는 ㅈㄴ 쌔니까요.
바드, 영겁의 수호자
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+103) 2381 마나 350 (+50.0) 1200
공격력 52 (+3) 103 공격 속도 0.658 (+2%) 0.882
5초당 체력회복 5.5 (+0.55) 14.85 5초당 마나회복 6 (+0.45) 13.65
방어력 34 (+5) 119 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
바드 플레이 핵심감전과, 외상 그리고 점화 입니다.

바드에게 감전은 삼타가 유용 한 것은 모두 알고 계시니 패스하고,

바드한테 외상이 특히 중요합니다.

초반 라인전에서 '마법공학 리볼버 (1100골드)' 이 아이템을 최대한 빨리 뽑기 위함 입니다.

부룬을 마법> 기만함+주문작렬 가시는 분 많으신데 딜 차이가 별로 없습니다.

바드는 닥점화 입니다. 
2% 부족한 바드의 딜을 채워줍니다
이상하게 점화 안들면 한틱 부족해서 절호의 기회를 놓치게 됩니다. 
뒤 안가리고 닥점화 입니다.




방랑자의 부름 (Traveler’s Call)
바드가 맵에서 무작위로 고대의 종을 끌어모읍니다. 바드가 고대의 종 근처로 이동하면 종을 모으며 경험치가 20 증가하고 최대 마나의 12%를 회복합니다. 20초 동안 전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 24% 증가합니다. (최대 10회)

정령은 8초마다 생성되며 바드의 기본 공격은 정령을 소모해 35 (+0.4AP)+고대의 종 5개당 10에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히며 수집한 고대의 종에 비례해 추가 효과를 적용합니다.

정령 생성 시간과 최대 생성 수는 모두 고대의 종 수에 비례해 증가합니다.
고대의 종이 5개일 때는 정령이 1초 동안 둔화 효과도 적용합니다.
고대의 종이 15개일 때는 정령이 주변 지역과 적 뒤쪽에도 피해를 입힙니다.
고대의 종이 35개일 때는 피해 범위가 커집니다.
이동 속도는 80%까지 중첩할 수 있습니다.
경험치는 5분이 지난 후 1분당 1씩 증가합니다.
우주의 결속 (Cosmic Binding)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
바드가 투사체를 직선으로 발사하여 80/120/160/200/240 (+0.8AP) 의 마법 피해를 입힙니다.

투사체가 상대에게 명중하면, 첫 번째 명중 대상을 1/1.2/1.4/1.6/1.8초간 60% 둔화 상태로 만듭니다. 이후, 투사체는 대상을 뚫고 나아가며 관통 뒤 다른 상대 챔피언이나 벽을 명중시키면, 대상은 모두 1/1.2/1.4/1.6/1.8동안 기절합니다.
수호자의 성소 (Caretaker’s Shrine)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 18초
짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유한 후 사라집니다.

성소는 나타난 직후 25/50/75/100/125 (+0.3AP)의 체력을 회복시키지만, 5초간 강화되면서 회복량이 최대 50/80/110/140/170/200 (+0.6AP)까지 증가합니다.

성소 획득시 20/22.5/25/27.5/30% (+주문력의 0.05%) 증가 후 1.5초에 걸쳐 감소합니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다. (사정거리: 800)
신비한 차원문 (Magical Journey)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.

바드가 근처 지형지물을 통과하는 일방 통행 차원문을 엽니다. 적과 아군 모두 입구 근처에서 통로 아무 곳이나 클릭하면 출구로 이동할 수 있으며, 이때 아군이 적군보다 33% 빠르게 이동합니다. 통로는 10초 후에 사라집니다. (사정거리: 900)
운명의 소용돌이 (Tempered Fate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/95/80초
바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.

바드가 대상 지점을 향해 포물선을 그리며 날아가는 신비한 에너지를 발사합니다. 지면에 떨어지면 범위 안의 모든 챔피언, 미니언, 몬스터, 포탑이 정지 상태가 되어 2.5초간 대상으로 지정할 수 없고, 무적이 되는 대신 어떤 행동도 할 수 없는 상태가 됩니다. 일반적인 상태 이상 효과가 통하지 않는 에픽 몬스터들도 이 스킬의 영향은 받습니다. (사정거리: 3400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
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  • 12
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보

스킬 활용 팁

시작 아이템
초반 핵심 아이템
방탬순서는 상대 성장 보면서
제드,피즈,블라디 상대 or 초/중반 한타 필승템

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

알리스타
1렙 라인전에서 고유방 터트릴 때 피 최대한 빼놔야 함.

무난히 2렙 찍을 경우 바드는 아무것도 못함.

아군 원딜도 cs 먹는거 구경만 해야함.

6렙 이후엔 더 심각함. 타워도 더 이상 안전지대가 아님...
브랜드
동티어 가정 하에 딜교 성립이 안됨.

딜 측면에선 바드가 하위호환이 되어버림.

라인전 끝날 때 까지 커피나 끓이며 아군 원딜한테 ㅅㅍㅊㅇ를 들어야함.

그래도 맨탈잡고, 견뎌내다보면

한타 구도 넘어가면 센스와 상황에 따라 어느정도 할만해짐.
파이크
얘는 그냥 서폿 MDC 중 하나임.

하위 티어 나발이고 그딴거 없음.

필벤.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

르블랑
르블랑 얘가 상대하기 쉽다고?

약간 의문이 생길꺼임.

하지만 상성상 바드가 담당 일진임.

반피 르블랑 (Q)우주의 결속 맞추기만 하면

르블랑 패시브 터지면서 100% 스턴 걸림.

르블랑을 구원해주던 환영분신.

믿고 있던 패시브가 오히려 독이되는 경우임.

상대 미드 라이너로 르블랑이 나오면 로밍을 자주 가보자!

제드
동티어 가정하에 미드 맞라인 서도 바드가 이김.

그냥 제드 궁쓰는 것만 신경쓰면서 운명의 소용돌이로 얼려주면

처음부터 끝까지 아무것도 못함.

제드 궁 때문에 아군 딜러들이 존야 강요 당할 일도 없어서 딜로스 안생김.

픽창에서 상대 제드가 나오면 개이득.

유사 부류 (피즈,케인,블라디,렉사이,카서스)
트린다미어
스킬 상성이 바드한테 너무 좋은 경우.

트린이 궁쓸 타이밍에 운명의 소용돌이 후려 맞으면

궁 믿고 들어온 트린은 그냥 던지는 꼴이 되고,

트린 입장에서 알면서도 당해야함.

바드 상대로 아무고또 못하죠~

유사 부류 (케일,타릭,킨드레드)

 

 

라인 / 정글 운영법

 감전 쿨 돌 때마다 딜교 시도/ 정글러끼리 바위개 싸움 일어나면 빠른 합류.

 

픽창

 픽창에서 부터 상대 챔프를 보며 바드 궁을 어떤 식으로 사용할지 생각 합시다.

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

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