리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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말파이트, 거석의 파편
Malphite, The Shard of the Monolith
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아브실용 Ap말파이트

- 라이스엘(2019-01-30, 조회수: 37586)


아이언~브실용 Ap말파 입니다.


아브실에서 중요한건 팀이 아닌 나 입니다.


팀을 믿는게 아닌 내가 캐리를 해야한다 라는 마음가짐을 가지고 게임하셔야합니다.




말파이트, 거석의 파편
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 644.2 (+104) 2412.2 마나 282.2 (+40.0) 962.2
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.638 (+3.4%) 1.007
5초당 체력회복 7 (+0.55) 16.35 5초당 마나회복 7.32 (+0.55) 16.67
방어력 37 (+4.95) 121.15 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0


상대가 원거리나 브루저가 아닐시 마법정밀을 들어줍니다 (보조룬은 취향)



빡세게 들어오는 근거리 상대는 정복자를 들어주세요.


점멸은 당연한것


텔과 점화중 텔을 들어줍니다.

빠른라인복귀용

화강암 방패 (Granite Shield)
재사용 대기시간: 8/7/6초
말파이트는 10초간 공격을 받지 않을 때마다 바위의 방패를 소환합니다. 바위 방패는 최대 체력의 9%의 피해를 흡수합니다.

이 능력은 1/7/13 레벨이 되면 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
지진의 파편 (Seismic Shard)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 8초
대상에게 70/120/170/220/270 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 3초동안 적의 이동 속도를 20/25/30/35/40% 훔칩니다. (사정거리: 625)
천둥소리 (Thunderclap)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
기본 지속 효과: 말파이트가 방어력의 10/15/20/25/30%의 방어력을 얻습니다. 화강암 방패가 발동 중일 경우, 추가 방어력은 세 배가 됩니다.

사용 시: 기본 공격 시 5초 동안 여진을 일으켜 부채꼴 영역에 15/25/35/45/55 (+0.3AP)(+0.15 추가 방어력)만큼의 물리 피해를 입힙니다. 천둥소리를 사용한 후 첫 공격 시 대상에게 30/40/50/60/70 (+0.2AP)(+0.15 추가 방어력)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
지면 강타 (Ground Slam)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 7초
말파이트가 바닥을 내려쳐 주변 적에게 70/110/150/190/230 (+0.4방어력) (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 공격 속도를 30/35/40/45/50% 감소시킵니다. (범위: 400)
멈출 수 없는 힘 (Unstoppable Force)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/105/80초
말파이트가 지정한 지역으로 돌격하여 적들에게 200/300/400 (+0.9AP)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다. 말파이트는 돌진 중 받는 모든 방해 효과를 무시합니다. (사정거리: 1000, 범위: 325)
스킬 빌드
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스킬 콤보

Q견제 Q Q Q  RQE 


스킬 활용 팁

 상대 딜이 너무 강해 라인전이 불가능하다

 EQEQER 찍은후 E로 파밍하세요


 Q 짤로 지속적인 짤딜



라인전시 킬각이 보일경우 가차없이 궁박아주세요 아끼지마세요


소규모 대치시 2명 ~ 을 목표로 궁을 박거나 상대팀중 제일 잘큰 딜러 한명한테 전담궁을 박으셔도 됩니다.


5:5대치중에도 4~5명 박을 생각이 아닌 2명,3명한테만 맞춥니다.



딜말파의 경우 RQE시 상대 탱커가 아니 원딜러,누커,브루져등 궁을 갈길경우 반피이하 30~40%남습니다.

그뒤는 존야를 쓰고 팀에게 양보 


시작 아이템
최종 아이템
아이템 빌드


시작템 부패 고정입니다.


첫귀환시 최대한 700원을 모아 인장2개를 구매합니다. (물약효율)


인장2개로 인한 물약효율 증가로 인해  더 많은 Q 견제가 가능합니다.


QQQQQ갈기다가 킬각 나오면 궁qe

QQQQ갈기다가 상대방이 집귀환시 E로 라인을 밀고 귀환


위까지는 고정이며


상대가 ap계열이다 = 선밴시

상대가 ad계열이다 = 존야 


ap계열시 선밴시를 가는 이유 = 주문력과 마저가 달린 유일한 템 마저로 인해 덜 아프고 딜증가



ap계열일시 선밴시 후 2코어 존야 그후 유동적


ad계열시 존야후 모렐 등 유동적으로



인장은 10스택이 쌓이고 난후 메자이(?)를 올려주세요

궁쿨마다 소규모든 1인궁이든 2인궁이든 스택을 쌓아요



위에 탬인 풀템이 나올경우 주문력985 궁qe시 거의 빈사상태,주변친구들또한 체력30%~40%



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

블라디미르
우르곳
가렌


체력회복이 빠른 챔피언,탱커는 잡을수가 없습니다.


상대보다 준수한 R 로 한타 가 중요합니다.


 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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