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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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아지르, 사막의 황제
Azir, the Emperor of the Sands
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시즌9 아지르 - 연구일지

- 키즈카사(2019-01-31, 조회수: 21365)



아지르 하지마세요 ㅈㄴ 약합니다
하지만 후반 뽕맛과 드리프트 궁연계
뽕맛 때문에 못버리고 하는 분들이 있을겁니다 저처럼



그래서 이 연구일지를 작성합니다


아지르, 사막의 황제
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 550 (+119) 2573 마나 320 (+40) 1000
공격력 56 (+3.5) 115.5 공격 속도 0.625 (+6%) 1.263
5초당 체력회복 7 (+0.55) 16.35 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 22 (+5) 107 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 525.0 525.0


기본적으로 룬은 칼날비와 치속룬으로 나뉘는데

이게 한군데씩 다 나사가 빠져서 애매합니다

칼날비는 한번 발동후에 재사용 조건이 비전투라서 라인전에서 지속적인 견제나, 파밍막타가 은근히 꼬여버립니다

치속은 그냥 라인전 자체를 버린다고 보면됩니다 안그래도 약한데 ㅈㄴ 약해서 코어템 뽑기전에 미드 터집니다


그리고 지배룬은 메인룬에 사실상 아지르랑 맞는게 거의 없습니다. 


정말 고민인데 치속룬은 앞서 말했듯 라인전이 반병1신에서 상병1신이 되어버려서 
울며 겨자먹기로 칼날비 쓰고 있습니다.

좀 더 해보고 정 아니다 싶으면 치속룬으로 다시 연구 해보겠습니다 

일단 이 공략은 기본적으로 칼날비에 최적화된 트리입니다



2019.01.31 추가본

칼날비 그냐야 버리고 치속 찍고 라인전 존버하면서 로밍다니며 왕귀노리는거 밖에 답 없습니다
지배룬찍고 라인전에서 좀 깝쳐보겠다?  MDC 만나면 그냥 개찢겨서 후반노릴수도 없는 잉여됩니다

그냥 치속 트리 찍읍시다


마순팔은 안찍습니다 루덴올리면 마나커버 됩니다




상대 미드에 따라 적조합에 따라 갈립니다

플은 필수고


상황에 맞게 점화,정화,베리어 듭니다



슈리마의 유산 (Shurima's Legacy)
재사용 대기시간: 90초
아지르는 무너진 포탑 위에 태양 원판을 소환할 수 있습니다. 태양 원판은 230~410 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입히고 30~90의 방어력과 마법 저항력을 가지고 45초에 걸쳐 붕괴합니다.

이 스킬은 적 넥서스나 억제기 포탑에 사용할 수 없습니다.
아지르가 죽은 상태거나 너무 멀면 태양 원판의 방어력과 마법 저항력이 100 감소합니다. (사정거리: 700)
사막의 맹습 (Conquering Sands)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
아지르가 모든 모래 병사를 지정한 위치로 보냅니다. 모래 병사는 통과한 모든 적에게 60/80/100/120/140 (+0.35 AP)의 마법 피해를 입히며 중첩되는 25%의 둔화 효과를 1초간 적용합니다. (사정거리: 720)
일어나라! (Arise!)
마나 소모: 40/35/30/25/20
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
아지르가 10/9/8/7/6초 동안 모래 병사 하나를 소환합니다. 모래 병사 근처에 있는 적을 공격하면 해당 병사에게 공격 명령을 내려 적이 있는 방향에 0~45(레벨에 따라) (+50/65/80/95/110)(+0.40/0.45/0.50/0.55/0.60 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

모래 병사가 아지르의 첫 번째 대상에게 기본 공격을 가할 때 적중 시 효과를 50%의 피해량으로 적용합니다. 적중 시 효과는 공격당 한 번씩만 적용됩니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
모래 병사는 아지르의 공격 대상이 아닌 적에게 25~100%의 피해를 입힙니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
적 포탑 근처에서는 모래 병사가 두 배 빠르게 소멸됩니다. (사정거리: 525)
신기루 (Shifting Sands)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
아지르가 모래 병사 중 하나에게 돌진하며, 부딪친 적들에게 60/100/140/180/220 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아지르가 적 챔피언과 부딪치면 그 자리에 멈추고, 1.5초 동안 70/110/150/190/230 (+0.6 AP)의 피해량을 흡수하는 보호막을 얻습니다. (사정거리: 1100)
황제의 진영 (Emperor's Divide)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
아지르가 무장한 병사들을 일렬 횡대로 소환하여 돌진시키며, 적들을 밀어내고 200/400/600 (+0.75 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 병사들은 5초 동안 벽처럼 유지됩니다.

적들은 황제의 진영에서 멈추게 되며 이 벽을 넘을 수 없지만, 아지르와 아군은 자유롭게 통과할 수 있습니다.

황제의 진영은 아지르의 기본 공격이나 스킬 공격에 영향을 주지 않습니다. (사정거리: 250)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

스킬 콤보 별거 없고 아지르는 자리선정이 거의 80% 입니다



W-Q 기본 라인견제



W - E (엇박으로) Q

드리프트 기본 콤보죠



W-E(엇박으로) Q - R  드리프트 후 궁


 


스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드


내셔 안갑니다


아지르가 안그래도 약한데 더 병1신되는게 중간에 내셔를 가니까 딜로스가 오집니다

솔직히 주문력  + 공속 하나보고 가는거잖아요
내셔 W에 적용도 안되고

하위템이 너무 효율 똥망이라 딜로스 유발시키고, 아이템 본연의 효과도 다 못끌어내서 똥효율입니다



루덴을 먼저 올리는 이유는 마나부족해결을 위해서 입니다


신발은 중간에 적절히 올려주시고 광전사 올리셔야 합니다

내셔를 안가니까 광전사로 커버쳐야됩니다


존야와 라일은 상황보고 한타가 자주 일어난다 싶으면 존야부터 올리세요

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

이렐리아
미드에서 만나면 그냥 타워에 박혀서 CS만 드세요
그냥 개찢깁니다 도저히 상대 할 수 없습니다

존버하세요
야스오
과학을 만나면 쉽게 상대가능한데 제대로된 야스오만나면 아지르가 못이깁니다

존버하세요
르블랑
존버하세요


애초에 아지르는 라인전 압살 목적 캐릭이아닙니다 존버하고 황제즉위를 기다리세요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

아지르가 상대하기 쉽다는건 상대 챔프가 병1신이거나 상대방이 호구일경우입니다

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 


 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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