리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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제라스, 초월한 마법사
Xerath, The Magus Ascendant
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★Master Xerath 장인 중 가장 티어가 높은 1위 제라스가 알려주는 공략법

- 브실골이란(2019-02-12, 조회수: 25237)

본 계정 닉네임은 youtube 베라스 입니다.

VeraTh(벨코즈+제라스) 합친말

제라스를 처음하시거나 제라스 유저 장인 분들은 필수 분석글입니다.

허세가 아닌 실력있는 분석글로 증명하겠습니다.

티어를 올리는 과정에서 제라스가 똥챔이라는 얘기를

많이 들었는데요.. 인정합니다. 하지만 파해법도 있다는거

알아주세요!


그리고 상황에 맞는 템트리 및 룬 그리고 챔피언 상대법 등

덤으로 꿀Tip 많은 참고 바랍니다.

제라스, 초월한 마법사
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 596 (+106) 2398 마나 400 (+22.0) 774
공격력 54.7 (+3) 105.7 공격 속도 0.658 (+1.36%) 0.81
5초당 체력회복 5.5 (+0.55) 14.85 5초당 마나회복 6.85 (+0.8) 20.45
방어력 21.88 (+4.7) 101.78 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 525.0 525.0

대부분 이렇게 고정으로 룬을 찍습니다.

근데 이건 고정관념이죠 능동적으로 룬을 찍을줄 알아야 합니다.


상대 챔피언에 따라 룬이 너무 달라져서 그리고 룬에 대한 이해도가 굉장히 필요하기 때문에

인벤에 전부 올릴수가없네요. 이번에 공략 계시를 처음해봐서 잘 모르겠고

https://www.youtube.com/channel/UCwGY1JXSbuj6AXazw7usnXA

상대법 올라올때마다 룬페이지를 보여주는게아니라

룬페이지를 왜 이렇게 드는지 설명하고 게임을 시작하겠습니다.

인벤에 자세히 쓸수없다는점 양해부탁드립니다.

베리어 + 점멸

1.상대 미드가 점화를 들어야되는 챔프일 때 = 르블랑,탈론,제드,피즈,아칼리 등

2. 점멸을 써도 도망을 가도 결국 맞을수밖에 없는 챔피언 일때 =  헤카림,올라프,카밀 등


힐 + 점멸

1. 우리 정글이 상대 미드에게 접근하기 위해 한틱의 이속이 필요할때 = 신짜오,카밀,람머스 등

2. 우리 정글이 물 몸인데 미드와 함께 2:2 교전을 할꺼같은 조합인 챔프일 때 = 신짜오,카밀,카직스,리 신 등

3. 우리 팀을 한틱으로 살려야 할때 = 카서스 궁, 말자하 궁 등

4. 한틱차이로 도망가야될거 같을 때 or 점화를 안드는 미드챔프일때 = 오리아나,카사딘,갈리오,빅토르,라이즈 등


정화 + 점멸

상대 정글이나 상대 미드 중 하나라도 CC기가 있을 때 = 이유 불문

꿀Tip 1. 상대 CC기도 버텨야되고 극딜도 버텨야 될때는 베리어나 힐을 들고 수은을 가시면 좋습니다.


유체화 + 점멸

양학이나 놀고 싶을때 or 이속메타가 다시 올때


탈진 + 점멸

상대 미드만 쌜때 = 피즈, 제드, 탈론, 카타리나 등

상대 미드와 정글이 둘다 쌔면 탈진 들지마세요 차라리 베리어


텔 + 점멸

상대 로밍을 감당할 수 없을때 = 카사딘, 갈리오, 질리언 등


정화 + 유체화

던질때


유체화 + 텔

빛의 속도로 던지고 싶을 때


https://www.youtube.com/channel/UCwGY1JXSbuj6AXazw7usnXA

구독하고 싶을때

ㅈㅅ ㅋㅋㅋㅋ

마나 쇄도 (Mana Surge)
재사용 대기시간: 16초
16초마다 챔피언에 대한 기본 공격으로 60~390(레벨에 따라)의 마나를 회복합니다. 미니언이나 정글 몬스터, 구조물을 대상으로는 30~195(레벨에 따라)의 마나를 회복합니다.

제라스가 유닛을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 2.5초 감소합니다.
비전 파동 (Arcanopulse)
마나 소모: 80/90/100/110/120
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
최초 시전 시: 제라스가 1.5초 동안 비전 파동을 충전하며, 이동 속도가 서서히 줄어들면서 스킬 사거리가 점점 증가합니다. 충전한 이후 추가로 1.5초 동안 충전 상태를 유지할 수 있습니다.

두 번째 시전 시: 제라스가 비전 파동을 발사하여, 직선 상의 모든 적에게 70/110/150/190/230 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다.

제라스는 비전 파동을 충전하는 동안 기본 공격이나 스킬 공격을 할 수 없습니다. 제라스가 이 스킬을 발사하지 않을 경우, 소모된 마나의 절반이 회복됩니다. (사정거리: 750)
파멸의 눈 (Eye of Destruction)
마나 소모: 80/90/100/110/120
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
지상을 겨냥해 에너지포를 소환하여 목표 지점의 모든 적에게 60/95/130/165/200 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 25%씩 둔화시킵니다.

폭발 반경 중심에 있는 적들은 100/158.4/216.7/275/333.3 (+0.9 AP)의 피해를 입고 60/65/70/75/80%씩 둔화됩니다. (사정거리: 1100)
충격 구체 (Shocking Orb)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12.5/12/11.5/11초
제라스가 순수한 마법의 구체를 발사합니다. 첫 번째로 맞은 적은 80/110/140/170/200 (+0.45AP)의 마법 피해를 입고 0.75~2.25초 기절합니다. 기절 지속 시간은 구체가 날아간 이동 거리에 비례합니다. (사정거리: 1050)
비전 의식 (Rite of the Arcane)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/115/100초
제라스가 순수한 모습으로 승화하면서 10초 동안 정신을 집중합니다. 이 동안 스킬을 4/5/6회까지 재사용할 수 있습니다.

재사용 시: 제라스가 비전 폭격을 발사해 180/230/280 (+0.4)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 20/25/30 (+0.05)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

제라스가 한 번도 스킬을 재사용하지 않으면 재사용 대기시간이 50% 줄어듭니다. (사정거리: 5000)
스킬 빌드
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스킬 콤보

W->Q (상대 챔피언이 CS 막타를 칠때) / E->W->Q (라인전이나 한타 중 예리하게 E를 맞췄을 때) 

W->E->Q (우리팀이 CC기를 맞춰놨을 때 스턴이 풀릴때 쯤 E)

W->R (라인전 중 상대 체력이 40% 이하 일 경우) 해석 : 슬로우기 중 궁의 명중률 극대화

E->W->Q 포지션 멀리 잡고 R /W->E->R (슬로우 뭍힌 후 스턴 그리고 즉발 궁)

스킬 활용 팁

1. Q는 단일로 라인전에서 자주 날리는 건 좋지 않습니다.

2. W를 맞추고 Q를 맞춰주세요. W는 상대가 씨에스 막타를 먹으려고 할 때, 쓰면 굉장히 좋습니다.

3. Q를 날릴 때, 거리 조절을 잘해주세요. Q사거리 끝지점으로 상대를 맞출시 상대의 시야에는 제가 보이지 않습니다.

4. W는 스마트 키를 쓰지 말아주세요. 어느 시점까지 티어를 올리게되면 상대가 의외로 W를 잘피합니다.

     -> 라인전에서 상대에게 W를 못 맞추면 라인전에서 압살당함. 라인전은 W가 핵심

5. E는 정확한거만 or 팀이 상황을 만들어준것만 or 상대가 시야 없는 곳에 오는 순간 or 상대 시야에 본인이 없을 때

Tip a. 챔피언을 가리던 CS가 없어지는 순간 E

      b. 팀이 스턴 해둔게 풀릴 때 쯤 E

페시브 꿀Tip 0. 평타를 치면 마나가 참. CS에 평타를 치는 마나보다 챔피언에 평타를 치는게 마나를 더 채워줌.

Skill E 꿀Tip 0. E를 멀리 날릴수록 스턴 시간이 김 바로 앞에 맞추면 스턴시간 0.5 멀리 맞추면 스턴시간 2초

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시작아이템은 도란반지가 핵심입니다. 그 핵심은 마나채우는 것도 아니고 주문력올라가는 것도 아니고

핵심은 80 체력입니다. 제라스는 생각 이상으로 빈약한 챔프라서 체력이 80 있냐 없냐에 따라

챔프가 원콤나거나 한틱차이로 살기도 합니다. 시작을 암흑에 인장+충전형 물약을 쓰는 경우도 있는데

그런 경우에는 원거리 ap챔프일 때만 해당합니다. 근접챔프나 강한 ad챔프 만나면 한틱 차이가 중요한데

제라스 챔프 자체가 한번 말리면 끝없이 말리고 라인전 1데스가 딜이 크게 반감되기 때문에 라인전에서 안죽고

안 말리는게 중요합니다. 결론은 제라스가 라인전에서 무난하게 성장 하느냐 못하느냐 인데. 도란반지로 한틱을

버티느냐 암흑의 인장으로 한틱을 못버텨서 순삭난다음 라인전이 말리느냐 그 차이죠


마관신을 가야된다는 고정 관념을 버리세요. 상대가 AP챔프를 너무 잘다룬다 (본인 기준) 그러면

헤르메스를 가세요. 제라스는 꼭 마관신은 가야된다는 고정 관념을 버리시는게 좋습니다.

헤르메스를 뽑고 루덴을 간 후 리안드리의 고통을 가주세요.

모렐로를 2코어로 대부분 가는데 모렐로 자체가 마관신의 시너지를 올려주기 위해 모렐로를 가는데요.

치유효과 감소에도 좋기는 하지만 / 마관신 마법관통력18 + 모렐로 마법관통력 15 = 33 즉 시너지에 좋음

제라스가 헤르메스를 가면 굳이 마관 시너지를 갈 필요가 없겠죠 ?

잘하는 상대 ap 챔프가 나를 솔킬 연발로 낼 시 헤르메스를 간 후 루덴 그리고 리안드리를 가주세요!

제라스가 마법 저항력 템트리를 가기엔 한정적이기 때문이죠.


상대 ad 챔프가 너무 잘하면 제라스 챔프는 닌자의 신발은 갈 필요가 없습니다. 1~2코어를 존야를 가주세요

제드나 탈론 같은 챔프를 만날시 암흑의 인장과 룬 마순팔로 마나량을 유지 해주고

1코어 존야를 띄어주세요. 상대 ad 제드나 탈론이 생각 이상으로 못한다 그럼 팔목보호대 가준 후

루덴을 코어로 띄우고 존야를 띄어주세요. 


꿀 Tip 상대가 돼지 챔프가 많다.. 모렐로보단 리안드리를 가주세요. 당연히 치유 효과가 있으면 모렐로!


템트리를 좀더 능동적으로 가고 싶으시면

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상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피즈
극 하드 카운터입니다. 궁 맞으면 제라스 산산조각 납니다.
궁을 맞지 않더라도 E를 잘못맞추면 제라스 산산조각 납니다.
E를 날렸는데 재간둥이로 피하면 제라스 산산조각 납니다.
타워에 라인이 박히는데 Q W 라인에 잘못쓰면 제라스 산산조각 납니다.
존야를 띄우더라도 피즈가 멍청하게 궁이랑 재간둥이 동시에 쓰지 않는 이상
제라스는 산산조각 납니다.
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극 하드카운터에서 카운터로 바꾸는 방법-
룬 콩콩이-평타견제/ 마법 무효화 구체-킬각을 에매모호하게 만들어줌/
기민함- 피즈 궁을 피하기 위해 이속을 올려줘야됨/ 폭풍결집 피즈가 뇌가 있으면
솔킬을 못내기 때문에 존야뽑고 후반봐야됨. 후반을 봐도 반반가기 힘듬.
에코
라인전 Q로 쫙 밀고 사이드에 로밍가면 답이 없음.
심지어 로밍가서 킬 먹고 미드오면 제라스 원콤낼수있음 ㅋㅋㅋ
E를 맞추던 W를 맞추던 Q를 맞추던 2킬만 먹고와도
타워 다이브가 가능함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
심지어 풀콤보 넣어도 타워 다이브 못막고 궁써서 살아감
로밍 ? 절대 못막음
라인클리어? 반반 갔을때 하는거지 반반 못가면 라인에 스킬쓰다가 그 순간 킬각보고 들어옴
헤르메스만 뽑아도 딜안박힘

가장 큰건 이 친구를 라인전에 묶어둘수가 없음.
야스오
루덴을 뽑기 전에 스킬샷 90%를 맞춰도 체력이 반 이상 안나감 방패들고 오기때문.
서로 무난하게 성장하고 회오리 궁 잘못맞으면 70%이상 날라감
제라스 스킬빠지면 훅 들어와서 큐 평 해주면 딜교를 못이김
장막에 e가 막혀서 콤보도 못넣음
w를 슝슝하면서 피해지고 q를 슝슝하면서 피해짐
e 잘못쓰면 다이브 당함
심지어 e를 맞춰도 다이브 당할 수 있음.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리산드라
제라스 자체가 거리 조절을 잘해야되는 파일럿이 필요해서
거리조절을 잘한다는 가정하에 일방적으로 팰수있음
그리고 정화를 들고 게임하면 위험하지도 않음.
그리고 궁 풀리는 순간 스턴 맞출수있고
도주기 쓰는 동안 스턴 맞출수있음.
도망가도 궁으로 맞출수있고
생략.
라이즈
w만 잘맞추면 딜교가 안됨
라이즈랑 맞딜교 평타 할라고 하는 제라스는 없으니깐
빡빡이는 나를 때리고 싶어도 거리조절로 안 상대 해주면 끝임
들어오는순간 w맞추면 되니깐
생략.
말자하
공허충 만들어도 Q한번으로 정리됨.
공허충 만들어도 W한번으로 정리됨.

대놓고 거리주지 않는 이상 궁 안맞음
빨대 꽂고싶으면 플쓰고 걸어야됨.

패시브도 빼기 쉬움 w한번이면

제라스가 루덴나오면 공허충과 함께 라인클리어를 해버림

피즈가 극 하드 카운터입니다. 1코어 존야 바로 뽑으세요. 마나는 암흑의 인장으로 버티고

상대법은 유튜브에 베라스 검색하시면 영상으로 알려드리겠습니다.

롤은 변수가 너무 많습니다 하나하나 상황에 맞게 상대법을 알고 싶으시다면 고고

https://www.youtube.com/channel/UCwGY1JXSbuj6AXazw7usnXA



제라스 카운터는 정글 이해도가 떨어지는 우리팀의 정글입니다.

우리 정글 기량에 따라 게임을 쉽게 이기냐 못 이기냐 그 차이입니다.


제라스 자체가 빨려들어가거나 말리기 쉬운챔프라

정글이 주포지션이 정글이 아닌데 까불고 다니면 제라스도 같이 말립니다.


게임 시작하기 이전에 우리팀 정글 전적보고 정글러가 아니면 유의하고 게임해주세요.


마지막으로 대부분 사람들이 카사딘이 카운터가 아닌가요? 이런말 자주하시는데

거리조절과 룬 세팅을 잘하신다음 적정 수준에 도달한 제라스는 카사딘을 이깁니다.



라인 / 정글 운영법

제라스로 라인전은 1데스당 Q데미지가 15프로 감소한다고 보면 됩니다.

죽으시면 안됩니다. KDA는 최소 3이상

라인을 밀어야 하는 상대인지(정글과 미드) 라인을 밀어야 하는 상대인지(정글과 미드)

능동적으로 고민해주세요. 변수가 많은 게임입니다.

심지어 밀어야되는 상대 챔프인데 상대 정글이 튀어 나올수있고

상황에 따른 변수가 많습니다. 총체적으로 쓸데없는 데스가 없어야되는 챔프라고 보면 됩니다.

안정적으로 챔프를 다뤄주세요.

꿀Tip = 상대 챔프에 대한 이해도가 절대적으로 필요한 챔프입니다.


초반 운영법

상대 챔프에 따른 능동적인 대처


중반 운영법

상대 조합에 따른 능동적인 대처


후반 운영법

상대 운영에 따른 능동적인 대처


팀파이트시 역할

팀이 만들어주면 딜하면됨.

대치 상황시 너무 앞으로 나가면서 스킬을 쓰면안됨.

궁을 쓸때, 본인의 챔피언에 암살자가 오는지 안오는지 맵리를 잘하셔야됨.


챔피언별 대응법

하나 하나 다 다름 같은게 없음

꿀Tip 1. 적어도 상대 챔피언 스킬은 다 알고 게임해야됨.

         2. 우리 정글 전적보고 게임을 해야됨


마치며

룬과 챔피언 상대법 말고는 완벽하게 올렸습니다.

룬은 고정으로 유성을 들어도 상관은 없는데

상대챔프에 따라 룬을 하나하나 바꾸면 시너지가 엄첨납니다.

그리고 챔피언 상대법은 하나하나 전부 다릅니다.


저는 제라스 장인이거나 제라스 하시는분들에게 제라스의 이해도보다는

게임 판단을 키우시는게 좋다고 생각합니다.

템트리를 능동적으로 갈줄 아느냐 상대 챔피언에 따른 대처능력이 능동적일 줄 아느냐

너무 보고 따라하지말고 능동적인 플레이를 하셨으면 좋겠습니다... 이상입니다 !

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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