리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 22명
86.4% (19표)
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13.6% (3표)
사일러스, 해방된 자
Sylas, the Unshackled
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[TOP] M1 사일러스 공략 (10.1 반영)

- Charmedu(2020-04-10, 조회수: 700190)

엑셀 공략 감사드립니다!


( PC와 크롬 브라우저로 작성 ) 

PC로 보시는거 추천합니다. 

시즌9

2/19  공략 첫 업데이트
2/21  9.4패치 반영 및 영겁 템트리 추가
2/21~24  9.4로 바뀐 정복자 사용후기 추가
2/25  정복자 핫픽스로 룬에서 배제 및 탑 사일러스의 입지
2/28  사일러스 템트리의 유동성 추가
3/3    기발룬 추가
3/8    9.5패치 반영 및 머리말 정리
3/31  9.6패치 반영 및 현재 탑 사일러스의 입지 추가
7/23  9.14패치 반영 및 공략 수정
8/2 9.17패치 반영 및 주류 챔피언들 상대법 추가
9/29  9.19패치 반영

시즌10

1/19 사일러스 패치후의 방향성과 새 템트리 추가
3/4 오랜만에 업뎃+ 영겁트리 삭제





 

순서대로 정리완료. 최근 패치 내용은 새 업뎃 전까지 머리말 위에 올려놨다가 밑으로 내리겠습니다.

머리말 제일 윗부분만 읽으셔도 무방합니다.






                                                                                                                             



 2월 20일자 그리핀vs젠지 경기에서 그리핀 chovy 선수가 미드 여진 사일러스를 꺼내들었는데 
 
 Corrupting Potion(부패 물약)The Dark Seal(암흑의 인장)The Dark Seal(암흑의 인장)으로 라인전을 강력하게 가져간 후

 Rod of Ages(영겁의 지팡이)Ninja Tabi(닌자의 신발)Spirit Visage(정령의 형상)Iceborn Gauntlet(얼어붙은 건틀릿)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)순으로 아이템을 올려서 

 젠지를 압도하는 모습을 보여줬음. 탑에서도 연구 할만한 가치가 있다고 판단된다. 

 써보고 괜찮으면 추가하도록 하겠음. (추가 완료)

 9.4 패치노트 내역


 
 QChain Lash(사슬 후려치기)스킬 2타 범위가 넓어지고 WKingslayer(국왕시해자)의 피흡이 극소량 감소함. 

 QChain Lash(사슬 후려치기)스킬 버프 체감은 잘 되는데 WKingslayer(국왕시해자)피흡너프 체감은 딱히 없다. 

 WKingslayer(국왕시해자)스킬을 이제 좀 더 편하게 쓸 수 있도록 라이엇이 배려해준 모습. 체감은 역시 없다.

  RHijack(강탈)스킬에 대한 소폭의 버프. 가끔씩 궁 못 뺏어올때 짜증났는데 잘됐다.
  



+++ (2/25 추가 ) 탑 사일러스를 하면 할수록 느끼는 점이 있는데 확실히 만능픽은 아니다.

 AD브루저를 상대하게 되면 나중에 한타에서 존재감을 발휘하기가 쉽지 않고, 선픽으로 꺼내기에도

 위험할 뿐더러 상대 팀 조합빨을 많이 받는다. (Jayce(제이스)Khazix(카직스)Zoe(조이)Kai’Sa(카이사)Karma(카르마) 이런 조합이면 진짜 최악)

 하지만 탑에오는 AP챔피언들을 두개의 돌진기로 강하게 압박할 수 있다. (카운터 픽 용도)

 그러므로 탑 사일러스는 되도록 상대 조합을 보고 뽑거나 후픽으로 사용하도록 하자. 

 (탱커 상대로 뽑아도 문제는 없다)


 
 
 9.4패치이후 영겁템트리를 사용해본 모습.(밑에서부터 차례로 잭스, 제이스, 카밀 상대)

 상당히 괜찮은 모습을 보여주고 있다. 아이템란에 추가완료.

 9.4패치로 바뀐 정복자Conqueror(정복자)는 Sylas(사일러스)와 맞지 않는 것 같다고 생각했지만 Conqueror(정복자)가 근접 기본공격을 하면 

 지속시간이 무려 8초나 되고, 회복하면서 싸우는 사일러스 특성 상 효율을 잘 뽑아낼 수 있을 것 같기도 하다.

 라인전에서는 딱히 도움이 되는 것 같지는 않음. Sylas(사일러스)의 중후반 기대치를 높여주는 룬 같다. 

 좀 더 연구해보도록 하겠음.


 정복자Conqueror(정복자) 사용후기: 탱커류 사이온Sion(사이온),AP류 케넨,Kennen(케넨),빡센AD 제이스Jayce(제이스)상대로 

 각각 들어봤음. 

 사이온Sion(사이온)상대: 라인전에선 별 도움이 안되는거 같다. Kleptomancy(도벽)생각 엄청나게 나더라. 
 
 (Kleptomancy(도벽)들었음 돈 얼마나 뜯었을까...) Conqueror(정복자)가 4대4 교전때 터지긴 했는데 딱히? 라는 느낌.

 AP 케넨Kennen(케넨) 상대: 솔직히 Conqueror(정복자)때문에 이긴건 아닌거 같고, 원래 사일자체가 탑에 오는 AP류 

 카운터 치기 좋아서 이긴거 같다. Conqueror(정복자)효과를 톡톡히 볼 만큼의 교전도 없었던 판.

 빡센AD 제이스Jayce(제이스)Conqueror(정복자)들고 다르킨 궁Umbral Trespass(그림자의 지배)훔치니까 서로 1코어에 제이스는 처형인도 있는데 

 이겼음. 근데 다르킨 궁땜에 이긴거같다. 역시 제대로 된 한타가 없었던 판. (Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Ninja Tabi(닌자의 신발) vsExecutioner's Calling(처형인의 대검)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) )

 템 상성상 이기는게 당연할 수도..?

 Conqueror(정복자)진짜 애매한거 같다. 상대에 따라서 라인전에서는 그냥 없는 룬이 될 수도 있고.... 

     데이터가 너무 적어서 내일 Conqueror(정복자)만 들고 해봐야 할 것 같다.


 

 극딜 트리에도, 영겁트리에도, 탱트리에도 반영해본 결과, 효과가 매우 미미한 룬이었음을 알 수 있었다. 

 20분이 넘어가도 추가 회복량이 제일 많았던 케이스가 겨우 700~800정도 밖에 되지 않았고 추가 데미지는 

 당연히 그보다 훨씬 적었다. Jax(잭스)Fiora(피오라)Renekton(레넥톤)등의 챔피언들이 드는 Conqueror(정복자)와 확연히 비교되는 수치.

 게다가 기존의 다른 룬보다 힘든 라인전. Conqueror(정복자)로나중에 얻을 수 있는 이득을 감안하고 들기에는

 매우 손해보는 느낌. 

 +++2월 25일자 핫픽스.

 
정복자 말고 다른 룬을 들도록 하자.





+++ (2/28 추가 )


 이 게임은 탑 Sylas(사일러스)로 극딜 테크를 탔던 판임. Karthus(카서스)Ezreal(이즈리얼)Morgana(모르가나)의 궁 AP 계수 및 성능을 고려했고,

 첫코어를 강하게 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)로 가서 Requiem(진혼곡)의 데미지를 높여 스노우볼을 굴릴 수 있었음. 그 뒤로 Morgana(모르가나)

 궁극기Soul Shackles(영혼의 족쇄)로 한타에서 딜템과 함께 좋은 효율을 뽑아낸 후 무난하게 승리. 팀에 탱라인이 부족했음에도

  극딜 테크로 굴리게 될 스노우볼을 생각해서 과감히 극딜을 간 후 승리한 게임. 

 Sylas(사일러스)의 템트리는 굉장히 유동적이다. 틀에 박힌 템트리만 고집하지 말자.




 최근 탑으로 FleetFootwork(기민한 발놀림)을 들고 극딜테크를 타는 Sylas(사일러스) 연구 중. 확실히 무난하게 반반간 딜탱Sylas(사일러스)보다 

 기여도가 높은 거 같더라. (+FleetFootwork(기민한 발놀림)의 라인 유지력) 좀 더 연구 후 추가하도록 하겠음. (추가 완료)

 
 

 9.5 패치노트 내역


이건 뭐 그냥 라이엇이 대놓고 탱사일러스를 저격하는 패치. 1코어, 아무리 늦어도 2코어에는 

주문력 아이템을 겸비하는 것이 정석이 될 듯 하다. (벨트 딜탱트리 or 영겁 딜탱트리 추천)

딜 사일러스가 연이어 버프를 받아서 미드 1티어에 자리를 잡음. 어느덧 거의 필벤 챔피언이 됐다.

현 시점에서 미드 Sylas(사일러스)의 성능이 탑보다 월등한 것도 사실임.(적은 카운터 + 초반 교전의 강력함) 

Sylas(사일러스)는 전에도 말했다시피 상대 팀 조합을 카운터치거나 탑에오는 AP챔피언들을 카운터치는 용도로

사용해주면 적절할 것 같다. (룬 수정은 X)

 9.6 패치노트 내역



9.6 패치. 많이 늦었지만 추가 함. 이번 패치는 체감이 매우 큼. 탱 사일러스의 날이 가면 갈 수록 떨어지는 효율덕에


탱 사일러스는 거의 보이지 않는 추세. 이제 답은 딜 밖에 없다. 방템을 올린다고 쳐도 얼건 정도?


얼건 외의 탱템은 거의 노효율. 이제 거의 극딜을 가기 때문에 한타에서 상대 궁극기 의존도가 매우 높아졌다.


프로들도 탑이든 미드든  다 딜을 가던데 선 벨트, 선 영겁, 선 루덴 등 템트리가 갈리지만 선 벨트 템트리가


채택률이 제일 높음. 9.6 버전 추천 룬, 템트리, 스킬트리 추가 완료.






9.14 이후 라이너 사일러스에게 영향력있는 패치를 하지 않았기 때문에 패치 내용에 관해서

언급할 내용은 없는 것 같습니다. 




 9.14 패치로 잘나가던 정글 사일러스를 저격한 감이 있는데 E에 발동되는 실드를 마법피해흡수로

 바꾸고 2렙 궁쿨을 늘려 소규모 교전에서 강력한 사일러스의 힘을 빼고자 하는 의도가 느껴지는 

 패치였다. 하지만 미니언 뎀감 패시브와 q 딜을 소폭 버프해주고 E쿨타임을 롤백해서 Q-E-W선마를

 강제하다가 W선마를 다시 할 수 있게 만들어줘서 나쁘지 않은 변경 사항인 것 같다. 다만 아쉬운 점은 

 궁3렙 쿨타임이 쿨감 40기준으로 36초가 되어서 대규모 한타때 많아봐야 궁 1~2개 정도밖에 

 훔치지 못할 거라는 점. ( +궁 계수 소폭 너프)
 
 +++ E실드 변경 덕에 ap들 상대로는 전성기 사일러스의 힘을 보여줄 수 있게 되었다.





9.19 패치



현재 방어력 너프는 사일 승률의 떡락으로 인해 핫픽스 되었습니다.

 패시브를 자꾸 건드리다가 한번 크게 맥였네요...

우선 이 패치는 라인전 및 교전 능력에 큰 타격을 입히게 될 패치입니다. 

사일러스는 라인전에서 q와 패시브를 이용한 일방적인 딜교 및 패시브로 미니언을 타겟해서 

미니언 어그로를 안 맞고 라인전을 할 수 있었다는 장점이 있었는데 라인전단계에서 패시브를 반토막도 아니고

거의 3분의1 토막을 내놓은 바람에 이제 딜교에서 적 챔피언을 타겟하는게 강제가 되버렸네요.

라인전이 굉장히 힘들어 질 것으로 보입니다. + 교전 광역딜 너프는 덤



+++

힘들어진 라인전을 보완하기 위해서 정복자 보다는 다른 종류의 룬을 채택하는 프로선수들의 모습이 보이네요..

원래는 아무생각없이 정복자를 채택할 수 있었지만 이제는 룬 채택도 굉장히 신중을 가해야 할 것 같습니다..





오랜만에 인사드립니다. 패치되고 이것 저것 할게 많아서 글이 늦어졌네요.

우선 패치 내용 먼저 언급하겠습니다.

1차 패치 






승률이 곱창나자 바로 핫픽스





간단히 설명하면 사일러스는 이제 확실한 왕귀형 챔피언이 되었습니다.

버티기는 힘들지만 성공하면 그 강력함은 예전과는 비교할 수 없다고 생각합니다. (재미는 덤)












필자는 지금까지 인벤에서 눈팅만 하다가 

사일러스를 60판 가량 해보고 느낀 점을 공유해보고 싶어서 가입해버렸습니다.

공략이 처음이라 어색할 수 있으니 양해 부탁드려요. 편의상 음슴체와 반말로 가겠음.

우선 간단한 인증.(탑레와 사일러스 판수 및 현재 탑 미드 티어)         


 

  마스터~


사일러스, 해방된 자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+122) 2674 마나 400 (+50) 1250
공격력 61 (+3) 112 공격 속도 0.645 (+3.5%) 1.029
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 29 (+5.2) 117.4 마법 저항력 32 (+2.55) 75.35
이동 속도 340 340 사정 거리 175 175


10.1 패치 기준 Conqueror(정복자) MasterKey(프로토타입: 만능의 돌) GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)저는 이 세개 밖에 기용하지 않습니다.


Conqueror(정복자)는 굉장히 무난한 룬 입니다. 무난한 게임의 경우 총 회복량은 1000~2000 정도 되고 


  추가로 적응형 능력치까지 얻을 수 있어 언제나 들어도 괜찮은 룬이라고 생각합니다.


 추가로 요즘 초반 정글 싸움이 너무 중요해져서 보조룬을 결집 깨달음 이렇게 후반 몰빵용으로 드는 것 보단


 마순팔을 챙겨주거나 영감 쪽의 비스킷 시왜물을 드는게 더 안정적으로 초반을 풀어 나갈 수 있는 것 같습니다.


 상대가 드러눕는 챔피언이면 보조룬 마법도 나쁘지 않음




MasterKey(프로토타입: 만능의 돌)는 담원 너구리님의 템 빌드를 그대로 따라해봤는데 Conqueror(정복자)는 10렙 전까지 라인전에서 


 딱히 도움이 안되기에 짱돌과 영감 부특성으로 라인전 존버 및 Predator(포식자)GlacialAugment(빙결 강화)Aftershock(여진) 등으로 인한 변수 창출이 


 매력인 룬입니다. 한번 들고 중독돼버렸어요 ㅋㅋ 짱돌의 신에게 PressTheAttack(집중 공격)얘만 피하게 해달라고 기도하면 1등 룬








 GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)저는 별로 좋아하지 않는 룬 입니다. 사일러스 초심자 분들이나 카운터를 만났을때 들면 좋은 룬.


  





 부룬은 왕귀력을 극대화 시키기 위해서 깨달음과 결집으로 고정했습니다. 

 마나관리나 라인전이 힘드신 분들은 결집대신 마순팔도 괜찮아 보입니다.

 물론 여진이나 다른 룬을 들으셔도 상관은 없겠지만 여진은 탱커가 아닌 챔피언이 들면

 효율이 너무 떨어지는거 같아 비추합니다.





구시즌 룬

상황에 따라 ArcaneComet(신비로운 유성) Electrocute(감전)고려 가능.







감전Electrocute(감전)은 사일러스에게 가장 무난한 룬임.

사일러스 특성상 짧게 치고 빠지는 딜교를 많이하게 되서 감전 터트리기가 쉽다. 

기본 베이스


첫번째 줄에서 TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛or SuddenImpact(돌발 일격)돌발 일격 

TasteOfBlood(피의 맛)들면 굶사랑 효율이 좋아서 라인전하기가 조금 더 수월하고 

SuddenImpact(돌발 일격)들면 초반 콤보에서 딜이 한 20~30정도 더 들어간다. 

무난한 룬인 TasteOfBlood(피의 맛)추천 

두번째 줄에서 GhostPoro(유령 포로)유령포로 or EyeballCollection(시야 수집)시야 수집

GhostPoro(유령 포로)로 렌즈 -> 와드 초기화를 이용해서 라인전 끝날때 쯤에 빠르게 주문력 30을 얻어

 강한 타이밍을 앞당기는 방법도 있고 자기가 갱을 자주 당한다 싶으면 그냥 포로 효과를

 이용해서 갱 회피 및 시야 장악에 이용하는 방법도 있다. 

EyeballCollection(시야 수집)그냥 무난한 시야 수집 

 필자는 GhostPoro(유령 포로) 추천

세번째 줄에서 RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 orUltimateHunter(궁극의 사냥꾼)궁사

RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)은 TasteOfBlood(피의 맛)와 같이 쓰면 효율이 좋고 스킬 딜링이 많은 사일러스에게 잘 어울리는 룬

UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)은 궁쿨 너프 당한 사일러스의 궁쿨을 조금이나마 줄여주는 룬인데 풀스택 기준 

 16렙 궁쿨이 20초대가 돼서 한타때 아슬아슬하게 궁을 두번 뺏을 수 있게 해준다.

보조룬은 마법 또는 영감 또는 결의 들 수 있음.

마법에서ManaflowBand(마나순환 팔찌)Transcendence(깨달음)Scorch(주문 작열)GatheringStorm(폭풍의 결집)이 네개 중에 두개 고를 수 있다.

ManaflowBand(마나순환 팔찌)Transcendence(깨달음)orTranscendence(깨달음)GatheringStorm(폭풍의 결집)orManaflowBand(마나순환 팔찌)GatheringStorm(폭풍의 결집) 추천 
ManaflowBand(마나순환 팔찌)Transcendence(깨달음)은 라인전 마나관리에 힘주면서 쿨감 40 타이밍을 앞 당길 수 있다

Transcendence(깨달음)GatheringStorm(폭풍의 결집)은 마나관리를 잘하고 폭결 좋아하면 추천

ManaflowBand(마나순환 팔찌)GatheringStorm(폭풍의 결집)은 마나관리를 못하고 폭결 좋아하면 추천

영감에서MagicalFootwear(마법의 신발)PerfectTiming(완벽한 타이밍)BiscuitDelivery(비스킷 배달)CosmicInsight(우주적 통찰력)TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)이 다섯개 중에 고를 수 있는데

PerfectTiming(완벽한 타이밍)CosmicInsight(우주적 통찰력)or MagicalFootwear(마법의 신발)CosmicInsight(우주적 통찰력)or BiscuitDelivery(비스킷 배달)TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)추천(쿨감은 비스킷으로 대체 가능)

PerfectTiming(완벽한 타이밍)CosmicInsight(우주적 통찰력)(BiscuitDelivery(비스킷 배달))은 초시계로 변수 창출 및 돈 아끼고 쿨감도 땡기는 룬 

MagicalFootwear(마법의 신발)CosmicInsight(우주적 통찰력)(BiscuitDelivery(비스킷 배달))은 신발로 돈도 아끼고 쿨감도 땡기는 룬

BiscuitDelivery(비스킷 배달)TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)은 라인유지력이 좋고 시왜물 낚시도 할수 있는 룬이다.

딸피 이렐리아Irelia(이렐리아)잡으려다가 죽는 상황이 자주 나오는데 

시왜물 들고 비스킷에 물약 쳐먹기 때문이다 우리도 당하고만 있을 수는 없다

피가 한 10~20프로 남았으면 비스킷 부패 순으로 먹고

w를 꼽아주면 웬만한 애들 다 역관광 한다.

쿨감은 굳이 들 필요는 없다MagicalFootwear(마법의 신발)PerfectTiming(완벽한 타이밍) 특성상 라인전에 힘이 없는 룬이라서 BiscuitDelivery(비스킷 배달)으로

라인전 힘 주는 것도 나쁘지 않다.



결의에서ShieldBash(보호막 강타) BonePlating(뼈 방패) Overgrowth(과잉성장) Revitalize(소생)이 4가지 중에 고르는게 무난하다




여진Aftershock(여진)은 상대가 순간적으로 폭딜을 넣는 챔 ex)Renekton(레넥톤) Jayce(제이스) Urgot(우르곳) 일 경우에 

들면 좋긴 한데 이것뿐만 아니라 한타 또는 소규모 교전에서 여진이 

좋은 효율을 내기 때문에 꽤나 매력적임.+ 마법실드로 탱킹 감소된 걸 여진으로 때움

기본 베이스



추가 설명
첫번째 줄에서 철거Demolish(철거)와 보 강ShieldBash(보호막 강타) 둘 중에서 고민을 많이 할텐데 간단하게
 
상대가 만만하면 철거Demolish(철거)를 아니면 보 강ShieldBash(보호막 강타)을 들도록.

두번째 줄은  사전 준비Conditioning(사전 준비)  재생SecondWind(재생의 바람)  뼈 방패BonePlating(뼈 방패) 이 세가지 모두 선택할 수 있는데

솔직히 중후반 기대치는 사전 준비Conditioning(사전 준비) 이게 갑

그런데 상대가 원거리 짤챔 또는 강력한 근거리 챔이라면
 상황에 맟춰서 SecondWind(재생의 바람)(원거리 짤챔)  BonePlating(뼈 방패)(근거리) 을 들어도 무방.

마지막 줄은 소생Revitalize(소생) 불굴의 의지Unflinching(불굴의 의지) 둘 중에 고를 수 있음. 

cc많을때는 Unflinching(불굴의 의지) 무난하면 Revitalize(소생) 들면 된다.



보조룬마법 또는 영감을 들 수 있음.

마법에선ManaflowBand(마나순환 팔찌)Transcendence(깨달음)Scorch(주문 작열)GatheringStorm(폭풍의 결집) 영감에선MagicalFootwear(마법의 신발)PerfectTiming(완벽한 타이밍)BiscuitDelivery(비스킷 배달)CosmicInsight(우주적 통찰력)TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약) 이렇게 고를 수 있는데


설명은 이하동문.

정복자Conqueror(정복자)는 지속적인 맞딜을 좀더 강하게 해주고 보조룬으로 강인함이 생겨서 

상대가 cc가 많을때 좋다. 정복자 5스택일때 w꼽는 센스도 필요하다.

기본베이스



첫번째 줄에서Triumph(승전보)승전보

두번째 줄에서LegendTenacity(전설: 강인함)강인함

세번째 줄에서 선택지가 굉장히 많다CoupDeGrace(최후의 일격)CutDown(체력차 극복)LastStand(최후의 저항)세개 다 고려할 수 있는데 

LastStand(최후의 저항)은 딸피 싸움 많이 하는 탑 특성상 무난하긴 하다

CoupDeGrace(최후의 일격)은 상대팀에 카서스가 있거나 상대 잡을 일이 많을거 같으면 들어준다. 혹은 

 내가 안맞고 q견제 잘할 자신이 있으면 들어줘도 좋다.

CutDown(체력차 극복)은 상대탑이 선템으로 체력템Abyssal Mask(심연의 가면)Adaptive Helm(적응형 투구)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)을 올리는 경우나 Trinity Force(삼위일체)트포쟁이일때 

선템을 luden's echo(루덴의 메아리)으로 가면서 체력차 극복의 효율을 극대화 시킬 수 있고 탱커 많을때도 쓴다.

세가지 다 쓸만 한 룬.

보조룬은 무난한 영감 추천한다. 설명은 이하동문


유성ArcaneComet(신비로운 유성)은 내가 붙으면 개쳐맞는 애들 ex)Darius(다리우스) Illaoi(일라오이)
아니면 라인전은 할만한 브루저들 (나중엔 못이기는) ex)Jax(잭스)

또는 Q짤에 힘을 주고 싶을때 ex) Gangplank(갱플랭크)

상대로 들어주면 그나마 숨통이 조금 트이게 해주는 룬임. 

Q선마를 통해서 라인전에서 후드려 패면서 성장을 늦추고 라인주도권을 잡아서 

스노우볼을 굴릴 수 있다. (9.14버전엔 비추천)

첫번째 줄은 마순팔ManaflowBand(마나순환 팔찌)고정

두번째 줄은 깨달음Transcendence(깨달음)고정

세번째 줄은 주작Scorch(주문 작열) 결집GatheringStorm(폭풍의 결집) 둘 중에 고르는데 난 결집GatheringStorm(폭풍의 결집) 듬. 

게임 30분 넘어가면서 결집GatheringStorm(폭풍의 결집)안든거 후회한적이 한두번이 아니다.

(9.14기준 요즘엔 게임이 좀 짧아져서 케바케다)



보조룬은 좀 유동적인데 

정밀에서 Triumph(승전보) 들고 CoupDeGrace(최후의 일격) LastStand(최후의 저항) 중에 고를 수도 있고 

지배에서 TasteOfBlood(피의 맛) SuddenImpact(돌발 일격) GhostPoro(유령 포로) RavenousHunter(굶주린 사냥꾼) 중에 고를 수도 있고

영감에서 CosmicInsight(우주적 통찰력)고정 MagicalFootwear(마법의 신발)orPerfectTiming(완벽한 타이밍)  또는 BiscuitDelivery(비스킷 배달) TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약) 이렇게 들어줄 수도 있음.

기민한 발놀림FleetFootwork(기민한 발놀림)은 사일러스 초심자에게 추천한다.

룬설명은 이하동문 





공격 유연은 적응형 능력치 고정에 

방어는 상대보고 방 마저 번갈아가면서 낀다.



탑은 무조건 Teleport(순간이동) Flash(점멸)이다. 명심하자.

그런데 가끔씩 탑에 Teleport(순간이동) 안들고 Ignite(점화)나 Ghost(유체화) 들고 오는 양심없는 것들이 있는데 

이때는 Ignite(점화) 들어도 상관없고 Teleport(순간이동)로 탑차이 내도 상관없다. 

웬만하면 Teleport(순간이동)Teleport(순간이동)Teleport(순간이동)
페트리사이트 폭발 (Petricite Burst)
스킬 사용 후 사일러스가 페트사이트 폭발을 1회 충전합니다.(최대 충전량 3회) 효과가 활성화 상태일 때 사일러스의 공격 속도가 125% 증가합니다. 다음 기본 공격 시 충전량을 하나 소모하여 사슬을 세차게 휘두르며 대상에게 (+1.1 AD) (+0.3 AP)의 마법 피해를 입히고 주변의 모든 적에게 (+0.4 AD) (+0.2 AP)의 피해를 입힙니다.

사일러스의 대상이 아닌 미니언에게는 50%의 피해를 입힙니다. 목표 대상이 아닌 주변 미니언의 체력이 25보다 낮을 때 즉시 처치됩니다.
사슬 후려치기 (Chain Lash)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
사일러스가 사슬을 X자 모양 지역에 후려쳐 교차시키며 대상 지점에 있는 적에게 40/60/80/100/120 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입히고 이동 속도를 2초 동안 15/20/25/30/35%만큼 늦춥니다.

0.5초 후 사슬이 교차한 지점에서 마력이 폭발해 60/115/170/225/280 (+0.8 AP)의 피해를 입힙니다.

폭발 범위 안에 있는 미니언에게는 40%의 피해를 입습니다.
국왕시해자 (Kingslayer)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 12/10.5/9/7.5/6초
사일러스가 마법의 힘으로 적에게 돌진해 75/110/145/180/215 (+0.6 AP) 의 마법 피해를 입힙니다.

적 챔피언에게 피해를 입히면 사일러스가 체력을 20/60/80/100 (+0.2 AP) (+추가 체력의 5%)만큼 회복합니다. 사일러스가 체력이 40% 이하인 경우 회복량이 100%까지 증가합니다.
도주 / 억압 (Abscond / Abduct)
마나 소모: 55/60/65/70/75
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
사일러스가 지정 위치로 돌진합니다.

재사용 시: 사일러스가 지정 방향으로 사슬을 던집니다. 적에게 적중하면 사슬을 끌어당겨 적 방향으로 이동하며 80/130/180/230/280 (+0.8 AP)의 마법 피해를 입히고 적을 0.35초 동안 공중으로 띄워 올립니다.
강탈 (Hijack)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 80/55/30초
사일러스가 대상 적의 궁극기를 강탈해 적과 똑같이 사용합니다. 효과는 사일러스의 궁극기 레벨과 능력치에 비례합니다.

적의 궁극기를 강탈하면 해당 궁극기 재사용 대기시간의 200%(사일러스의 재사용 대기시간 감소 적용, 최소 40초)만큼 재사용 대기시간이 적용되어 사일러스가 그동안 해당적의 궁극기를 다시 강탈할 수 없습니다.

사일러스가 순수한 공격력 계수를 주문력 계수로 전환해 추가 공격력 1당 주문력 0.4, 총 공격력당 주문력 0.6씩을 얻습니다.
(사정거리: 950)
스킬 빌드
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 스킬 마스터 순서

 10.1 패치 이후 딜 트리와 W-E-Q 선마를 추천합니다.


 사일러스의 첫번째 왕귀 타이밍은 W를 마스터하고 10렙 때 깨달음이 적용된 상태라고 봐도 무방합니다.


 그때의 개입력과 전투력을 최대한 강화시키기 위해 W선마를 채택했고 Q는 라인전이 끝난 단계에선 거의 


 쓸모가 없다고 봐서 두번째로 E를 마스터 합니다. 무난히 성장했다면 사일러스는 굉장히 위협적인 인파이터가


 되어있을 겁니다. 




 Q 3 후 W선마도 나쁘지 않습니다. Q의 깡딜이 올라가서 좀 더 수월하게 라인전을 할 수 있고 10렙때 W를 


 마스터 하는 조건도 충족하기에 고려할만한 스킬 배분이라고 생각합니다.


 리메이크 후 W로 들어간후 패시브 평타 후 E로 빠지는 딜교환을 애용중입니다.



 상대가 내가 들어갔을때 위협적이고 지속적으로 싸울거 같다면 exIrelia(이렐리아)Darius(다리우스)Renekton(레넥톤)

 2렙때 W말고 다른 스킬을 배워서 상대를 견제하다가 들어오면 E로 도망치는 것도 좋은 방법이다. 

 그리고 3렙에 우리팀 타워에 미니언이 박히게 되고 상대나 상대 정글이 다이브 오는걸 알았다면 

 스킬을 바로 찍지 말고 기다렸다가 w를 두개 찍어서 역관광 각을 보는 센스도 필요하다.

스킬 설명 및 활용 팁 및 콤보
 스킬 설명


 패시브-Petricite Burst(페트리사이트 폭발) 리메이크 되고 난 후 괴랄한 공속을 자랑하는 스킬이 됨. 하지만 지속적인 딜과

 범위 너프 때문에 패시브로 상대를 견제하는건 불가능해졌고 정직하게 상대를 타겟해야 함.

 뼈방패를 빼거나 라인클리어에 도움을 주는 용도로 사용 할 수 있고 포탑에 박힌 원거리 미니언을 

 패시브로 한번 긁으면 평타 한방에 죽는 피가 되서 먹기가 편함. 

 참고로 스킬 취급으로 PressTheAttack(집중 공격)이 안터짐 ㄴㅇㄱ

 Q-Chain Lash(사슬 후려치기)  사슬로 후려치면서 약간의 슬로우를 묻힐 수 있음. E E Q 콤보가 막히면서 주력딜이던 Q는 

 찬밥 신세가 됨. 마순팔 쌓는 용도나 cs 막타 치는 정도로 사용 중인 스킬.

 W-Kingslayer(국왕시해자) 지금의 옛날의 딜탱 사일러스를 있게 해줬던 스킬이다. 

 리메이크 사일러스의 핵심 스킬이기도 함.

 내 피가 40프로 이하일때 쓰면 추가 피흡을 보여주는 스킬. (짧은 타겟팅 돌진기) 
 
 Nocturne(녹턴)Sivir(시비르) 의 주문보호막, Fiora(피오라)의 응수, Poppy(뽀삐) Volibear(볼리베어)등의 돌진기 차단 스킬에 막히면 피흡이 안되니 

 주의하는게 좋다. 

 E-Abscond / Abduct(도주 / 억압)Abscond / Abduct(도주 / 억압) 사일러스의 유일한 도주기. 첫 시전 시 짧은 돌진을 한다. 

(얇은 벽 통과 가능) 두번째 시전시 사슬을 날리며 맞으면 그 대상에게 이동하며 0.35초 에어본을 

 적용시킴. W에 이어 사일러스의 2번째 주력딜이다.


 R-Hijack(강탈) 사일러스가 재밌고 매력적인 이유는 바로 궁극기가 크게 한몫했다고 생각함. (수많은 변수 창출)

 말 그대로 상대 궁을 강탈한다. 상대가 궁을 안찍어도 강탈 가능하며 (상대가 5렙일때도 가능)

 강탈한 궁은 1분 30초 동안 보관된다. 상대 궁을 사용해야만 쿨타임이 다시 돌며 한번 강탈하면 

 그 챔피언의 궁극기는 강탈한 궁극기의 쿨타임의 2배가 지난 후에야 재강탈 가능. (강탈 순간부터 적용)

 EX)Karthus(카서스)의 궁극기Requiem(진혼곡)가 쿨타임이 200초면 한번 강탈한뒤 400초가 지나야 재강탈 할 수 있음.

 그러니 궁을 찍으면 바로 상대 궁을 훔쳐서 쿨을 돌려주도록 하자.


 
 
 스킬 활용(평타 섞기)

 평캔이 없어져서 스킬 사이에 평타를 섞는게 그렇게 중요한건 아니다. 

 패시브는 3번까지 저장되니 그냥 스킬만 생으로 4번 꼽지만 말도록 하자

 



 스킬 콤보

  1렙 콤보: 엄청 만만한 애가 아닌 이상 Q찍고 받아먹기



  2렙 콤보: e를 찍고 상대의 스킬을 피하면서 파밍 스킬을 피할 수 없다면 w를 찍고 딜교환



  3렙이후 콤보Abscond / Abduct(도주 / 억압) 평 Kingslayer(국왕시해자)  Abscond / Abduct(도주 / 억압) 평 Chain Lash(사슬 후려치기) 평  (상대에게 두번째 e를 맞추기가 어려워 보일 경우)
              
              단점: 빠른 w사용으로 인해 딜교를 손해 볼 수 있음.
              
             Abscond / Abduct(도주 / 억압)  Chain Lash(사슬 후려치기) Abscond / Abduct(도주 / 억압) 평 Kingslayer(국왕시해자) 평     (Kingslayer(국왕시해자)를 마지막에 써서 w효과를 이용하는 콤보)
             
             단점:  Abscond / Abduct(도주 / 억압)를 못 맞추면  Kingslayer(국왕시해자)를 갖다 버릴 수도 있음.(근데 보통 그럴일은 없다)
             

  그런데 스킬 콤보는 유동적으로 사용하는게 가장 효율적이라고 생각함. 오래 싸울거 같으면 Kingslayer(국왕시해자)를 먼저 꼽아서

  쿨타임을 돌려도 되고, 피가 40프로 이하 될때까지 기다렸다가 Kingslayer(국왕시해자)를 사용해도 된다.

 
 


 롤은 팀 게임이라는 점을 명심하고 정글한테 주도권이 없다고 양해를 구하는 것도 좋다.

 상대가 역벞했으면 첫웨이브에 부쉬 와드를 하고 사리거나 와드를 아끼고 

 근거리 세개만 챙긴후 경험치만 받아 먹어야 하는 경우도 있기

 때문에 글로써 설명하기가 힘들다. 결국 많이 해보면서 감을 익히는게 중요하다고 생각함.

 



 


  




시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 현 메타에 초반에 정글 주도권 잡아주는게 너무 중요해서

 요새 사일을 잘 안하게 됨

 정 사일을 해야겠다면  Kindlegem(점화석)Lost Chapter(사라진 양피지)를 섞어서 올리는 템트리로 초반에 

 영향력을 좀 더 행사하는게 좋을 것 같다 

  추천 템트리 첫 귀환 후 Doran's Ring(도란의 반지)The Dark Seal(암흑의 인장)

 그 뒤에 Lost Chapter(사라진 양피지)-Kindlegem(점화석) (순서 상관 X) 후 벨트 루덴 순서는 취향 

 탑 정글이 ad라면 Seeker's Armguard(추적자의 팔목 보호대)를 빠르게 올려주자 Seeker's Armguard(추적자의 팔목 보호대)Ninja Tabi(닌자의 신발)두개 다 올려도 좋음

 추가로


 Hextech GLP-800(마법공학 GLP-800)-Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Spirit Visage(정령의 형상)-후 상황별 아이템 (Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Morellonomicon(모렐로노미콘)..)도 괜찮은 것 같다 

 잘 컸다면 정령 스킵 후 딜템 가도 상관 없다




 계수가 깡패가 된 사일에게Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)은 거의 핵심이 되버렸다. 3~4코어 쯤으로

 올려주는게 무난하다.
 
 


 
 시작템 부패Corrupting Potion(부패 물약)와 첫귀환 후 인장The Dark Seal(암흑의 인장)은 거의 고정으로 드는 편이다. 

 시왜물이라면 부패 스타트를 해주자. 

 
 돈 남을때 Faerie Charm(요정의 부적)올려주면 마나관리가 수월해진다. 




 2티어 신발은 1코어 후 혹은 1코어 올리는 도중에 사주도록 하자.


 되도록 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)올리는게 좋지만 

 상대 cc가 강한데 강인함을 들지 않았으면Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)


 상대 탑 정글이 ad거나 상대가 올 ad 혹은 보호대를 생략하고 코어를 올릴때


 Ninja Tabi(닌자의 신발)을 사도록 하자 


 아이템 요약 

 

 시작템 부패Corrupting Potion(부패 물약), 귀환 후 Doran's Ring(도란의 반지)The Dark Seal(암흑의 인장) 상대 ad면 보호대 먼저가기

 

 보호대가 한번에 나오면 반지시리즈 생략 가능


 아이템은 완성되면 바로 뽑아주는게 좋음



 


 신발 요약

 

 신발은 1코어 후 혹은 0.5코어 타이밍 때 장만

 무난 - Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)

 상대에 cc많은데 강인함이 없음 혹은 강인함 들어도 모자랄거 같음 - Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

  

  상대 올ad 또는 보호대를 안올렸는데 라인전이 힘들때 - Ninja Tabi(닌자의 신발)




 가끔씩 인장 스택이 10스택이거나 게임이 잘 풀릴때 Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자) 이거 업그레이드 

 해주면 도움이 크게 된다. 도박 같은 느낌. 샀으면 꼬라박지 말고 스노우볼 

 굴릴 생각을 해라

 그리고 Control Ward(제어 와드)  Control Ward(제어 와드)  Control Ward(제어 와드) 이거 좀 집 갈때마다 제발 하나씩은 사자 
 
 게임 이기기가 쉬워진다


 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피오라
희대의 적폐 챔피언이다 유성트리로 q선마를 해도 선템을 굶드라로 가는지라

뒤지지를 않고 붙어서 때려도 처형인 들고오면 숨도 못쉰다 중후반으로 갈수록 힘빠지는

사일과는 다르게 점점 여포가 되는 피오라 뺏어도 도주용으로 밖에 쓸 수 없는 궁극기덕에

사이드에서 경험치만 받아먹어야 하는 내 신세

요릭
무협지가 양산해낸 희대의 적폐 챔피언 3렙때 얘한테 잘못 들어갔다가 얻어맞고

스펠 빠지는 수가 있다 심지어 6렙 후에는 더 쌔다 그렇다고 사이드에서 얘를 이기나?

안개마녀 가지고 더티파밍하면서 성장차이 오지게 내는데 막을 수가 없음 3렙 이전에

최대한 두들겨 패서 주도권 잡는거 말고는 방법이 없다
다리우스
6렙 후에는 죽었다 깨어나도 못이기는 챔피언 q선마 유성트리로 두들겨 패면서

갱을 부르자 근데 6후에는 탑 정글 2대2 붙으면 질 확률이 높아서 난 그냥

정글 보고 미드 봇 봐주라고 한다. 유체화를 들고오니까 라인 반 이상은 나가지 말고

6전에 도끼날 돌리는거 e로 피하면서 최대한 두들겨 패자

(궁을 뺏어도 최소데미지라 더럽게 약함) 밴카드 추천

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

레넥톤
쉬운 챔피언에도 어려운 챔피언을 두개를 적겠음. 얘는 솔직히 그렇게 어렵지는 않음 근데

안그래도 라인전 강한 챔피언인데 점화까지 들고오는 양아X같은 애들이 있어서 깜짝 솔킬

당할 가능성이 큼 알아서 잘 사려주도록 하자
일라오이
서로 라인만 주구장창 미는데 아무래도 얘가 더 단단하기 때문에 라인 미는데에 주도권을

가진다. 라인이 박히는 쪽이 더 불리 할 수 밖에 없고 애매하게 갱 불렀다가 둘다 죽을 수도

있어서 까다롭다. 궁도 별로임..
ap계열 챔피언들은 밥이다


이제 Q선마를 기반으로 하는 딜 사일러스기 때문에 라인전은 조금 힘들지라도 한타에서

개인의 숙련도에 따라서 탱 사일러스보다 더 큰 존재감을 가질 수 있다.

+ 이제 e 실드가 마법 실드기 때문에 순수 ad 혹은 ad+고정딜을 가지고 있는 챔피언들에게 더 약해졌다. 

ex)Darius(다리우스)Fiora(피오라)Tryndamere(트린다미어)Kled(클레드)Olaf(올라프)Illaoi(일라오이)Aatrox(아트록스)Camille(카밀)






 혹시 이 카운터 챔피언들의 공통점이 뭔지 아는가?

 바로 AD챔피언이라는 점이다. AD챔피언들은 Executioner's Calling(처형인의 대검)을 빨리 뽑아와서 라인전이

 강한 Sylas(사일러스)를 Amumu(아무무)마냥 쳐맞도록 만들 수 있다. 여기 적은 애들 말고도 

 Riven(리븐) Jayce(제이스) Rengar(렝가) 얘네들이 Executioner's Calling(처형인의 대검) 만 들고 오면 라인전은 끝났다고 보면 된다.

 엥 그럼 탱커들이 Bramble Vest(덤불 조끼) 이거 뽑아오면 사일러스 카운터임?? 이럴 수 있는데

 평타야 안때리고 Kingslayer(국왕시해자) 꼽으면 그만이고 AP메이지들은 Morellonomicon(모렐로노미콘) 까지 시간이 

 매우 오래걸리기에 라인전에서 사일러스가 압도할 수 있다. 

 내 개인적인 생각으로는 Executioner's Calling(처형인의 대검)을 빨리 뽑을 수 있는 AD브루저들이 

 사일러스의 카운터라고 생각한다. 

 (가끔씩Poppy(뽀삐) Karma(카르마)이런 애들이 미쳤다고 Executioner's Calling(처형인의 대검) 뽑아오는데 알아서 잘 사려주자.)

 파훼법 추가 완료 (스킬트리) (02/21)



 



라인 / 정글 운영법

  상대가 역벞인지 정볖인지를 먼저 파악하는게 중요하다.


      


 내가 레드팀일 경우 - 여기 빨간색으로 동그라미 친 부분에 있는 부쉬에 있다가 미니언 오면 착취 스택


 쌓아주고 상대라이너가 오면 같이 라인전을 시작하는데 상대가 정벞을 했을경우 

  

 와드를 2번째 웨이브를 다 정리하고 박아도 별 문제가 없지만 


 상대가 역벞을 했고 정글러가 Xin Zhao(신 짜오)Elise(엘리스)류의 갱킹이 매서운 챔피언이라면 상대 라이너가 리쉬를 하고 


 라인에 도착했을때 와드를 박아준다. (1,2렙 딜교는 되도록 자제)


 가끔씩 미드에서 와드박는거 기다리다가 올라가면 Renekton(레넥톤) Fiora(피오라) Darius(다리우스)이런 애들이 저 빨간색 동그라미에서 


 짜잔하고 나타나서 눈물겨운 1렙딜교를 선사해주시는데 상대 역벞인지 아닌지 모르겠으면 

 

 그냥 안전하게 탑 타워 뒤쪽 삼거리 부시로 돌아가자 



 내가 블루팀일 경우- 블루팀일 경우 우리팀 정글을 리쉬해주고 라인으로 가야할 경우가 많을텐데


  위에 말했다시피 Renekton(레넥톤) Fiora(피오라) Darius(다리우스)이런 애들이 이번엔 블루팀쪽 삼거리 부쉬에서 출현할 가능성이 있으므로


  상대라이너가 보이지 않으면 삼거리 부시앞에서 e로 윗벽으로 넘어가거나 


  돌거북쪽으로 돌아서 가는게 안전하다. 상대가 역벞을 하는 경우는 거의 없으니 무난하게 2웨이브 후 부쉬에 


  와드를 박으면 편안한 라인전을 할 수있다.  Xin Zhao(신 짜오) Elise(엘리스)류의 정글러라면 주의하도록 하자.







탑솔러의 자세

   탑의 기본은 갱을 당하지 않는 것이고 갱을 당하더라도 살아남는 것이 


   진정한 탑솔러라고 할 수 있다.


   맵리를 충실히 하며 싸움이 일어나면 상대 탑보다 항상 먼저 달려가준다. 


   라인 주도권이 없다면 바위게 싸움을 자제하라고 위험핑을 5번 정도 찍어주자.


   (가끔씩 말이 안통하는 정글러 Void Swarm(공허의 무리)들이 있는데 5대5 게임인 만큼 


   개인의 판단이 팀원의 운명을 좌우한다는 것을 알아줬으면 좋겠음.)  

 

   그리고 피가 없으면 다이브를 당할 수 있으니 밀리는 라인이라면 


   피관리를 잘해주도록 하자. 


   (다이브당하면 누구 탓? 내탓)


초반 운영법

  솔로라인 경험치 패치 이후 라인에서 한번 죽는게 매우 치명적임.


 10렙까지만 버틴다는 마인드로 존버하도록하자.


 무난하게 라인전을 진행했다면 상대궁을 훔치고 훔친 궁극기가 


  Fear Beyond Death(불사의 공포) Call Of The Forge God(대장장이 신의 부름) 류의 좋은 궁극기라면

 

  라인을 밀고 로밍각을 보자. 미드에 상대 궁 훔치러 마실 갔다와도 무방.


  라인 손실이 없을때 로밍가는게 최선의 판단이다. (라인 밀고 가기)  



중반 운영법

   상대 탑이나 미드랑 사이드에 있을텐데 절대 죽지는 말자. 나 하나 때문에 


   게임이 불리하게 굴러가는 꼴을 보면 열통터진다 텔각을 보며 상시 대기하고     

 

   만약 텔이 없다면 소규모 교전이나 한타를 유도한다.


   중반 Sylas(사일러스)는 사이드보다는 패싸움에서 더 큰 포텐셜을 가지고 있다.


 AP 메이지는 AD 브루저에 비해 사이드가 그렇게 강하지 않다. 알아서 눈치껏 운영하자.


 

후반 운영법 및 팀파이트 시 역할

   이때부터는 판단 하나하나가 게임의 승패를 좌우한다. 내가 훔친 궁극기가Chrono Shift(시간 역행)류의 


  팀에게 도움이 되는 궁극기라면 우리팀 딜러를 지키면서 싸우고


   Cataclysm(대격변) Crescent Sweep(현월수호)류의 한타용 궁극기라면 


   적팀 딜러를 물고 어그로를 분산시키는 것을 최우선으로 생각하며 싸우도록 하자.


  하지만 이제 극딜 트리를 타기 때문에 시비르 On The Hunt(사냥 개시)류의 계수가 없는 궁극기는 추천X


  (완전히 배제하라는 뜻은 아님) + 궁도 거의 한번 밖에 못 훔치기 때문에 신중하게 


 사용하도록 하자.




챔피언별 대응법

  안 만나본 챔피언은 차례차례 추가할 예정


 난이도


 궁극기 등급 하 


 대폭 개편할 예정(9.14 기준)




 Garen(가렌)-가렌-  중 중  정복자Conqueror(정복자),QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천 


                         

                             완전 Sylas(사일러스)의 밥은 아니지만 스킬 메커니즘이 넘 단순해서 상대하기가 편하다.


                             1렙때는 착취 모으고 q찍으러 올텐데 안 맞아주는게 베스트고 


                             가렌wCourage(용기)켰을때는 끝나고 딜 해주는게 좋다.(사기 스킬) 



                              인내심 잘 안터지게 Perseverance(인내심) 견제 할 수 있으면 계속 견제하는게 포인트!


                             6렙후에는 반피이하일때 Flash(점멸)Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)Demacian Justice(데마시아의 정의)콤보에 원콤나지 않도록


                             주의해라. 가붕이에게 솔킬따이면 생존핑 오지게 찍힌다. 얘가 처형인을 사오면


                             맞딜 질 수도 있음. (Executioner's Calling(처형인의 대검)가렌은 안만나봐서 모르겠다Perseverance(인내심)때문에 다이브각 잘 안나옴.


                            Demacian Justice(데마시아의 정의)은 잃은 체력 비례 고정데미지니 피가 없는 적에게 꼽아주자. 딜이 어마어마하다


 Galio(갈리오)-갈리오- 중 -  여진Aftershock(여진), 착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀), WKingslayer(국왕시해자)선마 추천


                            아니 미드챔이 왜 탑에? 갈리오 원챔이 탑에 와서 한번 상대해봤다. 


                            WKingslayer(국왕시해자) 레벨이 어느정도 찍히면 맞딜은 질 수가 없지만 Predator(포식자)들고와서


                            로밍으로 터트리더라 막을 수가 없었음. 붙으면 못 도망가는 Galio(갈리오)이므로


                            갱을 많이 불러주자. 한타에서Sylas(사일러스)가 약간 밀리는 느낌. 갈리오의 RHero's Entrance(영웅출현)


                            효율이 매우 뛰어난 상급 궁극기다. 로밍, 합류, 한타 활용도가 무궁무진함.



                            

                            

 Gangplank(갱플랭크)-갱플랭크- 중 - 중 유성ArcaneComet(신비로운 유성)정복자Conqueror(정복자)QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천


                               은근 탑에서 자주 나오고 까다로운 챔피언.


                               보통 착취나 도벽을 들텐데 착취가 8:2정도로 나옴. 상대할때 핵심은 갱플이랑 Q교환을


                               했을때 갱플이 손해보는 그림이 나와야함.  갱플 카운터가 Vladimir(블라디미르)Ryze(라이즈)인 이유.


                               그래서 고안한 룬이 유성. 정복자 들어도 상관은 없다. 부패 사왔으면 q교환하면서 


                               라인전 하면되고 마나수정에 충포 사왔으면 사일이 포션이 더 많으니까 


                               강하게 나가서 광휘 타이밍 최대한 늦추거나 3렙 합류때 먼저 붙어줄 수 있는 상황을 


                               만들어야 함. 착취Q 공짜로 안맞도록 부쉬플레이가 핵심. 


                               깔아놓은 화약통의 유무에서 갱플 숙련도가 나뉘는데 화약통 깔아놔서 진입하기


                               껄끄럽게 하면 잘하는 갱플이고 막 날리거나 안깔면 못하는 갱플임. 갱플이 cs에 평타


                               쳤을때나 q견제를 할때 진입해서 화약통 지우고 딜교하면 대부분 이김. 


                               궁은 미리 훔쳐 놓는것 보단 밑에 쌈 났을때 훔쳐서 써주는게 나은거같다. 


                               한타때 뺏을만한거 없으면 갱플 궁도 낫배드. 


                               얘도 왕귀챔이라서 방심은 금물이고 최대한 팀에 기여해주는게 핵심입니다.


                               

                               3줄 요약


                               1. QParrrley(혀어어어업상)짤 공짜로 맞아주지 말기 (부쉬장악이 핵심)


                               2. 갱플 왕귀 타이밍인 13렙 이전에 이득 많이 챙기기 (라인에선 Remove Scurvy(괴혈병 치료) 생각하기)


                               3. 킬 주면 안됨. 절대로 주면 안됨


                            


                               



                               

 Gnar(나르)-나르-

 Nasus(나서스)-나서스- 

 Nautilus(노틸러스)-노틸러스- 

 Darius(다리우스)-다리우스- 상 하  유성ArcaneComet(신비로운 유성)여진Aftershock(여진) QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천


                                 다리우스.. 3렙전까지만 할만하고 그 뒤론 이기지를 못한다. 유성이 좋을 줄 알았는데


                                 얘는 기본 스탯이 높아서 견제해도 피가 빠지는 느낌이 안나더라. 여진 들어서 한타나


                                 2대2 교전 보는게 나을거 같기도 함. 실수로 끌렸을때도 효율 굿이다. Q로 미니언과


                                 Darius(다리우스)를 함께 맟춰주는게 베스트. 얘를 만나면 탑에서는 뭘 할수가 없다 


                                Teleport(순간이동)아껴서 합류각 보는거 말고는 우리팀에게 도움이 될 방법이 없기에 애가 탄다.


                                Darius(다리우스)가 우리팀 정글이 108갱을 오지 않은 이상 말릴리가 없기에 한타에서 존재감도


                                 Sylas(사일러스)이 밀린다. Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)은 1렙 궁 기준 고정 데미지 110의 폐기물 급 궁이니 


                                 되도록 훔치지 말고 상대 정글 혹은 미드 궁을 훔치도록 하자.  

 Ryze(라이즈)-라이즈-

 Rumble(럼블)-럼블-

 Renekton(레넥톤)-레넥톤- 중 - 중   여진Aftershock(여진), QChain Lash(사슬 후려치기)선마


                               노잼톤이다. 노잼임에도 불구하고 괜찮은 성능을 가지고 있어서 자주 나온다.


                                여진Aftershock(여진)이 무난한듯. 


                                Renekton(레넥톤)가 Ignite(점화)를 들고 왔다면 반반을 목표로 라인전을 하자. Executioner's Calling(처형인의 대검)나오기 전에는 


                               먼저 들어가지 말고 갉아먹다가 들어올때 eAbscond / Abduct(도주 / 억압)로 빠지면서 눈치보다가 eAbscond / Abduct(도주 / 억압)

 

                               들어가서 Aftershock(여진)빨로 딜교하면 이긴다. 만약 Renekton(레넥톤)이 ESlice and Dice(자르고 토막내기)를 한번 써서 WRuthless Predator(무자비한 포식자)를 


                               Sylas(사일러스)에게 꼽아넣을 정도의 거리유지를 했다면 반성하도록. eSlice and Dice(자르고 토막내기)두번 써야


                                닿을 수 있도록 거리유지가 중요하다. Executioner's Calling(처형인의 대검)후에는 딜교 성립 X  QChain Lash(사슬 후려치기)짤만 ㄱㄱ


                               RDominus(강신)은 무난한 피뻥인데 오래 싸울거 같을때 먼저키면 은근 비비는 딜이 쌔서 


                               도움이 된다. 하지만... 한타때는 더 좋은 궁극기를 훔치도록.

 Rengar(렝가)-렝가-

 Riven(리븐)-리븐-  - 하   정복자Conqueror(정복자), 여진Aftershock(여진), QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천


                             자신이 없으면 여진 추천드림 지금 너프 한번 더 먹고 이제 거의 안보이는데 


                             얘도 사실 라인전은 쉽습니다. 리븐이 진입했을때 손해보는 그림이 나와야함.


                             Q짤이랑 패시브로 cs칠때마다 갉아먹어주면 들어오는데 e써서 들어오면 실드 빠지고


                             스킬 다 꽂아 넣으면 딜보고 놀라서 빠짐. e를 써서 들어올 수 밖에 없도록 안전거리를 


                             확보하자. 사실 리븐같이 유지력없는 애들 상대법 핵심이 나 혼자 때리고 안맞으면 


                             되는데 딜교는 Q짤 패시브 평타로 갉아먹다가 들어오면 w평 꼽고


                             e로 빠지기 이것만 반복하면 절대로 죽을일 없습니다 그냥 e없을때나 집 안간 상태일때 


                             조심하고 이제 q쿨도 길어져서 q모았다가 킬각보는 것도 힘들어져서 사실상 사일러스의 


                             밥이 되었다고 생각함. 그렇다고 정직하게 일기토하면 지는거 다들 아시죠? 

                            

                             + 사일러스 E사슬로 리븐Riven(리븐) Q3타를 끊을 수 있다.


                             3줄 요약


                             1. 유지력이 없는 리븐에겐 짤짤이가 생명 (Q와 패시브 짤, Q평W평 후 E로 빠지기 )


                                리븐이 진입했을때 손해를 봐야하는 구도가 나와야 함!


                             2. 리븐+ AD정글이면 보호대나 닌탑을 빠르게 구매하도록 하자


                             3. 깜짝 킬각을 조심해야함. 서로 체력이 비슷할때 리븐 급발진을 조심하자

                             


                            


                             

                           

 Maokai(마오카이)-마오카이-   중 도벽Kleptomancy(도벽), WKingslayer(국왕시해자)선마 추천 (9.6 이전 버전)


                                 메타에서 사라졌다고 해도 과언이 아닌 챔피언이다. 신나게 돈을 뜯자. 


                                 선Spirit Visage(정령의 형상)가서 라인전 하다보면 도벽으로 2킬은 할 수 있다.


                                 Bramble Vest(덤불 조끼)이거 뽑아와도 평타 안치고 WKingslayer(국왕시해자)꼽으면 돼서 1000원 날리는 꼴.


                                 아주 가끔씩 엄청난 아다리로 QBramble Smash(덤불 주먹)에 WKingslayer(국왕시해자)가 끊길 수 있으니 주의.


                                 패시브Sap Magic(마법 흡수) 때문에 솔킬이 자주 나오지는 않는다. 도벽으로 성장차를 벌리고


                                 한타에서 RNature's Grasp(대자연의 마수)을 사용해서 상대를 당황하게 해주자. (시야 없는 곳에서 쓰면 개꿀)



                                 

 Malzahar(말자하)-말자하-  -   정복자Conqueror(정복자), 여진Aftershock(여진) QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천


                              얜 가끔씩 탑으로 올라오던데 왜 오는지 모르겠다. Void Swarm(공허의 무리) 소환해서 라인 밀려고 할텐데


                              패시브Petricite Burst(페트리사이트 폭발) 몇번 돌려주면 다 죽어서 라인 밀지도 못한다. QChain Lash(사슬 후려치기)선마로 라인 계속 


                              밀어주고 Nether Grasp(황천의 손아귀)훔쳐서 로밍가자. Q레벨이 어느정도 올라가면 공허충이 Q에 


                              한방에 죽어서 라인이랑 같이 맟추면서 밀면 된다. 말자하 패시브에 궁 뽑는거 안막힘.


                              말자하 Nether Grasp(황천의 손아귀)호응도 생각하면서 플레이 하도록.

 Malphite(말파이트)-말파이트-

 Mordekaiser(모데카이저)-모데카이저-

 Dr. Mundo(문도 박사)-문도 박사-

 Volibear(볼리베어)-볼리베어-

 Vladimir(블라디미르)-블라디미르-   - 상  정복자Conqueror(정복자)감전Electrocute(감전) QChain Lash(사슬 후려치기)선마


                               이 친구도 거의 장인 챔인게 잘하는 사람이 잡으면 거리조절 잘하면서 Kindlegem(점화석)Fiendish Codex(악마의 마법서)까지


                               잘 사려서 말려놓을수가 없다. 물론 못하면 피랑 웅덩이 빼놓고 정글 불러서 다이브.


                               선 루덴을 가서 q짤로 피 빼면서 주도권 잡는게 목표입니다. 6렙 후에 아다리 안맞아서 


                               w가 웅덩이에 씹히는 것만 아니면 웬만해선 따일일은 없고 



 Viktor(빅토르)-빅토르-

 Poppy(뽀삐)-뽀삐- 중 - 중 착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)정복자Conqueror(정복자)QChain Lash(사슬 후려치기)선마


                           거의 장인챔프라고 해도 될 정도로 장인과 비장인 사이의 실력차가 엄청나다. 상대 전적을


                           보고 뽀삐 원챔이라면 사리면서 하고 그냥 카운터 픽으로 뽑은거 같다면 긴장하지 말고 하자.


                           q짤로 라인전 주도권 잡는게 포인트.뽀삐 q는 무빙하면 두대맞을거 한대 맞을 수 있다.


                           얘가 무서운건 탱가면서 딜도 잘나오고 뽀삐 wSteadfast Presence(굳건한 태세)가 사일러스 카운터 치기가 너무 좋다.


                           e로 들어갈때 w에 막히면 q 두대 맞고 혼자 쏙 빠져나가고 한타때도 2초 동안 이동기 


                           못쓰는게 너무 치명적임.+ 사일 w차단으로 인해 다이브가 굉장히 쉬움 


                           궁Diplomatic Immunity(수호자의 심판) 은 라인전 끝나면 웬만해선 안쓰는데 옵젝 쌈에서 정글


                           날리거나 한타 때 정 쓸거 없으면 앞라인이나 딜러진 날려서 이득을 취할 수 있다.




                           3줄 요약



                           1. 선템 양피지로 q짤을 통해 주도권 잡기


                           2. 벽궁 각 생각하면서 라인전 하기


                           3. 뽀삐 q 쓸때 무빙치기


                           

Sion(사이온)-사이온-  중 도벽Kleptomancy(도벽), WKingslayer(국왕시해자)선마 추천 (9.6 이전 버전)


                             만만한 탱커 사이온이다. 보통 qDecimating Smash(대량 학살 강타)선마를 해서 물리피해가 많이 들어온다.


                             eAbscond / Abduct(도주 / 억압)로 진입한 후에Abscond / Abduct(도주 / 억압)를 아꼈다가 qDecimating Smash(대량 학살 강타)차징중에 맟춰서 끊어주자.


                             얘가 Bramble Vest(덤불 조끼)이거 뽑아오면 돈 뜯는데 크게 문제는 없는데 Executioner's Calling(처형인의 대검)들고오면


                             도벽으로 돈 뜯기가 살짝 힘들어진다. 6렙 후 궁을Unstoppable Onslaught(멈출 수 없는 맹공) 사용한 갱호응을 할 수 있으니 


                             주의하도록 하자. Unstoppable Onslaught(멈출 수 없는 맹공)은 훔쳐서 갱호응 할때 쓸 수도 있고 이니시에도 사용할 수 있다.




 Sejuani(세주아니)-세주아니-  중 도벽Kleptomancy(도벽), WKingslayer(국왕시해자)선마 추천 (9.6 이전 버전)


                                얜 딱 한번 만나봤는데 솔직히 그냥 돈 주는 샌드백이다. 신나게 두들겨 패자.


                                Sejuani(세주아니)는 갱호응이 좋으니 적 정글 생각하면서 라인전 해주면 무난하다.


                                Glacial Prison(빙하 감옥)는 멀리서 던져야 효과가 더 좋게 적용된다. 멀리서 맞춰주자. 


                     

 Shen(쉔)-쉔-

 Swain(스웨인)-스웨인-

 Singed(신지드)-신지드-

 Akali(아칼리)-아칼리-  중  정복자Conqueror(정복자)여진Aftershock(여진) QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천 

                                

                              내가 q를 드럽게 못 맟추는거 같다 싶으면 w선마해도 된다.


                              이상하게 옛날엔 대충 싸워도 이겼는데 지금은 아닌거 같다..


                              라인전에서 q짤만 해주면서 까딱거리는 무빙 치면서 아칼리q를 빼도록 유도해야 한다. 


                              미니언이랑 같이 있지 말고 칼리가 Q를 사일에게 쓸지 미니언에 쓸지 고민하도록 만드셈.


                              장막 펼치면 q 막 쓰지말고 가끔씩 나올때 q 써서 무조건 맟춰야 함. 아칼리 스킬은 맟추기


                              쉽지만 사일러스는 아니다. 장막 있을땐 갱 부르지 말고 장막 빼고 부르는게 낫다. 


                              6렙 이후에 얜 궁 들고 있으면 거의 갱 면역 수준이라서 정글 콜하기도 까다로움 


                              조심해야 되는 타이밍은 스킬 빠졌을때랑 아칼리 궁 못 훔칠때. 이기는 타이밍은


                              아칼리 총검 전에 사일러스가 벨트가 나왔을때 싸우면 이긴다. (둘 다 궁 있을때) 


                              또는 초반에 피 많이 깎아 놨으면 막 걸어도 나쁘진 않다.


                              서로 2코어 이상 부터는 손 싸움인 것 같음 중반 되면 렌즈사서 장막 안에 있어도 스킬


                              맟출 수 있게 돌리면서 싸우자



                             3줄 요약 



                             1. 옛날과 다르게 쉬운 상대가 아니다. 방심은 금물 (스킬 신중하게 쓰기)


                             2. 아칼리 궁을 못 훔치는 타이밍 때 킬을 주지 않도록 하자


                             3. 까딱거리는 무빙 필수 (아칼리 Q빼기) + 미니언이랑 같이 서 있지 말기


                                

                               


                         

 Aatrox(아트록스)-아트록스-  - 중 정복자Conqueror(정복자)여진Aftershock(여진)QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천


                            아트록스.. 목숨 질긴 챔피언... 그나마 사일러스가 기동성이 좋아서 할만 하다고 생각해요.


                            얘 상대로는 아트록스가 Q-E를 사용해야만 사일러스에게 닿을 정도로 안전거리를 유지해야


                            하는데요 Q-E를 생무빙으로 피할 수 있으면 금상 첨화고 안될거 같으면 E를 사용해서


                            피해주는게 안전 합니다. 6렙 이전에 갉아먹다 보면 킬각 나옵니다. 그때 빼고는 


                            선진입 절대 금지!! 아트는 q를 처음에 맟추고 그다음에 q e로 진입하는게 


                            보통 아트들의 패턴이라서 처음에 q거리를 주는척하고 q를 무빙으로 피한후 qe로 진입할때


                            역으로 들어가서 딜교하고 빠지면 손해는 안봅니다. 하지만...


                            스탯이 워낙 좋아서 솔킬각도 진짜 안나오고 패시브로 라인유지도


                            좋고 딸피여도 궁 키면 죽을랑 말랑 해서 까다롭습니다. 반반을 최대한 목표로


                            라인전을 풀어 나가는게 핵심. 한번 킬 주면 너무 뼈 아파요 ㅠ 싸울때도 최대한 무빙치면서


                            q 아프게 맞는 부분을 피해줘야 합니다. 스킬 다 맞으면 절대로 못이겨요 


                            보호대를 빠르게 장만하는거 추천드립니다 모렐도 2코어 쯤엔 올려야해요




                          

                            3줄 요약


                           1. *** 0.5코어로 보호대 ***  *** 2코어로 모렐로 ***


                           2. 선진입 절대 금지! 최대한 무빙으로 스킬을 피해야함


                           3. 죽지만 말자.. 죽지만 말자..

             





 

 Yasuo(야스오)-야스오-

 Wukong(오공)-오공-

 Ornn(오른)-오른-

 Olaf(올라프)-올라프- 중 - 중  여진Aftershock(여진)WKingslayer(국왕시해자)선마 추천 (Executioner's Calling(처형인의 대검)후엔 QChain Lash(사슬 후려치기)선마로)


                            전통적인 라인전 강캐 패드리퍼 형님이시다. 얘한테 eAbscond / Abduct(도주 / 억압)로 절대 먼저 들가지마라


                            진짜 그냥 훅간다 6렙 이후에는 도끼 한번 맞으면 궁Ragnarok(라그나로크)키고 X친놈처럼 달려오는데

        

                            라인 반 이상 나가있지도 않았는데 뒤졌음. 여진Aftershock(여진)들고 한타보자.


                            Ragnarok(라그나로크)의 cc면역은 한타때 비비면서 싸우는 Sylas(사일러스)에겐 꿀 궁극기. E가 고정댐이어서 


                            선 Iceborn Gauntlet(얼어붙은 건틀릿)은 별로같다. Rod of Ages(영겁의 지팡이)가자

 Yorick(요릭)-요릭-

 Urgot(우르곳)-우르곳-

 Irelia(이렐리아)-이렐리아- 중 - 중 여진Aftershock(여진)정복자Conqueror(정복자)QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천


                               너프를 하도 먹어서 옛날에 비하면 매우 편해짐. 1렙5스택에 싸우면 지니까 e로 먼저 


                               들어가지 말고 근거리 3개 탈때쯤에 미니언이랑 이렐이랑 같이 맞추면서 cs+딜교 


                               그뒤에 이렐이 눈 돌아서 q로 들어오면 카이팅하면서 원거리미니언이랑 패주면 되고 


                               안들어오면 딜교 이득. 1렙 2렙때 E-W찍어서 들어오면 강하게 응수해주자. e로 스턴


                               피하는게 킬각 안주는 제일 좋은 상황이고 어쩔 수 없이 맞았으면 여진키고 딜교걸면


                               비등비등하다. Q랑 패시브 짤은 라인전의 기본이다.

                               

                               3줄 요약


                               1. E만 안 맞으면 여진 있을때 싸우면 웬만해서는 이긴다. (E를 스턴 피하는 용도로 쓰자)


                               2. 초반에 5스택 딜교 조심 (스펠 빠질 수 있음)


                               3. 지속딜은 아직 강하다. 방심하지 말자. (닌탑이나 보호대 구매하는 것도 좋은 선택)


                               


                              

 Illaoi(일라오이)-일라오이- 상 하  정복자Conqueror(정복자)QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천


                                얘도 진짜 어렵습니다. 원래 비주류라서 잘 안보였는데 촉수랑 뭐 버프먹고 간간히 


                                보이는데 얘가 6렙 전에 호구라서 정글이랑 한번 따는게 좋습니다 나중에 가면 피통도 


                                어마무시하고 e한번 끌리면 피가 너무 나가서 e는 e로 무조건 피하는게 핵심. 


                                사일이 먼저 e진입 가능한 경우는 얘가 e를 못 맞췄거나 우리 정글이 왔을땐데 


                                사일+근거리 정글이면 일라가 피관리 조금만 잘해놔도 한명희생은 감수해야해서 


                                까다로운 챔프. 6되고 라인 박히면서 cs받아먹으랴 e피하랴 진짜 눈물나는 상황이 됨.


                                궁은 폐기물 그자체 


                                3줄요약


                                1. 6렙전 일라가 호구일때 라인을 당겨서 정글이랑 잡아보자.


                                2. 사일+근거리 정글이면 6렙 후 일라가 궁 있을땐 갱을 안부르는게 좋을 수 도 있다.

                                3. eTest of spirit(영혼의 시험)는 스킬을 써서라도 무조건 피하자.





 Jax(잭스)-잭스- 중 - 중       여진Aftershock(여진)감전Electrocute(감전), 정복자Conqueror(정복자) QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천 

 

                               잭스는 라인전 강캐가 아니라서 이기기가 어렵진 않다. 다만 나중에 트포 쇼진이 나왔을때


                               굉장히 까다로운 챔프가 된다는 점이 잭스를 뽑는 이유 중 하나다. 잭스 상대할때 팁은 


                               평타거리를 안주면서 잭스가 e나 q를 써야만 딜교가 성립될수 있는 상황을 만들면 되는데

 

                               Q로 들어오거나 E 돌리면서 걸어서 들어오면 여진으로 딜을 상쇄하면서 싸우면 쉽게


                               이길 수 있다. 잭스Q가 은근 짧아서 스킬 없을때 조심해야함. 여진이 아니거나 


                               여진이 없으면 E돌릴때 E로 빠졌다가 스턴 걸때쯤에 


                               E스턴 맞추면서 딜교하면 보통 안 진다. 잭스 + ad정글이나 잭스가 좀 힘들다 싶으면                                     Seeker's Armguard(추적자의 팔목 보호대)를 1코어로 올려주자. 


                               나중에 트포 쇼진이 나왔을때 사일이 적어도 0.5코어는 앞서있어야 정상이다.


                               그리고 얘 궁켰을떄 맞딜하면 무조건 진다. 궁 키고 도약쓰면 Q와 E를 동시에 쓰면서 

 

                               빼면 점멸쓰지 않는한 바로 못따라와서 시간을 벌 수 있다.

                         

                               궁키면 맞궁으로 응수해도 나쁘진 않지만 서로 궁이 있다면 궁을 아끼는 사람이


                               유리하므로 맞딜하면 이길거같은 확신이 있을때만 맞궁을 쓰도록 하자.


                              


                               3줄요약

 

                               1. 잭스가 손해보는 딜교를 하게 되도록 W평타 거리를 주지 말자 + 보호대를 


                                  빠르게 가져가는것도 좋은 선택


                               2. 궁 켰을때 맞딜하면 잭스가 보통 이기므로 빼면서 싸워야함. 가능하다면 Q와 E를 


                                  동시에 사용하면서 빼도록 하자.


                               3. 잭스보다 사일러스가 성장이 늦춰지거나 비슷하면 안됨.



                               

                       


 Jayce(제이스)-제이스-

 Cho'Gath(초가스)-초가스-

 Camille(카밀)-카밀- 중 - 중 정복자Conqueror(정복자), WKingslayer(국왕시해자)선마 추천 


                        탑에 나오는 어깨형님들 보다는 카밀이 낫습니다. 우선 1렙 때 카밀이 뭘 찍느냐가 중요한데

      

                        잘하는 카밀은 스킬 안찍고 있다가 1렙에 사일이 q로 근거리를 지우면 카밀이 e찍고 딜교를 


                        걸어서 손해 볼 수도 있으니 웬만하면 스킬 아끼고 있다가 카밀이 w나 q로 근거리를 지운다 


                        싶으면 그때 스킬을 찍고 파밍을 하시면 되겠습니다. 사일e로 카밀e를 끊어서 이득을 


                        볼 수 있고 w레벨이 점점 올라가면 갈 수록 딜교에서 이득을 볼 수 있습니다. 


                        이상적인 딜교-> 카밀이 w쓸려고 다리를 올림 -> w로 파고든뒤 평타 후 e로 빠져나옴 

  

                        -> 카밀이 e로 추노할 시 e 2타로 끊기(갈고리가 벽에 닿기 전에 끊으면 베스트 e 돌진할때

  

                        맞 e써도 상관은 없다) 근데 치감 칼 사오면 웬만하면 10렙 전에는 못이기니까 


                        10까지 사리다가 그 뒤에 싸우도록 합시다


                        보호대는 q2타 고정딜 때문에 잘 안 올림, 카밀 궁 갱호응도 조심


                       

                       

 Kassadin(카사딘)-카사딘- 

 Kennen(케넨)-케넨- 

 Quinn(퀸)-퀸-   유성ArcaneComet(신비로운 유성), QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천 


                       전혀 어렵지 않다. 라인전에서 QChain Lash(사슬 후려치기)만 계속 맞춰주면 아파서 나오지도 못함.


                       마나통이 여유가 생기면 라인을 쭉쭉 밀어 넣으면서 압박해주자. 로밍도 못 다닌다.


                       가끔씩 Kingslayer(국왕시해자)가 Vault(공중제비)에 막히는 것만 주의해주면 무난하다.


                       퀸의 궁극기Behind Enemy Lines(후방지원)는 훔친 다음에 라인복귀용 또는 로밍용으로 사용해주자.

 Kled(클레드)-클레드- 중 - 중 여진Aftershock(여진) ,정복자Conqueror(정복자)QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천 


                          QBeartrap on a Rope/Pocket Pistol!(덫날리기/빵야!)에 치감이 생기고나서 1티어로 급부상한 클레드.


                          확실히 옛날보다 상대하기 어려운 감이 있다. 우선 얘 상대로도 선진입을 하면


                          안되고 평타거리 안주면서 Q와 패시브로 갉아 먹어야한다. 그러면 얘가 보통 E-Q를 같이 


                          쓰면서 들어오는데 E로 진입할때 뒤나 옆으로 E쓰면 Q는 보통 안맞고 Q 맞는다 쳐도


                          4대 빠르게 때리는 타이밍에 여진 터트려서 딜 상쇄하면 딜교를 매우 편하게 할 수 있다. 


                          (여진 없을땐 사리기) 잘하는 애들은 W 안찍고 있다가 갱오거나 바위게 쌈 할때 스칼 내리고


                          나서 찍고 빠르게 다시 올라타서 초반에 바위게 쌈할때나 정글이 갱올때 주의 해야한다. 


                         말 내리면 괜히 가까이 가서 총쏘는거 맞거나 평타거리 주지말고 원콤 낼수 

 

                         있을 것 같다는 확신이 들때까지 선진입 하지말고 Q짤만 해서 집 보내거나 킬각을 보도록.


                         괜히 용기 애매하게 채워 줘서 솔킬각 볼때 역관광 당하면 안됨.


                         내렸을때 궁 훔쳐서 미드로 로밍가도 좋다. 

  

                         스탯이 워낙 좋아서 조금 말린거 아니면 서로 한타 때 입지는 비슷한데 클레드 궁에 팀 끊기는거


                         조심하게 안보이면 핑 찍어줘야함. 역으로 클레드 궁 갖고 있으면 우리가 끊어먹을 수 있다. 


                         마지막으로 얘가 부룬에 영감 들고있으면 시왜물 낚시 클레드인데 얘가 쪼꼬미 상태에서 드럽게


                         안뒤져서 스칼 대부분 탈 수 있다. 그거 빼곤 장점이 없으니 당해주지 말도록하자.



                          3줄 요약. 


                          1. 스칼 내리면 용기 채울각 주지말고 Q짤해서 집보내거나 솔킬각을 보자.


                          2. 초반 바위게 쌈이나 역갱 같은 경우에는 클레드가 최적화 되있어서 애매하면 안싸우는게


                             좋음.


                          3. 궁로밍이나 중후반에 궁 합류 같은 변수는 생각하고 플레이해야함. (위험핑 필수)

                         


                          

                          



 Tryndamere(트린다미어)-트린다미어-

 Teemo(티모)-티모- 중 하  유성ArcaneComet(신비로운 유성), 여진Aftershock(여진) WKingslayer(국왕시해자)선마 추천(Executioner's Calling(처형인의 대검)후엔 QChain Lash(사슬 후려치기)선마로)


                             ^오^  대표적인 롤의 충 챔피언. 옛날엔 티모하면 Nashor's Tooth(내셔의 이빨)혹은Hextech Gunblade(마법공학 총검)을 선템으로 가서


                             뚝배기 깨기가 쉬웠는데 요즘 티모들은PressTheAttack(집중 공격)들고와서 선템을 Wit's End(마법사의 최후)


                             가는데 Executioner's Calling(처형인의 대검) 안뽑아와도 사일이 지는 모습을 볼 수 있음. Ignite(점화)들고오면 괜히 딜교했다


                             다이브각 줄 수 있으니 무리하지 말자. Noxious Trap(유독성 함정)는 뭔가 궁 1렙일때 뺏으면 손해보는 느낌.


                             와드박는 느낌으로 사용해 주자. 한타에서는 Sylas(사일러스)가 우위.


                             나중에 궁 3렙되면 티모보다 버섯 많이 깜 ㅋㅋ

 Pantheon(판테온)-판테온- 상 상 착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀). 여진Aftershock(여진)QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천


                             요즘 벤도 자주 나오고 만날때마다 뭐 같은 챔피언.


                             우선 라인전 이기는거 절대로 불가능하다. 여진으로 딜 상쇄하는것도 거의 불가능해서


                             보통 기절 맞고 여진을 키는데 그럼 쫄래쫄래 따라오다가 여진 끝나면 딜 쑤셔박아서


                             차라리 착취를 드는게 나을거 같음. 얘가 짜증나는 이유는 사일 콤보 타이밍이 너무 


                             정직해서 판테 e로 막기가 쉽고 q교환을 해도 판테가 이득을 본다. cs먹으려고 하면 


                             창 맞고 기절맞고... 그러면 맞파밍이 안되니까 라인에 박혀있어야 하는데 


                             주도권 없는 탑은 사실상 민폐만 끼침. q쓸려하면 w쓰고 들어와서 때릴거 다 때리고 


                             무적쓰면서 빠지는 역겨운 스킬셋. 어느 정도 버티려면Seeker's Armguard(추적자의 팔목 보호대)가 필수다.


                             궁을 훔치면 물론 좋지만 궁으로 이득을 볼 수 있는 경우가 판테가 궁쓰는거 맞궁으로 


                             역으로 물거나 판테가 로밍 실패하고 돌아갈때 바텀에다가 쓰는 경우 밖에 없다.+ 내 궁은


                             판테 궁쿨의 두배에다가 90초 밖에 보관을 못해서 판테 궁으로 이득 보는게 거의 


                             불가능하다고 보면 됨. 물론 우리 라인이 이기면 판테랑 집 타이밍 똑같이 잡아서 


                             바텀이나 다른데에 핑 오지게 찍으면서 맞궁 각 보면 된다. 근데 사일이 템나와야 강하지


                             Serrated Dirk(톱날 단검)든 Pantheon(판테온)랑 Seeker's Armguard(추적자의 팔목 보호대)든 Sylas(사일러스)가 서로 합류하면 스킬셋 구성이 초반 스노볼에 몰빵된 


                             판테 있는 쪽이 압살하는게 상식적으로 맞는 그림임. 걍 밴 추천


                             3줄 요약


                             1. 첫 코어로 팔목 보호대 


                             2. 궁을 훔쳐도 판테랑 비교해서 제한이 너무 많다. 우리팀이 지고 있다면 각보기도 힘듬

                                (최대한 역으로 무는 그림 만들기)

                             

                             3.

                             


                             


                           

 Fiora(피오라)-피오라- 상 하  감전Electrocute(감전), 착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)QChain Lash(사슬 후려치기)선마 추천 


                             피오라 상대론 다 들어봤는데 감전이 젤 나은거 같음.


                             얘 상대로는 약점 각 안주는게 핵심인데 내쪽으로 약점 생기면


                             멀리 갔다와서 약점이 피오라쪽으로 안 생기게 해야함. Q짤+패시브로 갉아 먹어주고


                             응수 빠질때까지 E 2타(사슬 날리는거) 는 봉인한다고 생각하면 편합니다. 


                             얘 상대로 할만한 때는 딱 굶드라 나오기 전 타이밍 까지 할만하고 그 뒤로는 지옥


                             피오라가 Q를 쓰고 난후에 Q를 쓰는게 1,2타 둘다 맟추기 편하고 Q로 들어와서 E를 키면


                             W평 후 E로 빠지면 딜교 이득 볼 수 있습니다. 하지만 굶드라가 나오면 그 전에 피오라가 


                             2 3킬 정도 준게 아닌 이상 딜교하면 할수록 손해를 봐서 굶드라 전 타이밍에 이득을 최대한


                             많이 취해야 하고 피오라가 한타 구도가 약점이므로 피오라가 합류를 할 수 밖에 없게끔


                             상황을 만드는게 핵심입니다.


                             3줄 요약


                             1. 약점각은 절대로 내주면 안됨. 약점이 초기화 되도록 멀리 갔다오자.


                             2. 굶드라가 나오기 이전까지는 주도권을 잡을 수 있다. Q평W평 후 E로 빠지는 딜교를


                                추천한다.


                              3. 피오라의 약점은 한타구도. 한타를 열어서 피오라에게 합류를 강요해야함. 


                            


                              

 Heimerdinger(하이머딩거)-하이머딩거-

 Hecarim(헤카림)-헤카림- 



마치며

  일단 제가 사용하고 있는 룬과 템트리 간단하게 적어 봤습니다. 공략은 가독성과 

 

  상대법을 위해서 계속 수정해 나갈 계획이고 공유하고 싶은 내용이 있으면 


  바로바로 업데이트 할 예정입니다. 궁금한 점 있으시면 댓글로 질문 달아주세요!


  


  



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