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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 24명
54.2% (13표)
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45.8% (11표)
자르반 4세, 데마시아의 귀감
Jarvan IV, The Exemplar of Demacia
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210511 AutoRefresh's 자르반

- AutoRefresh(2021-09-16, 조회수: 330435)


이공략은 강력한 맷집을 바탕으로 저돌적으로 싸움을 강제하는  인파이팅 스타일 중심입니다

시야를 차단하고 높은 기동력과 높은 데미지로 상대를 커트하는 방식의

하이리스크 하이리턴의 스타일리시한 아웃복싱 스타일을 추구한다면


뒤로가기를 눌러주시기 바랍니다






P.S.) 2018.1.16. 자르반 외길인생인 저에게 의미있는 날인거 같습니다


세체정 엠비션이 세체원 프레이가 있는 킹존과의 롤챔스 첫경기에서 제 핵심아이템 테크를

채용하였습니다

첫출발이 좋지 않았지만 약간 불리한 상황을 역전하는 그 중심역할을 하는 엠비션의 극탱자르반!!!



추격자의 나이프 잿불거인 + 워모그 + 가고일

핵심 아이템조합!





180116 엠비션

180117 블랭크

180120 스코어



시원한 데마시아~! 외침 한마디와 함께 모든 적을 가두는 이니시에이터!


말파나 갈리오만큼 높이 띄우지 않고 마이처럼 공속이 빠르거나 다리우스처럼 방관이 높지는 않지만


모든 면에 있어 크게 부족한 점이 없는 자르반이 워모그 + 가고일 조합으로 안정적 진입이 가능해졌습니다


이제 직장인이라 예전처럼 많이 플레이하지는 못하지만 사랑으로 플레이해온 자르반을 소개합니다



능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 570 (+90.0) 2100 마나 300 (+40.0) 980
공격력 64 (+3) 115 공격 속도 0.658 (+2.5%) 0.938
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6.5 (+0.45) 14.15
방어력 34 (+3.6) 95.2 마법 저항력 32.1 (+1.25) 53.35
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0


점멸을 이용하여 한타때 어그로 핑퐁을 합니다

실력이 되면 원딜과 미드를 상대로 깃창점멸 콤보로 한타때 안정적으로 에어본을 시킬 수 도 있습니다

전장의 군가 (Martial Cadence)
재사용 대기시간: 6초
자르반 4세의 첫 기본 공격은 적에게 추가 물리 피해를 줍니다. 이는 적이 보유한 체력의 10%만큼 추가 물리 피해(최소 20)를 입힙니다. 이 효과에 당한 목표는 짧은 시간동안 이 효과로 인한 피해를 다시 받지 않습니다.
용의 일격 (Dragon Strike)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
자르반 4세가 창을 길게 늘려 창에 맞는 모든 적에게 90/130/170/210/250 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방어력을 10/14/18/22/26% 낮춥니다.

창이 깃발에 맞으면 자르반 4세가 깃발이 있는 곳으로 이동하며 자르반과 부딪히는 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. (사정거리: 770)
황금빛 방패 (Golden Aegis)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 9초
5초 동안 60/85/110/135/160(+근처에 있는 적 챔피언 한 명당 최대 체력의 1.5%)의 피해를 막아주는 방패를 만들고, 2초 동안 주변 적의 속도를 15/20/25/30/35% 늦춥니다. (범위: 600)
데마시아의 깃발 (Demacian Standard)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 12초
기본 지속 효과: 공격 속도가 20/22.5/25/27.5/30 증가합니다.

사용 시: 데마시아의 깃발을 근처에 던져 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 깃발은 8초 동안 유지되며 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 올려줍니다. (사정거리: 860, 범위: 1200)
대격변 (Cataclysm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
적 챔피언을 향해 용감하게 뛰어들어 3.5초 동안 적을 지나갈 수 없는 벽으로 둘러 쌉니다. 벽 안의 적들은 200/325/450 (+1.8 추가AD)의 물리 피해를 입습니다.

스킬을 다시 사용하면 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. (사정거리: 650, 범위: 300)
스킬 빌드
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무난하게 용의 일격을 먼저 올려주고 데마시아의 깃발을 그다음으로 올려줍니다

용의일격 마나가 레벨이 오를때마다 5씩증가하는 부분이 생각보다 마나수급에 악영향을 끼치므로

최대한 체력과 마나를 아끼는 한편 정글 속도도 보장을 해야 적절한 레벨링과 갱킹을 보장할 수 있습니다



깃창 에어본 이니시 각이 잘 나오지 않고 무리하게 이니시를 해야하는 경우에는 깃창궁으로 이니시를 열어야 합니다

궁을 사용할 때에는 존야를 사용한 상태처럼 점멸도 아이템사용도 하지 못하며 어떤 상태 이상 스킬도 무시합니다

따라서 궁 사용이 끝나는 시점을 이용하여 반드시 때에 따라 깃창을 사용하여야 하나

깃창이 쿨이거나 깃창 중 상태이상 스킬에 맞을 경우 굉장히 위험함니다

따라서 점멸도 사용해야합니다

마치 블라디가 존야 시간이 끝나거나 웅덩이 속으로 숨었다가 점멸로 도망가는 것처럼 응용해야 합니다

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리 신
상위랭커들이 많이 사용하여 숙련도가 매우 높은 리신은
높은 기동성으로 자르반의 진입을 차단하거나 진형을 붕괴시키고
스킬사용을 방해하고 카정에 능합니다
킨드레드
탱킹 자르반은 킨드레드를 상대로 맞사냥은 가능해도 상대를 억제하는 능력이 부족합니다
같이 성장하면 결국 킨드레드에게 한없이 말립니다
신 짜오
자르반은 맞다이에 약한 챔피언입니다
신짜오?%(A? 맞다이에 강하고 궁극기 사용시 범위 밖의 데미지를 받지 않기때문에
궁으로 고립시키더라도 쉽게 이기기 어렵습니다
쉬운 챔피언은 없다고 생각하고 언제나 상대가 나보다 잘할 수 있다고 생각합시다

요즘 공템으로 떡칠해서 한타때 순삭되는 자르반이 많습니다

플레이 할때 상대가 실수하기만을 기다리거나

서로 도망갈 궁리만하는 어리석은 상황을 피하기 위해서

탱커는 꼭 필요한 존재입니다



라인전에서는 안전하게 한타에는 과감하게

패왕색 패기 자르반유저가 많아졌으면 합니다



감사합니다

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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