리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 11명
54.5% (6표)
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아지르, 사막의 황제
Azir, the Emperor of the Sands
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다마챌 구간 아지르승률 1위 웅영이

- 웅영이요(2019-05-05, 조회수: 87918)

안녕하세요 
아지르 장인? (많이하는) 웅영이 입니다.

이번 글에는 딱히 자잘한 공략은 적지않겠습니다.
이유는 이전 공략글들에 많은 팁들을 적어둔것도 있고

그냥 필요한것만 
그리고 이것만 알면된다? 라는식으로만
적겠습니다.

그외 플레이 영상이 궁금하시다면 유튜브에 웅영이 <https://www.youtube.com/channel/UCWCZ-H_b17blcf42qnVhNiQ 를 누르시면 될거같습니다.



현재 D2 입니다.
아지르, 사막의 황제
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 550 (+119) 2573 마나 320 (+40) 1000
공격력 52 (+3.5) 111.5 공격 속도 0.625 (+6%) 1.263
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 22 (+5) 107 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 525.0 525.0

우선 치명적 속도LethalTempo(치명적 속도) 는 
아지르 성장공속 1.5%->3% 로 버프먹은 내용이 있는데요

이걸로인해 치속효과가 더욱더 커졌습니다.

그렇다면Electrocute(감전)HailOfBlades(칼날비)SummonAery(콩콩이 소환)ArcaneComet(신비로운 유성) 이 룬들은 별로인가요?
라고 하시는분들도 계실텐데

지배쪽Electrocute(감전)HailOfBlades(칼날비) 중에 고르라면 감전을 고르겠습니다.
이유는 감전은 3대때리면 추가딜이있고 
칼날비는 3대이후로는 딱히 메리트가 없어보입니다.

그래서 저는 HailOfBlades(칼날비)<<<LethalTempo(치명적 속도)치속이 훨씬더 우위에 있다고봅니다.

둘다 공속이 늘어나는데 초반이냐 후반이냐에서 갈리고 

정밀쪽 부룬들이 효과도 더좋아서 치명적속도LethalTempo(치명적 속도)가 더 좋다고 봅니다.

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부룬은 또 이제  TasteOfBlood(피의 맛)지배 ManaflowBand(마나순환 팔찌)마법BonePlating(뼈 방패)결의 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)영감

에서 나뉘는데요

1번째 지배룬에서는 TasteOfBlood(피의 맛)RavenousHunter(굶주린 사냥꾼) 이걸로 때린만큼 채운다라는 마인드

2번째 마법룬에서는 ManaflowBand(마나순환 팔찌)Transcendence(깨달음) 제가 쓰는 룬인데요 초반부족한 마나를 채워주고

저는 또 루덴luden's echo(루덴의 메아리)+내셔Nashor's Tooth(내셔의 이빨)+존야Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 가기때문에 

오버쿨감을 매꾸기위해 Transcendence(깨달음) 깨달음을 듭니다 . 오버쿨감10%=주문력20 

3번째 결의는 상대 미드 마이 녹턴 퀸 같은애들이 오는거아닌이상 안듭니다.
만약 나온다면 BonePlating(뼈 방패)Overgrowth(과잉성장)이렇게 가끔 들긴합니다만 거의 비추드려요 (이유) 2번째 룬에 깨달음을가고
선 얼심을가면 됩니다. (트롤아니에요)

4번째 영감인데요 저같은경우에 영감을 갈때는 영겁을 가는판 ex) 상대 카사딘,애니비아?,말자하 같은애들이 나오지않는이상 안갑니다.

영감에서 룬을 고르라고한다면야 MagicalFootwear(마법의 신발)CosmicInsight(우주적 통찰력) 이렇게 갑니다. 
이유는 영겁Rod of Ages(영겁의 지팡이)은 다른 (luden's echo(루덴의 메아리)Nashor's Tooth(내셔의 이빨)) 선으로가는 템들에 비해 쿨감이 없습니다.

그래서 CosmicInsight(우주적 통찰력)로 최대한 채워주는 편입니다.

스펠은

논타겟cc면은 정화Cleanse(정화)를 잘 안들지만

타겟cc Pick a Card(카드 뽑기) 골카 ?  Frozen Tomb(얼음 무덤) 리산궁 Sleepy Trouble Bubble(헤롱헤롱쿨쿨방울) 수면 

같은 맞으면 위험한? 거아니면 안듭니다.
슈리마의 유산 (Shurima's Legacy)
재사용 대기시간: 90초
아지르는 무너진 포탑 위에 태양 원판을 소환할 수 있습니다. 태양 원판은 230~410 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입히고 30~90의 방어력과 마법 저항력을 가지고 45초에 걸쳐 붕괴합니다.

이 스킬은 적 넥서스나 억제기 포탑에 사용할 수 없습니다.
아지르가 죽은 상태거나 너무 멀면 태양 원판의 방어력과 마법 저항력이 100 감소합니다. (사정거리: 700)
사막의 맹습 (Conquering Sands)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
아지르가 모든 모래 병사를 지정한 위치로 보냅니다. 모래 병사는 통과한 모든 적에게 60/80/100/120/140 (+0.35 AP)의 마법 피해를 입히며 중첩되는 25%의 둔화 효과를 1초간 적용합니다. (사정거리: 720)
일어나라! (Arise!)
마나 소모: 40/35/30/25/20
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
아지르가 10/9/8/7/6초 동안 모래 병사 하나를 소환합니다. 모래 병사 근처에 있는 적을 공격하면 해당 병사에게 공격 명령을 내려 적이 있는 방향에 0~77(레벨에 따라) (+50/65/80/95/110)(+0.55 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

모래 병사가 아지르의 첫 번째 대상에게 기본 공격을 가할 때 적중 시 효과를 50%의 피해량으로 적용합니다. 적중 시 효과는 공격당 한 번씩만 적용됩니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
모래 병사는 아지르의 공격 대상이 아닌 적에게 25~100%의 피해를 입힙니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
적 포탑 근처에서는 모래 병사가 두 배 빠르게 소멸됩니다. (사정거리: 525)
신기루 (Shifting Sands)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
아지르가 모래 병사 중 하나에게 돌진하며, 부딪친 적들에게 60/100/140/180/220 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아지르가 적 챔피언과 부딪치면 그 자리에 멈추고, 1.5초 동안 70/110/150/190/230 (+0.6 AP)의 피해량을 흡수하는 보호막을 얻습니다. (사정거리: 1100)
황제의 진영 (Emperor's Divide)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
아지르가 무장한 병사들을 일렬 횡대로 소환하여 돌진시키며, 적들을 밀어내고 200/400/600 (+0.75 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 병사들은 5초 동안 벽처럼 유지됩니다.

적들은 황제의 진영에서 멈추게 되며 이 벽을 넘을 수 없지만, 아지르와 아군은 자유롭게 통과할 수 있습니다.

황제의 진영은 아지르의 기본 공격이나 스킬 공격에 영향을 주지 않습니다. (사정거리: 250)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보
스킬 활용 팁

 스킬콤보라고 하기엔 뭐없지만


Arise!(일어나라!)W가 있어야 다른 Conquering Sands(사막의 맹습)Shifting Sands(신기루)(QE) 스킬들을 쓸수있습니다.


Arise!(일어나라!)Conquering Sands(사막의 맹습)(WQ)

Arise!(일어나라!)Shifting Sands(신기루)(WE)


Arise!(일어나라!)Shifting Sands(신기루)Conquering Sands(사막의 맹습)(WEQ) 가합쳐지면 더멀리 이동가능


Arise!(일어나라!)Shifting Sands(신기루)Conquering Sands(사막의 맹습)(WEQR) 매드무비에서 가장많이나오는 콤보져



Shurima's Legacy(슈리마의 유산)패시브 포탑은 웨이브 막거나 적챔프 디나이 용도로 쓰시면될거같습니다.




사실 이렇게 글로 설명하기보단 영상으로 설명하는게 빠를꺼 같아서 


제 매드무비영상 남기고 가겠습니다.






시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
#템트리 설명

광전사Berserker's Greaves(광전사의 군화)vs마관신Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) 이질문이 가장많을거같은데요

저는 치속뽕을 뽑기위해 
광전사Berserker's Greaves(광전사의 군화)선호하는 편입니다.
물론 상대가 첫템부터 장난질(마저둘둘)하는 친구라면
마관신Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)을 갈거같습니다.


그리고 이제 제 템트리를 설명해드릴차례인데요

첫귀환에 양피지를 사시고 루덴까지 올리지 않습니다.
왜냐면 1300Lost Chapter(사라진 양피지)+1900luden's echo(루덴의 메아리)을 완성시키기엔 돈이
많이들고 딜로스가 생길수도 있습니다.

하지만 1300Lost Chapter(사라진 양피지)+1100Stinger(쐐기검)+900Fiendish Codex(악마의 마법서) 이라면 100원더 내서

내셔하위템들을 살수있죠 이렇게가는게 
공속+마나+주문력 3개를 다챙길수있어서
더 좋다고 봅니다.

그리고 루덴을luden's echo(루덴의 메아리) 완성시킬돈으로 Oblivion Orb(망각의 구)망령의구->Morellonomicon(모렐로노미콘) 모렐까지 완성시키고 나중에는 Lost Chapter(사라진 양피지)양피지를 파셔두 되고
골드 여유가 된다면 완성시키셔도 됩니다.

루덴은 사실 쿨감20%+주문력80+추가딜?
이긴 하지만 사실 가는이유는 딱하나입니다.

마나통 <<Sapphire Crystal(사파이어 수정)
그래서 루덴보단 다른템들을 더빨리 완성시키는게 딜이
더 잘나오더라구여 

그리고 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)vsLiandry's Torment(리안드리의 고통) 이걸로 막템 고민하는분들 계시던데

그냥 마저탱커 없으면 전자 이고 
미친마저게이 있으면 후자 입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

조이
제라스
제이스
사실 죄송하지만 상대하기 쉽고 어렵고의 챔프는 딱히
없습니다. 아지르는 라인전이 강한편이고
논타겟스킬은 안맞고 타겟스킬은 방템을 더올려서 시간이지나면 결국 아지르의 승리로 이끌수있기때문에 
여기서는 딱히 할말이없습니다.

그리고 상위권 게임에선 미드에선 솔킬이 잘안나옵니다
나온다면 라이너의 기본실력 차이라고 봅니다.

요즘은 정글오브레전드라서 상대정글이 어떤 영향을끼치는지에 게임승리가 달라져서 예전만큼
미드혼자 찍어누른다라고는 말 못하겠습니다. 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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