구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 642.8 (+99) | 2325.8 | 마나 | 327.2 (+40.0) | 1007.2 |
공격력 | 60 (+3.1) | 112.7 | 공격 속도 | 0.665 (+2.7%) | 0.97 |
5초당 체력회복 | 7.51 (+0.75) | 20.26 | 5초당 마나회복 | 7.59 (+0.5) | 16.09 |
방어력 | 36 (+4.2) | 107.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
카직스는 성장형 정글, 중후반캐입니다. 그러나 초반 교전능력은 매우 허접합니다. 그 어떤 룬을 들고와도 카직스의 초반이 구린 것은 바뀌지 않습니다.
카직스의 백미인 로 딜러를 보내버리는 짜릿함을 느끼고 싶다면 중후반을 보는 룬세팅을 합시다.
초반에 약한만큼 초반을 더 보강해서 팀에 기여해야하지 않느냐고요?
팀을 키우는 것보다 내가 잘커서 팀의 멱살을 끄는 것이 더 팀에 기여합니다.
여러분 성장형 정글로 티어 올릴 때 이거 하나만 명심하십시오. 일단 내가 잘커야 팀에게 뭐 하나라도 더 해줄 수 있습니다.
카직스는 적군의 시야에 노출되지 않을 때 보이지 않는 위협 효과를 받아 다음 기본 공격으로 적 챔피언에게 14~116 (+0.4 추가AD)의 추가 마법 피해를 입히고 2초간 25% 둔화시킵니다.
재사용 대기시간: 4초
사용 시: 80/105/130/155/180 (+1.1 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 고립되면 피해량이 110% 증가합니다.
거대 갈고리 진화: 공포 감지와 카직스 기본 공격의 범위가 50만큼 증가합니다. 고립된 대상에게 사용하면, 공포 감지의 재사용 대기시간이 60% 감소합니다.
고림 범위: 375
재사용 대기시간: 9초
카직스가 폭발 반경 내에 있는 경우 55/75/95/115/135 (+0.5AP)만큼 치유됩니다.
가시 어깨 진화: 공허의 가시가 원뿔 형태로 세 개 발사되며, 공허의 가시 둔화 효과가 40% 증가합니다. 고립된 대상은 75% 느려집니다. (사정거리: 1000)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
날개 진화: 도약의 범위가 증가합니다. 킬이나 어시스트를 올리면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 100/85/70초
사용 시: 1.25초 동안 투명해집니다. 보이지 않는 위협이 활성화되며 카직스의 이동 속도가 40% 증가합니다. 은신 도중에는 유닛 충돌을 무시합니다. 공허의 습격은 10초 내에 한 번 더 시전할 수 있습니다.
활성 보호색 진화: 2초 동안 투명해집니다. 보이지 않는 위협이 활성화되며 카직스의 이동 속도가 40% 증가합니다. 은신 도중에는 유닛 충돌을 무시합니다. 공허의 습격은 12초 내에 두 번 더 시전할 수 있습니다.
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진화 순서는 둘 중 하나를 선택합니다.
1. 내가 잘커서 다 이긴다.
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2. 나와 우리팀에게 더 시간이 필요하다.
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가장 빠르게 딜넣는 콤보
일반적인 갱킹 및 암살시
확실한 킬각
평Q를 하는 이유는 패시브 슬로우 때문도 있지만 Q평보다 선딜이 적고 판정이 우수하기 때문입니다.
카직스의 딜은 > >
임을 생각하며 상황에 맞춰 딜을 넣으시면 됩니다.
교전시 Q는 고립이 뜰 경우에 사용하고 그 전에는 아낍시다. 비고립 q는 평타만 못한 잉여스킬입니다.
템이 어느 정도 떳을 때 Q평 딜이 얼마나 나오는가를 플레이를 통해 익숙해지십시오. 행복한 암살자의 첫 걸음입니다.
카직스는 불리한 상황이거나 바론을 먹어서 타워를 밀어야 하는 상황이 아닌 이상 대치하면서 졸렬하게 W짤짤이를 날려서는 무쓸모가 되기 십상입니다. 항상 적의 시야 밖에서 암살각을 보면서 위치를 노출하지 않도록 합시다.
대놓고 갱을 갈 때는 상대 스펠을 고려해서 마지막까지 E 스킬을 아끼는 것이 좋습니다.
카직스는 6렙 이후 선R진입 갱킹이 가능해지고 R로 상대 스킬을 피할 수 있기 때문에 플레이 폭이 넓어집니다.
혼자 파밍하는 미드원딜을 암살할 때 R을 적극 활용합시다.
쩜사당하면 녹는 메뚜기에게 은 무쓸모입니다.
어그로 핑퐁할 생각하기 전에 딜러를 평Q 한방에 조질 마음가짐으로 아이템 세팅을 하는 것이 여러분의 행복과 팀의 승리에 더 많은 기여를 합니다.
ap 챔프에게 1초컷 당하는 상황이 아닌 한 저 템트리로 고정하십시오.
어짜피 18렙 찍으면 밤의 끝자락 덕분에 원콤은 거의 안납니다.
참고로 는 깨달음 룬을 들면 물공12를 보충 해주는 훌륭한 신화가 됩니다.
초반은 쥐죽은듯이 성장하다 중반부터 포텐을 터트린다....!
저는 대부분의 경우 선레드 - 돌거북 - 칼날부리 - 늑대 - 블루 - 바위게 - 두꺼비 순서로 풀캠을 돕니다.
캠프를 한 바퀴 돌면 4렙이 되는데 갱각이 나오면 한 번 얼굴 비춰주고 마땅치 않거나 2:2 및 합류에서 밀린다 싶으면 집으로 귀환합니다.
게임 중반까지는 위의 루트를 계속 따라해주시면 됩니다. 핵심은 미니언 챙겨먹듯이 정글몹이 나올 때마다 챙겨 먹어주는 것입니다.
갱킹은 적이 반피 이하거나 하드 cc를 가진 라이너 등 확실한 성공각이 안나오면 지양하고 미는 라인에 핑와를 박아주고 핑을 찍어줍시다.
이 뜬 시점부터는 딜러 암살이 가능해집니다. 적극적으로 시야를 장악하며 상대 딜러를 암살하고 킬을 먹으십시오. 단, 시야가 어둡거나 주변에 미니언이 있으면 깔끔하게 포기합시다. 우리팀 정글을 챙겨먹는 일은 빠트리면 안뎁니다.
얘가 완성된 시점에서는 이걸로 딜러가 원콤이 나기 시작합니다.
최종적으로 가 뜨는 순간 을 간 도 이거 한방에 죽으니 더욱 적극적인 암살각을 볼 수 있습니다. 딜러를 조져버리십시오!
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