리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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시비르, 전장의 여제
Sivir, The Battle Mistress
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다2) op.gg 승률 54% 날먹챔 시비르. 핵심만 적어줌

- 현실은시궁창(2019-06-11, 조회수: 116329)

원딜 중에는 상대적으로 피지컬 요구가 덜한 챔피언에 속합니다.
그런데 승률은 최상위권. op.gg통계 54% 전후의 미친 승률을 보임.
다루기 쉬운 챔인데 승률이 죶되게 높다? > 날먹챔.

다만 챔피언 자체의 재미는 딱히 없습니다. 이기니까 재밌는거지 뭐


라인전 q짤 잘 맞춰주는 센스 요구하고
스펠쉴드 적재적소에 쓸 줄 알아야 하는 센스.


시비르, 전장의 여제
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+104) 2368 마나 340 (+45) 1105
공격력 60 (+2.5) 102.5 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 3.25 (+0.55) 12.6 5초당 마나회복 5.5 (+0.8) 19.1
방어력 30 (+4.45) 105.65 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 500.0 500.0
6월 7일 기준 룬은 저렇게 고정.

3코어까지 피흡템 절대 안가기때문에 핏빛 길 무조건 들어야합니다. 
영감도 무조건 가세요. 마법의 신발과 비스킷 배달 효율이 너무 좋습니다.

공속-적능-체력 
유미 나오거나 정글원딜서폿이 엘리스-카이사-럭스같이 ap딜 위주면
체력대신 마방 드시는게 좋습니다. 유미쉨 나오면 무조건 마방 드셈. 
텔은 그마챌이 아닌 이상 효율 뽑아내기 쉽지 않습니다.
웬만해선 걍 플래쉬 힐 고정.
단 우리 서폿이 유미면 텔 고려해봄직함. 
재빠른 발놀림 (Fleet of Foot)
시비르가 적 챔피언을 공격하면 시비르의 이동 속도가 55/60/65/70/75 (1/6/11/16/18레벨에서) 상승합니다. 추가 이동 속도는 1.5초에 걸쳐 감소합니다.
부메랑 검 (Boomerang Blade)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져서 관통하는 모든 적 챔피언에게 60/85/110/135/160 (+1.0 추가 AD)(+0.6AP)의 피해를 입힙니다. 챔피언이 아닌 대상에게는 순차적으로 감소된 피해를 입힙니다. 피해량은 최소 40%까지 내려갈 수 있습니다.

십자날 검이 돌아올 때 피해량 감소는 초기화됩니다.
부메랑 피해량은 공격력 및 치명타에 따라 증가합니다. (치명타 100%에서 최대 50% 추가 피해)
시전 시간은 추가 공격 속오데 따라 감소합니다. (0.25~0초) (사정거리: 1075)
튕기는 부메랑 (Ricochet)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12초
4초 동안 시비르가 20/25/30/35/40%의 공격 속도를 획득하고 기본 공격이 강화되어 주위 적들에게 튕길 때마다 (0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 공격은 최대 8회 튕깁니다.

기본 공격이 치명타라면 튕긴 공격도 치명타를 가합니다.

새로운 대상을 우선 공격한 후 이미 공격한 대상에게 돌아갑니다. 각 대상에게 최대 두 번까지만 적중합니다.
미니언에게는 65%의 피해를 입히고, 남은 체력이 15미만인 경우 처형합니다. (사정거리: 450)
주문 방어막 (Spell Shield)
재사용 대기시간: 24/22.5/21/19.5/18초
시비르가 1.5초간 주문 방어막을 만들어 적의 스킬을 막아냅니다. 적의 스킬을 방어하는 데 성공하면 시비르가 (+0.6/0.65/0.7/0.75/0.8 AD) (+0.5 AP)의 체력을 회복하고 재빠른 발놀림을 발동합니다.

이 보호막을 챔피언과 아이템 스킬을 모두 방어합니다.
사냥 개시 (On The Hunt)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
시비르가 주위 아군을 이끌며 8/10/12초 동안 이동 속도를 20/25/30% 상승시킵니다.

사냥 개시 활성화 중 챔피언에게 기본 공격을 가하면 시비르의 기본 스킬 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

최근 피해를 입힌 적 처치에 관여하면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다. (범위: 1000)
스킬 빌드
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  • 18


 1랩 w찍어주고 푸쉬 계속 해주시면 됩니다.

 2랩 때 좀 갈리는데 선2랩 잡고 딜교 이득 씨게 봐야한다 > Q

 선2랩을 못 잡거나, 혹은 동시에 2랩 찍힐 것 같은데 상대서폿이 쓸쉬 Q같은 딜교 핵심스킬이 있다 > E

 그 이후는 위에 있는대로.

      

스킬 활용 팁

  평-w활용 필수.


  기본적으로 Q를 그냥 맞추려고 하기엔 리스크가 존재.

  시비르의 라인전 딜교 핵심스킬이기 때문에 소라카 q나 럭스 e같이 슬로우 묻힌 후에 시비르 q 연계 하거나

  상대방 시에스 막타 칠 때 쓰시면 됩니다. 간혹 곡괭이나 비에프 나온 시점에서 일방적 딜교 당하기 싫어서 시에스 하나    안먹고 q안쳐맞는 애들 있긴 한데 그럴땐 대포 타이밍 활용하시면 좋음.

  또한 포탑 좁은 길목에서 q쏘시면 어지간히해선 두방 다 맞출 수 있음. 상대방 입장에선 개빡침.

  

  스펠쉴드 활용은 뭐 크게 두가지. 마나 채우는 용도 or 상대 시시기와 같은 중요 스킬 막는 용도 ex) 이즈 qw, 쓸쉬q

  다양한 상황이 있기에 시비르 하다보면 알게 되는 내용이라..

  하나 유념할 것은 상대 정글러 안보이는 상황에서 라인 밀고 있을 때 마나 오링났다고 스펠쉴드 남용 자제.

  비스킷 활용만 잘 하셔도 마나 허덕일 상황은 잘 안나옴  

  

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
1코어 정수 추천하는 이유
1. 최근 패치 기준 정수 버프, 무대보다 1코어 빨리 뜸. > 1코어 무대보다 효율이 좋다.
2. 하위템 가격들이 저렴하기 때문에 템 꼬일 일이 거의 없다
3. 초반에는 무대의 지속효과(치명타 225%적용) 보다 정수의 지속효과(쿨감20%)이 더 좋음

3코어 기준 설명해 드리겠습니다. 3코어 이후부턴 상황에 따라 유동적으로 템 빌드 가야하기 때문
정말 잘 컸을 때 가는 빌드 > 정수-공속신-무대-팬댄  
무난무난 > 정수-공속신-팬댄-무대

되도록 3코어 내에 정수 무대가 들어가 있어야 합니다. 이게 효율이 가장 괜찮음.

아그리고 상대 ap 메이지가 많아서 주포 가야 하는 경우에는
2코어 혹은 3코어에 팬댄 올리면 안됩니다. 은근히 중요.
팬댄과 주포 효과 중복 뿐만이 아니라 팬댄으로는 존나 쌘 ap 딜 막기 힘듬.   

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

루시안
그나마 요즘엔 할만. 그래도 존나쌤
베인
노답새기
트위치
쥐새끼의 딜링 막을 스킬이 없음

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

걍 너무 좋음 요즘 시비르는. 웬만해서는 라인전 반반 이상 충분히 감.

 

 한타시에는 상대방의 어떤 주요 스킬을 스펠쉴드로 막을 것인지 생각하면서

 앞라인부터 녹이기. w가 있기 때문에 더욱 더 앞라인부터.


 걍 원딜라인의 날먹챔임. 시비르로 티어 쉽게 올릴 수 있습니다.

 

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