구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 574 (+93) | 2155 | 마나 | 418 (+25.0) | 843 |
공격력 | 53.4 (+3.2) | 107.8 | 공격 속도 | 0.681 (+2.11%) | 0.925 |
5초당 체력회복 | 5.69 (+0.5) | 14.19 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.8) | 20.6 |
방어력 | 29 (+4.2) | 100.4 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 575.0 | 575.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
씨앗은 자이라의 다른 스킬로 사용되어 15~75(레벨에 따라)(+0.2 AP)의 마법 피해를 입히는 식물을 생성합니다.
자이라의 식물은 몬스터에게 50~100(레벨에 따라)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
맹렬한 성장: 치명적인 꽃을 씨앗에 시전하면 가시 발사 꽃이 자라나 24 (+5X레벨)(+0.15AP)의 마법 피해를 입힙니다. 10초 동안 유지됩니다. (사정거리: 800)
자이라는 매 18/16/14/12/10초당 씨앗 하나를 저장합니다. (최대 8개까지 심을 수 있습니다.)
자이라가 적을 처치하면 맹렬한 성장의 재충전 시간이 35% 감소하며, 챔피언 처치 관여 및 대형 미니언, 대형 몬스터 처치 시 100% 감소합니다. (사정거리: 825)
재사용 대기시간: 12초
맹렬한 성장: 휘감는 뿌리가 씨앗에 닿으면, 덩굴 채찍손이 피어나 가까이 있는 적에게 24+(5x레벨) (+0.15AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 30% 늦춥니다(해당 효과는 2번 중첩되지만, 식물 하나당 한 번씩 중첩됩니다). 10초 동안 유지됩니다. (사정거리: 1100)
재사용 대기시간: 110/100/90초
가시 정원: 덩굴손이 소환된 위치에 있는 식물들은 격분하여 순식간에 총 150%의 피해를 입힙니다.
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라인전 초반 단계에서는 QW평 으로 감전 터트리고 평타를 치는 이유는 감전과 식물타겟설정을 위해서 하는거구요
이렇게 평타를 치게되면 식물타겟설정으로 상대는 계속해서 식물딜을 맞는 상태이고 평타를 치게되면
저 또한 상대방에 게 딜교를 당할테지만 피의맛으로 피흡이 되기에 피관리가 적절히 됩니다.
이후에도 지속적으로 QW평으로 진행해주시다가 속박 타이밍
(상대가 저를 치러올때 혹은 점멸+E 또는 이건 무조건 속박 걸린다) 보시고 EWQWR 정도겠네요
저 같은경우는 다른 자이라 유저와 달리 E선마이고 그이후 W 마지막으로 Q를 찍는 타입인데
이렇게 찍는 이유가 자이라는 스킬딜 반 식물딜 반 입니다 속박을 길게해서 식물딜을 유도하고 궁극기와 시너지를
맞추기 위해서 찍는 이유중 하나구요 이렇게 스킬셋을 하게된다면 ER콤보는 무조건 에어본 뜬다고 보시면 됩니다.
그리고 저렇게 Q를 하나만 찍고 딜교가 되냐? 하시는데 직접 QW평타 해보시면 1렙Q로도 강하다구 느끼실거구요
최근에 E딜버프랑 속박지속시간 버프 먹었기에 E선마를 좀더 선호합니다
E선마 이후 Q선마로 딜을 높여주시면 됩니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
때려도 안아파하고 물리면 죽었다고 봐야합니다..
대처법을 못찾았습니다.
블리츠가 자이라 그랩끌면 자이라는 빈사상태 및 죽습니다.
실수만 안하시면 할만 합니다.
파이크가 E로 들어올때 피할생각말고 파이크한테 속박 및 모든스킬 퍼부으시는게 대처같습니다..
그랩은 식물로 막기 쉽습니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
스킬구성 자체가 자이라가 압도합니다.
1렙부터 계속 견제 하시면 됩니다.
리쉬는 1분부터 리쉬대상 근처에 가서 씨앗패시브 발동시킵니다. (씨앗패시브는 30초동안 유지됩니다.)
1렙부터 3~4렙까지는 원딜에게 QW평 계속해서 해주셔야합니다. 감전터트리는 딜 보시면 원딜도 본인도 깜짝놀랩니다. 정말쌥니다.
빠른 기동신으로 합류 및 시야 장악 해야하며 QW로 안보이는 시야 미리 보신다음에 시야먹어주시면 됩니다.
확실하다 싶으면 EWQWR 써주셔서 이니시 거셔도됩니다. 짤리지않고 한타에 기여해주시면 1인분 이상 가치 보여줍니다.
궁금하신 사항 있으시면 댓글이나 친추로 귓말 날려주시면
알려드리겠습니다. 이상 Code One 이였습니다.!
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