리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명

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당신을 위한 치명타칼날마이 (feat:실버)
실버라도 한번 공략 써보고싶어서 써봤습니다. 유익헀으면
좋겠고 부족한부분 있으면 댓글에 남겨주세요 참고해서 추가하겠습니다.












소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언


상대하기 쉬운 챔피언

스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템



최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 655 (+105) | 2440 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬은 주로 이렇게 가는편이고
를
으로 바꿔도 무난합니다. 그리고
을
으로 바꿔도 쓰기에 나쁘지 않습니다. 아 그리고 절대로
들지마세요 ㄹㅇ 답없음 예전에는 쓸만했는데 정복자 너프와 구인수 너프되면서 공속마이는 생각해봐야 할 것같습니다. 굳이 공속쓰고싶다 하시면 집공이나 치속쓰시는게 좋을거같아요
















2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)

일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
스킬 콤보
스킬콤보는 많이 아시듯이



입니다. 뭐 떄에떄라 다르지만 저같은경우에는 치명타마이로 칼날비주루로가기때문에 이런콤보를 자주쓰고 포탑다이브시에는 명캔을 안하는 편이죠





스킬 활용 팁
갱갈떄 선
쓰지마세요 무조건
로 들가서 후두러패다가 Q는 늦게쓰세요 플이나 도주기 따라가기 좋게 주로 2~3타정도 떄리고 Q써주면 플따라갈확률이70%정도 됩니다.



시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
아이템빌드는 주로 이렇게 가는편이고 저는 항상 치명타선호해서 이렇게 5코어까지는고정적으로가고 마지막 피흡을 피바라기 죽음의무도 또는 상대 cc가많다하면 헤르메스를 가는편입니다. 아 물론
이거 두개 가줘도 무난합니다.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

람머스
이새낀 너프되도 오지게쌥니다. ㄹㅇ

세주아니
개기지 마세요 처맞아요 세주E 맞고 정신번쩍들어 빠지자하면 이미 죽습니다. 필밴
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

잭스
잭스 어려워하시는분 많던데 잭스 E쓰고있을떄 같이 W로 딜씹어주다가 잭스E 풀리면 그때 알파로 스턴 씹어주고 같이 후두러패주면 이깁니다.
이런거말고 더 어려운챔프는 없고 나머진 실력차이입니다. 그냥 나머진 다 쉬워요 잘피하고 잘씹으세요 이깁니다.
라인 / 정글 운영법
윗정글 동선: 블루->두꺼비에 강타->늑대->레드->갱or칼날->칼날먹고 명상후 정글싸움 강타아끼다가 이떄 바위게강타
아레정글 동선:레드->칼날->늑대->블루->두꺼비에 강타->명상->갱또는 1개남은 강타를 바위게에 그리고 자유롭게
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
후에 시간나면 쓰도록 하겠습니다. 궁금한거는 롤에 드레디요2 친추거셔서 물어봐주세요
마치며
비록 실버라도 유익한 정보되셧으면 좋겠고 그럼 마이재미있게 해주세요오
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명

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