구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+110) | 2490 | 마나 | 475 (+30.0) | 985 |
공격력 | 55 (+2.7) | 100.9 | 공격 속도 | 0.625 (+1.5%) | 0.784 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.55) | 16.35 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.4) | 14.8 |
방어력 | 22 (+4.9) | 105.3 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
얼음 노예는 살아있는 적이 근처에 오면 이동 속도를 25%만큼 늦춥니다. 4초가 지나면 극도로 차가운 냉기에 의해 얼음 노예가 폭발하며 120~520(+0.5AP)의 광역 마법 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
재사용 대기시간: 24/21/18/15/12초
재사용 대기시간: 120/100/80초
그 다음 검은 얼음이 대상에게서 번져나가 150/250/350 (+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. 얼음은 3초 동안 유지되며 적들을 45/60/75% 둔화시킵니다.
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q w e 순으로 선마
기본 콤보: 미니언을 이용한 q짤, 콩콩이 평짤+q
상대방이 들이댈 때: w q 평 평
정글 올때: 와리가리 무빙 치면서 e로 ㅌㅌ
갱호응: e w q r 평 평
순간 갱호응: 점멸 w r q 평 평
스킬 매커니즘이 쉬우니 유동적으로 콤보 섞어주세요.
정답은 없습니다.
e는 항상 도주기용으로 생각
상대방이 미니언 먹으러 올때 q 쓰면 은근 잘맞음.
초반 q 남용x . 왠만해서 평타로 cs 먹을것
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
들어오는거 유도해서 정글로 따거나 거리유지하면서 q로 시에스 파밍하는게 답.
멍청하게 거리를 줘서 물리는 순간 반피 나갑니다. 주의하세요
앤 중반되도 못이김.
한타력은 리산드라가 우세니 버틴다는 마인드로.
Tip. 거리 유지, 죽지 않기
3~7레벨 구간에 무식하게 e e 로 와서 w 평 q 존나 아픔.
그리고 e e 거리가 ㅈ같이 길어요. 대가리에 호두 든 새기들은 무식하게 달려오는데 정글 불러서 따줍시다.
참고로 한타력은 리산드라가 훨 우세. 중반되면 안힘드니 그때까지 버팁시다.
Tip. 거리 유지, 죽지 않기
미니언 타고 오는 동선 생각해서 거리 유지 해주기
참고로 초반 이렇게 쌘 애들 (야스오, 레넥, 아트, 이렐 등) 절대로 선딜교 해주시면 안됩니다.
들어오는거 받아쳐야 되요. 그리고 애네들 같은 경우 거리 조절 잘못하면 피가 훅 나가니 cs 포기할건 포기하고 거리 유지 하세요!.
한타력 리산드라가 우세하니 버팁시다. 중반되면 야스오 안힘들어요
Tip. 거리 유지, 죽지 않기
진짜 이 육식챔프들 특성은 상대방이 만만하게 보이면 그냥 들어옵니다.(브실골 구간)
정글 불러서 따주면 아주아주 편해요~. 역갱만 주의해주시고요
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
애 저한테 접근할 수단이 없어요
점멸 q각만 조심해주시고 팽이 맞지마세요.
그것만 주의하면 쉽습니다. 반반가도 이득.
q쓰고 달려오면 w q (e) 해주기 (애가 달려 온다는건 정글이 왔다거나 빡쳐서 그냥 돌진)
(e)는 적정글러가 함께 올 때 써주새요
거리 유지해주면서 평짤 해주시면 쉽습니다.
e q 로 들어오는 거리 계산해주세요.
훅 들어오면 침착하게 w q 평 평 (e) 해주기
w는 2타 맞지마세요.
q로 들어오는 즉시 w q 평 평
다시 한번 말하지만 초반 구간만 무난히 넘시기면 쉬워요,
필자는 참고로 탑을 많이 갑니다.
탑이 미드보다 편하더라고요.,, 그래서 챔피언 상대법에 탑챔피언들 위주로 되어 있을거에요. 참고해주세요
사리기. 유리한 상황 아니면 절대로 라인 푸쉬X
와드 박고 라인 푸쉬. 로밍각 재주고 갱 요청해서 따주기.
와드 박고 라인 푸쉬. 텔 운영. 상황에 따라서 자기 판단하기
딜러진들 묶어주기, 원딜 서포트 (상황에 따라서 자기 판단)
카운터픽에 올려다놈. 보시길!
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