리그 인벤 가족들의 평가
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승률과 킬뎃 같이 잡는 어둠의 수확 키아나
안녕하세요


롤닉 : 무기력 증후군 / 귀엽다 다주누나
입니다.
28일날 키아나가 처음 생긴날부터 키아나 원챔수준으로 게임을 했습니다.
키아나 원챔위주로 하다보니까 욕심으로 방송도 시작한것 같네요.
룬은 감전,정복자,수확 이 세개를 쓴 것 같은데
수확 한번 드니까 다른건 보이지도 않더라구요
왠만하면 다른사람들은 기발,감전 정도 드는데
키아나가 로밍형도 괜찮은것 같아서 수확이 좋다고 생각합니다.
매드무비 :














소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언

스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템


핵심 아이템



최종 아이템







능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 590 (+124) | 2698 | 마나 | 375 (+60) | 1395 |
공격력 | 66 (+3.1) | 118.7 | 공격 속도 | 0.688 (+2.1%) | 0.934 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.8) | 21.6 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.7) | 19.9 |
방어력 | 31 (+4.7) | 110.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 150 | 150 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
일단 기본적인 룬



수확-돌발 일격-시야 수집-끈질긴 사냥꾼
+
승전보-최후의 일격
보조룬
2공격 - AD상대-방어 / AP상대-마저
상대팀에 AP가 3명이상 일때
끈질긴 사냥꾼 -> 굶주린 사냥꾼
상대팀에 CC기가 많을때
최후의 일격 -> 강인함













왕가의 특권 (Royal Privilege)
재사용 대기시간: 25초
적에 대한 첫 번째 공격 또는 기본 스킬이 15~83 (+0.3 추가AD) (+0.3 AP)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
공격 대상별로 25초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 대지창조 [W] 스킬을 사용해 무기에 다른 원소의 힘을 부여하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
공격 대상별로 25초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 대지창조 [W] 스킬을 사용해 무기에 다른 원소의 힘을 부여하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

원소의 분노 / 이쉬탈의 칼날 (Elemental Wrath / Edge of Ixtal)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 7초
원소의 분노: 무기에 흡수된 원소의 힘을 소모해 지정한 방향으로 발사합니다. 발사된 투사체는 폭발하며 60/90/120/150/180 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입히고 원소에 따라 추가 효과를 줍니다.
얼음의 힘: 적중한 적들을 잠시 속박한 다음 이동 속도를 1초 동안 20%만큼 감소시킵니다.
바위의 힘: 체력이 50%보다 낮은 적에게 60%의 추가 물리 피해를 입힙니다.
야생의 힘: 은신할 수 있고 이동 속도가 20% 상승하는 영역을 생성합니다. 영역에서 공격하거나, 밖으로 나가거나, 3초가 지나면 영역이 사라집니다.
이슈탈의 칼날: 무기에 원소의 힘이 없으면 지정한 방향으로 무기를 휘두르며 좁은 영역에 50/85/120/155/190 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
몬스터에게 75% 추가 피해를 입힙니다.
얼음의 힘: 적중한 적들을 잠시 속박한 다음 이동 속도를 1초 동안 20%만큼 감소시킵니다.
바위의 힘: 체력이 50%보다 낮은 적에게 60%의 추가 물리 피해를 입힙니다.
야생의 힘: 은신할 수 있고 이동 속도가 20% 상승하는 영역을 생성합니다. 영역에서 공격하거나, 밖으로 나가거나, 3초가 지나면 영역이 사라집니다.
이슈탈의 칼날: 무기에 원소의 힘이 없으면 지정한 방향으로 무기를 휘두르며 좁은 영역에 50/85/120/155/190 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
몬스터에게 75% 추가 피해를 입힙니다.

대지창조 (Terrashape)
마나 소모: 25/30/35/40/45
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 7초
사용 시: 강, 벽 또는 수풀을 대상으로 스킬을 사용하면 해당 방향으로 돌진하며 지형으로부터 원소의 힘을 흡수해 무기에 부여하고, 원소의 분노[Q]재사용 대기시간을 초기화합니다.
기본 지속 효과: 무기에 원소의 힘이 흡수된 상태에서는 공격 속도가 5/10/15/20/25%증가하고 기본 공격과 기본 스킬이 8/16/24/32/40 (+0.45AP) (+0.2 추가AD)의 추가마법 피해를 입힙니다. 또한 전투에서 벗어나 힘을 흡수한 지형 근처에 있으면 이동 속도가 3/5/7/9/11%증가합니다.
기본 지속 효과: 무기에 원소의 힘이 흡수된 상태에서는 공격 속도가 5/10/15/20/25%증가하고 기본 공격과 기본 스킬이 8/16/24/32/40 (+0.45AP) (+0.2 추가AD)의 추가마법 피해를 입힙니다. 또한 전투에서 벗어나 힘을 흡수한 지형 근처에 있으면 이동 속도가 3/5/7/9/11%증가합니다.

대담무쌍 (Audacity)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
대상을 향해 일정 거리만큼 돌진해 적들을 통과하며 50/90/130/170/210 (+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
만약 도중에 원소의 분노 / 이쉬탈의 칼날 [Q] 스킬을 사용하면 돌진 대상을 향해 스킬을 사용합니다.
만약 도중에 원소의 분노 / 이쉬탈의 칼날 [Q] 스킬을 사용하면 돌진 대상을 향해 스킬을 사용합니다.

여왕의 진가 (Supreme Display of Talent)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120초
재사용 대기시간: 120초
피해를 주지 않는 충격파를 발사합니다. 충격파는 적을 뒤로 밀어내며 벽에 닿으면 멈춥니다. 그리고 벽 전체가 폭발하며 주변 적들을 1초 동안 기절시키고 100/200/300 (+1.5 추가AD) + 최대 체력의 10%의 물리 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀어질수록 기절 시간은 0.5초까지 줄어듭니다.
충격파가 통과하는 강이나 수풀도 잠시 후 폭발하며 적들에게 같은 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 폭발이 겹치는 영역에 있어도 피해는 중첩되지 않습니다.
충격파가 통과하는 강이나 수풀도 잠시 후 폭발하며 적들에게 같은 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 폭발이 겹치는 영역에 있어도 피해는 중첩되지 않습니다.
스킬 빌드
- 1
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- 13
- 14
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- 17
- 18
스킬콤보
ER평QWQ평
E 날라갈때 Q 또는 R 이 사용가능합니다.
EQ 또는 ER 을 쓰면
챔피언 위치에 자동으로 스킬샷이 나갑니다
(유도 는 아님)
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
필수 아이템 : 요우무 드락사르 끝자락 신발
선택 아이템 : 블클 or 멜모셔스
선택 아이템 2 : 가엔 or 라위
아닌 이상 -> 드락사르
상대팀이 AP가 많을 경우 -> 2코어로 주문포식자
주문포식자 구입후 -> 드락사르 산다음 멜모셔스
아닌 이상 -> 요우무+드락사르
상대팀이 AD가 많을 경우 -> 3코어로 블클
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

모데카이저

아트록스

피즈
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

카타리나
힘든 챔피언
럼블,모데카이저,아트록스,피즈,탈론,카르마
쉬운 챔피언
니코,다이애나,라이즈,럭스,르블랑,리븐,블라디,아칼리,
아리,솔,애니,애니비아,야스오,에코,오리아나,
제라스,제이스,조이,직스,카사딘,카시,카타,케일
코르키,트페
피지컬 싸움
이렐,제드
일단 제 개인적인 생각입니다.
몇몇 안만난 챔피언도 있습니다.
만나면은 수정하겠습니다.
라인 / 정글 운영법
QWQ 로 원거리 미니언 정리
W 라인전 사용법
부쉬로 평상시 라인유지
얼음으로 갱 호응
자연으로 미니언 정리
초반 운영법
선템은 무조건 톱날단검
중반 운영법
로밍형으로 게임을 터트리는게 쉽습니다.
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
리그 인벤 가족들의 평가
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