구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 563 (+104) | 2331 | 마나 | 480 (+40.0) | 1160 |
공격력 | 53.9 (+2.9) | 103.2 | 공격 속도 | 0.658 (+2%) | 0.882 |
5초당 체력회복 | 6.51 (+0.6) | 16.71 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 24.71 (+4.6) | 102.91 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
신드라가 다음과 같은 방법으로 분노의 조각을 획득합니다.
- 4초 안에 두 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 조각 1~3개 (재사용 대기시간 8초)
- 스킬 포인트를 쓸 때마다 조각 5개
- 대형 미니언 처치 시 조각 1개
분노의 조각이 120개 있으면 신드라의 주문력이 15% 증가합니다.
재사용 대기시간: 4초
분노의 조각 40개: 신드라가 어둠 구체를 2개 저장할 수 있습니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
재사용 시: 신드라가 물체를 던져 70/105/140/175/210 (+0.65AP)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 25/30/35/40/45% 둔화시킵니다.
분노의 조각 60개: 이 스킬이 12% (+0.02AP%)의 고정 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 950)
재사용 대기시간: 17초
밀려난 어둠 구체는 적들을 1.25초 동안 기절시키고 75/115/155/195/235 (+045AP)의 마법 피해를 입힙니다.
분노의 조각 80개: 이 스킬의 폭이 증가하며 1.25초 동안 적을 70% 둔화시킵니다.
적들은 스킬 사용 한 번당 한 번만 피해를 입고 뒤로 밀려납니다. (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 120/100/80초
신드라가 엄청난 파멸의 힘을 끌어내어 신드라 주위를 도는 어둠 구체 3개와 주변 어둠 구체 4개를 적 챔피언에게 보냅니다. 각 어둠 구체는 100/140/180 (+0.17AP)의 마법 피해를 입힙니다.
분노의 조각 100개: 이 스킬이 체력이 15% 미만인 적을 처형합니다. (사정거리: 675)
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주로 쓰는 콤보입니다. 개인적으로 제일 맞추기 편해요.
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대부분이 사용하실 수 있는 콤보일 거예요. W로 슬로우 걸고 E로 스턴 걸고 Q 한대 더 + 궁
이 외엔 딱히 콤보랄게 없습니다. 갱 오면 E로 밀어주고 쫓아온다 싶으면 W로 슬로우 걸어주고
유동적으로 사용할 수 있는 스킬이 많다보니 콤보는 만들어가시는게 편해요.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
얘 필밴하고 들어갑니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
얘가 라이너가 아니기 때문에 라인 운영법이랄게 없습니다. 루덴 나온 후엔 원거리 미니언에 Q 쓰면 셋 다 잡히니 자중합시다.
루덴 나오기 전까진 Q 원거리에 써주면 좋아합니다. 먹기 편해요.
1렙 Q 딜 얼마 안됩니다. 11원 계속 벌거나 딜 넣겠답시고 해봤자 도란 시작템이나 서폿에 의해 다 차요. 딜교는 웬만해선 2렙부터 합시다. 주문도둑의 검 3스택 쌓였을 때 아까워서 한번씩 긁어주면 좋아 미칩니다.
루덴 나온 시점부터는 신드라가 살짝 미쳐 날뛸 타이밍이에요. 가끔 로밍도 가면 좋아합니다. Q E 잘 맞추면 로밍도 쉬워요,
포지션 잘못잡으면 리얼 포커싱 당해서 한번에 죽습니다. 얘 진짜 물몸이에요. 내가 포지션을 잘 못 잡는다! 하면 리안드리나 라일라이같은거 가도 좋아요.
R E 넣어도 좋고, Q Q E 넣어도 좋아합니다. 얘가 있다는 것 자체만으로 기절 걸릴 수 있다는 위험성이 있어요.
돌진 오는거 E로 막고, 포지션 후방으로 잡아서 기절 넣고 Q Q R 넣어주고. 간단해보이는데 이게 전부입니다. 전부인만큼 어려워요. 신드라가 4티어인 이유...는 아니겠지만 아무튼 어렵습니다. 간단해 보이는데 어려워요. 무슨 말을 하는지 저도 모르겠네요.
거듭 강조하다시피 >>>벌레<<
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