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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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가렌, 데마시아의 힘
Garen, The Might of Demacia
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리멬 가렌 룬,템 제시안

- 뚜벅이의고통(2019-08-25, 조회수: 8892)

힘쎄고 강한 아침

가붕이가 리멬된다는 소리에 헐레벌떡 뛰어왔다 
같이 어떻게 가렌이 리멬되는지 알아보자

Perseverance(인내심) 
쿨타임 6초 고정, 
어떤 정글몹, 미니언도 패시브 못뚫음(에픽 몬스터 제외), 
체력 25퍼, 50퍼 이하일떄 체젠증가 삭제
단순히 11레벨 이 후에 워모그급 체젠처럼 변하는 게 아니라
1렙 2.5부터 시작해서 0.25 상승

Courage(용기) 순수 너프


Judgment(심판)계수,기본 피해량 조금 너프, 공속계수추가, 방어력 감소 적중 회수 4=6로 증가
가장 가까운 적에게 온힛 효과를 줌(Parrrley(혀어어어업상)Jaws of the Beast(야수의 송곳니)처럼)
적 한명만 맞힐떄 피해량 증가 삭제

Demacian Justice(데마시아의 정의)
악당 삭제
마법피해=고정피해로 변경
기본딜, 잃은 체력비례퍼센트 감소
가렌, 데마시아의 힘
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 690 (+98) 2356 마나 0 (+0.0) 0
공격력 69 (+4.5) 145.5 공격 속도 0.625 (+3.65%) 1.013
5초당 체력회복 8 (+0.5) 16.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.2) 109.4 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
이게 무슨 개떡같은 소린가?

초중반 버프
후반 너프라고 생각된다.
왜? 그것은 차차 설명하겠다.

자 룬을 보자 룬 쪽에서 우리가 주목해야할 점은? 
2가지다
1Judgment(심판)의 온힛 효과 적용이다. 
그게 무엇이냐? 
바로 Parrrley(혀어어어업상)Jaws of the Beast(야수의 송곳니)처럼 스킬 파정임에도 불구하고 평타효과가 붙는 다는 것이다.(Phage(탐식의 망치)Sheen(광휘의 검)Titanic Hydra(거대한 히드라))

즉 Purge(심판의 원)가 평타로 온힛효과를 기대한다면 얘는 스킬로 온힛 효과를 기대한다고 보면 된다.


와! 씹버프아닌가? Trinity Force(삼위일체)Conqueror(정복자)가면 겁나 쎄겠다!

일단 여기서 룬 관련 설명만 하고 아이템에서 아이템에 관한 소리를 하겠다.



좋은가?
뭐 예전처럼 Judgment(심판)에 Conqueror(정복자)터진단 소리다. 와 예전가랜이다! 과연좋을까?


정정한다 
Conqueror(정복자)도 괜찮은 룬이다 여전히 오래싸울수 있다면 이만한게 없다. 하지만 아쉽다
PressTheAttack(집중 공격)도 괜찮을거같긴한데 별로인 것 같다
FleetFootwork(기민한 발놀림)가 솔찍히 좋아보인다 왜냐? 현제 본섭 가렌은 Judgment(심판)로 FleetFootwork(기민한 발놀림)도 안쌓인다
쌓인다고? 그거는 Judgment(심판)쓰면서 이동을 하니깐
만약 리멬이 된다면 순수 Judgment(심판)로만 FleetFootwork(기민한 발놀림)쌓일 수 있다
그렇다면?
Judgment(심판)+이동(Phage(탐식의 망치)추가이속)으로 상당히 피흡+이속빨을 잘 쓸수 있을 거같다. 
Judgment(심판)로도 FleetFootwork(기민한 발놀림)터진다 
마치 Kassadin(카사딘)이 FleetFootwork(기민한 발놀림)로 미친 피흡찍는 것보단 아니라도 상당히 쓸만할 것 같다


LethalTempo(치명적 속도)?

그럴꺼면 Conqueror(정복자)들어라 효율 안좋다.


탱 가렌일 경우

GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)미만 잡

Judgment(심판)에 착취 터짐 ㅇㅋ?

 


생각이 짧았다.


가렌은 Teleport(순간이동)쓸게 없다.

인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.

미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
용기 (Courage)
재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.

사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/8/12/16/20 (+레벨에 따라 0~8.2) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)

회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.

치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.

에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/300/450의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

bami's cinder(바미의 불씨)PhaseRush(난입)으로 e를 풀 히트로 다 마출 수 있음으로 e선마
e맞딜 불가일 경우 

Decisive Strike(결정타)3번 찍고 Judgment(심판)선마
스킬 콤보

스킬 활용 팁

핵심 아이템
리멬 번경안에서 제일 중요한 아이템이다.

bami's cinder(바미의 불씨)PhaseRush(난입)이 빨리 터짐
The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼): 불굴의 1코어다
Sheen(광휘의 검)터지니깐 Trinity Force(삼위일체)도 좋지않냐? 
개소리 마라 뚜뺵이 터진다 
Urgot(우르곳)이 Trinity Force(삼위일체)를 가는가? 
Judgment(심판)는 지속 온힛 효과다.Parrrley(혀어어어업상)Jaws of the Beast(야수의 송곳니)이 아니라
Sheen(광휘의 검)의 쿨타임동안 딴템 가서 더떄린다.



Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검):내가 생각하는 리멬 Garen(가렌)잘맞는 템 
공속계수증가, Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)슬로우,퍼딜 이 모든 것을 얻을 수 있다. 짱짱



Frozen Mallet(얼어붙은 망치):Judgment(심판)에 터짐 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)처럼


Titanic Hydra(거대한 히드라)
Urgot(우르곳): 나 방금 거드라 가서 Purge(심판의 원)켜서 다 죽는 상상함 ㅋㅋㅋ
하지만 어림도 없지 원거리임
Garen(가렌)은 근거리임 짱

Urgot(우르곳)이 Death's Dance(죽음의 무도)가는 것처럼 Garen(가렌)한테 어떰?
별로다 Purge(심판의 원)는 평타판정이라 피흡이되는거고
Judgment(심판)는 스킬판정이다 거기다 다수를 마추는 것을 목적으로하는 스킬 상 피흡이 감소된다.



 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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