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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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블라디미르, 진홍빛 사신
Vladimir, The Crimson Reaper
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블라디 잘하고 싶으면 봐야되는 글

- 시적감수성(2019-10-26, 조회수: 10674)







수능 30일 남았는데 다이아 찍은 내 인생이 레전드...





전체 승률이 46퍼인건 무시합시다. 시즌 초에 너무 던졌습니다...

다이아 4가 그렇게 높은 티어는 아니지만 그래도 나름 상위 2프로니까...

스킬 콤보나 라인전 상성같은건 너무 유명한 챔피언이고 또 다른분들도 많이 정리해놓으셨으니

저는 블라디를 시작하거나 블라디로 티어를 올리고 싶으신 분들께 드리는 조언과

블라디미르라는 챔피언의 이해도를 높일 수 있는, 기본 개념 정도를 적도록 하겠습니다.

(다양한 라인과 룬이 있지만 이 글에서는 탑 난입 블라디만 다루도록 하겠습니다.)


1) 블라디미르의 기본 개념(왕귀와 라인전)

현재 블라디미르는 적폐챔까지는 아니지만 꿀챔피언보다는 살짝 위에 있는,적폐가 될락말락한 챔피언입니다.
(라고 적어도 저는 생각합니다.)

왜 이렇게 좋아졌냐, 그 이유는 왕귀타이밍이 극단적으로 빠르다는 점에 있습니다.

블라디미르가 전투력을 뽑아내는 타이밍은 10 레벨 + 벨트, 악마의 마법서가 나왔을때이고

여기에 신발 + 쓸데없이 큰 지팡이만 나와도 블라디미르는 왕귀한겁니다.

한 15~20분 정도가 되겠네요.

저같은 경우는 20분에 벨트, 악마의 마법서, 인장, 마관신, 쓸데없이 큰 지팡이가 나왔다면 하체가 많이 터지지 않는 이상 웬만하면 이겼다고 생각합니다.

하지만 주의 하실점은 아무리 어려운 라인전을 잘 견뎌내고 잘풀린다 싶어도 위의 세팅이 안되있다면 정말 약하다는 점입니다.

당신이 8레벨까지 무난히 성장했고 점화석, 악마의 마법서, 고서 2개를 들고 있다고 칩시다.

정글이 윗바위게를 먹겠다고 당신에게 핑을 찍습니다.

험난한 라인전을 이겨내고 CS도 10개 정도 리드하고 있는 당신은 자신있게 E-점멸-R-E-Q콤보를 상대 정글러와 탑라이너에게 꽂아넣습니다.

이러면 망하는 겁니다. 최소한 10레벨에 벨트는 나와야 딜이 나옵니다.

위에 저 콤보는 헤르메스만 신어도 피의 1/3도 못깝니다.

아무리 블라디가 좋아졌고 초반이 쎄졌다 그래도 초심을 잃으면 안됩니다.

옛날에 블라디를 하셨던 분들이라면 감전블라디로 보던 초반 킬각들, 전부 잊으셔야합니다.

그냥 탑 유미를 하신다고 생각하면 쉬워요.


2) 라인전 팁

라인전을 하실때 무작정 라인을 당기는것도 답은 아닙니다.

라인이 포탑에 안꼬라박히게 툭툭 쳐주세요.

내 라인이 전부 죽었을때 상대 미니언은 2~3마리정도 살아있게 유지해주시면 됩니다.

프리징 라인을 형성하라는 거죠.

잘 이해가 되지 않으시다면 도파 유튜브 가서 아무영상이나 하나 보고오시면 됩니다. 도파가 프리징은 기가맥히게 잘해요.

정글이 탑 바위게를 먹겠다고 말하지 않도록 픽창에서 "탑쪽에서 뭐 하지마세요"라고 말해줍시다.

물론 언제나 프리징라인을 형성할 수 는 없습니다. 라인이 꼬라박히고 다이브당해서 뒤질 수 도 있습니다.

하지만 블라디는 1~3데스 정도는 시간이 지나면 복구되는 챔피언이니 멘탈잡으세요.

블라디는 진짜 못이길 게임도 이기게 해주는 엄청난 챔피언입니다.

라인전에서 킬각은 어지간해선 보기 힘듭니다.

그냥 사리다보면 20분부터는 기회가 찾아옵니다. 20분까지는 무조건 사리도록합시다.


블라디미르, 진홍빛 사신
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 607 (+110) 2477 마나 0 (+0.0) 0
공격력 55 (+3) 106 공격 속도 0.658 (+2%) 0.882
5초당 체력회복 7.01 (+0.6) 17.21 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 27 (+4.5) 103.5 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 450.0 450.0
3) 룬

메인 룬은 난입-빛의 망토-깨달음-폭풍의 결집이 고정입니다.

다른 선택지로는 도벽정도가 있는데 저는 도벽 비추천합니다.

도벽의 장점은 코어템이 빨리 뜬다는 건데 20분 정도면 왕귀가 가능한 블라디가 굳이 코어템을 당겨쓸 필요는 없다고 생각합니다.

또한 난입의 이동속도와 한타 파괴력은 돈으로 살 수 있는게 아닙니다.

솔직히 도벽으로 돈 벌어봤자 많으면 700원인데...

도벽은 초반 주도권과 스노우볼링이 중요한 프로무대에서나 적합한 룬이라고 생각합니다.

고서 하나라도 초반에는 분명 도움이 되겠죠.

하지만 우리는 무조건 난입듭시다.

보조룬은 영감, 지배로 나뉘는데

영감은 쿨감 5퍼센트 - 신발 드시면 되고

지배는 피의 맛 - 굶주린 사냥꾼드세요.

지배를 드실경우 성장쿨감룬을 주문력룬으로 바꾸고 마관신 대신 쿨감신 가면 10레벨에 40퍼센트 맞춰집니다.

영감, 지배는 취향따라 듭시다.
무조건 텔 고정입니다.

난입 블라디는 템이 어느정도 뜨면 1대1도 강력하기때문에 스플릿 운영이 가능해집니다. 그리고 솔직히 들만한게 별로 없기도 합니다.

정화정도는 생각해볼 법 하네요. 점화는 절대들지마세요. 어차피 나중엔 점화없이도 쎕니다.
핏빛 계약 (Crimson Pact)
추가 체력 30당 블라디미르의 주문력이 1 증가하고, 추가 주문력 1마다 체력이 1.6만큼 증가합니다.
수혈 (Transfusion)
재사용 대기시간: 9/7.9/6.8/5.7/4.6초
블라디미르가 상대의 생명력을 흡수하여 80/100/120/140/160(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 20/25/30/35/40 (+0.35AP) 회복시킵니다.
수혈을 두 번 사용한 뒤 재사용 대기시간이 돌아오면 핏빛 격노상태가 됩니다.

핏빛 격노: 블라디미르의 이동 속도가 잠깐 동안 증가하고 2.5초 동안 수혈의 피해량이 85%만큼 늘어나며, 30~200 + 잃은 체력의 5%(+0.4 AP)만큼 추가로 체력을 회복합니다.(미니언 상대로는 체력 회복 효과가 35%로 감소합니다.) (사정거리: 600)
피의 웅덩이 (Sanguine Pool)
체력 소모: 현재의 26%
재사용 대기시간: 28/25/22/19/16초
블라디미르가 적의 공격을 받지 않도록 2초 동안 피의 웅덩이로 변하며 그 위에 있는 적의 속도를 40% 늦춥니다.

블라디미르는 웅덩이 위에 있는 적에게 지속 시간 동안 80/135/190/245/300 (+추가 체력의 0.15%)의 마법 피해를 입히고 감소 전 피해량의 30%를 체력으로 회복합니다.(미니언 대상 60%)
선혈의 파도 사용 중 피의 웅덩이를 시전할 수 있습니다. (범위: 300)
선혈의 파도 (Tides of Blood)
체력 소모: 최대 체력의 2~8%
재사용 대기시간: 13/11/9/7/5초
첫 번째 사용시: 블라디미르가 정신 집중을 하며 최대 체력의 8%까지 희생해 피의 웅덩이를 채웁니다. 선혈의 파도의 피해량도 같은 양만큼 늘어납니다. 웅덩이가 가득차면 블라디미르의 이동 속도가 느려집니다.
두 번째 사용시: 1.5초 후 혹은 스킬을 재사용하면 주변의 적에게 파도를 방출해 30/45/60/75/90(+0.025 체력)(+0.35 AP)에서 60/90/120/150/180(+0.06 체력)(+0.8 AP)의 마법 피해를 입히고, 40/45/50/55/60%만큼 둔화시킵니다. 파도가 일단 적에게 적중하면 그 뒤로 넘어가지 않습니다. (범위: 600)
혈사병 (Hemoplague)
재사용 대기시간: 120초
블라디미르가 혈사병으로 목표 지역을 오염시키며, 혈사병에 감염된 적은 4초 동안 받는 모든 피해가 10% 증가합니다.

4초 뒤 감염된 적은 150/250/350 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고, 150/250/350(+0.7AP) 만큼 블라디미르의 체력이 회복됩니다. 두 번째로 적중한 적 챔피언부터는 한명당 회복량이 40%씩 증가합니다. (사정거리: 700, 범위: 350)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보

 콤보는 벨트-궁-Q로 난입을 터뜨리며 시작해줍시다.


상대가 E 사거리 안에 있다면 E(차징)-R-E(방출)로 시작하면 혈사병이 묻은 상태에서 E를 두번 맞출수 있습니다.


상대 조합에 하드 CC가 있고 또 빠지지 않았다면 웅덩이 아끼지 마시고 EW로 시작해주세요.


점멸을 사용한 콤보는 너무 유명하기에 적지 않겠습니다.

스킬 활용 팁

 요즘은 2레벨에 웅덩이 찍는쪽이 더 안전하고 좋은것 같더라고요.


또 3레벨에 Q 2개 올리시는 분들도 계시는데 E 없으면 포탑에서 라인 받아먹기 힘듭니다. E 찍으세요.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
시작 아이템이 굉장히 많습니다.

일단 수확의 낫은 도란시리즈 보다도 시에스 먹기가 쉬워지고 어찌됬든 골드 부스팅이 된다는 장점이 있습니다.

상대가 호구일때 들어주면 좋습니다.

도란시리즈는 상대가 빡세서 스텟을 올려줄 필요가 있을때 가줍시다.

루비수정은 상대가 호구일때 가는건데 수확의 낫때문에 조금 빛을 바랜감이 있습니다. 그냥 상대가 쉬우면 수확의 낫 가줍시다.

인장은 이제 가시면 안됩니다. 너무 효율이 안좋습니다. 그래도 메자이 주문력 부스팅은 좋으니 중간에 섞어주는것은 좋습니다.

신발은 상대가 이속이 중요한 챔(아트록스, 볼리베어 등등)일때 가줍시다. 영감룬에서 신발룬 빼주셔야 갈 수 있는거 기억하세요.

첫 귀환 목표는 최소 800원 ~ 1700원 입니다. 점화석과 악마의 마법서를 사줍시다.


핵심 아이템은 20분에 저정도 나오면 왕귀한겁니다.


최종아이템은 대충 저렇게 가줍시다. 사실 뭘 가도 쎄기때문에 진짜 이상한거 빼면(향로같은 서포팅 아이템, 마나 아이템) 주문력 아이템은 뭘 가셔도 됩니다.

저같은 경우는 난입 블라디에게 벨트는 난입 트리거가 되기때문에 필수라고 생각하고요.

라바돈, 존야를 올리고 공허의 지팡이 보다는 모렐로노미콘쪽을 더 선호합니다. 공허의 지팡이로 뚫을만한 탱커도 잘 안나올 뿐더러 모렐로는 체력을 올려주거든요.

주문매듭구슬은 진짜 꿀템입니다. 다른 분들은 이걸로 난입 이속 채우고 도벽드신다 하는데 전 그냥 둘다 쓰는게 더 좋은 것 같습니다.

저는 신발 팔고 라일라이를 가줍니다. 벨트에 슬로우도 묻고 스텟을 굉장히 많이 올려주거든요. 주문력이 은근 높습니다.

상대가 하드 CC가 많아서 수은을 팔기 어렵다면 헤르메스까지 올려버리는것도 좋습니다. 이속이 %로 올라가서 난입하고 주문매듭구슬하고 시너지가 좋습니다. 물론 맨 마지막에 올려야합니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

클레드
진짜 줬나어렵습니다.
볼리베어
얘도 진짜 줬나쎕니다.
리븐
벤하세요. 이 밖에도 이렐리아, 야스오, 라이즈, 아트록스, 레넥톤, 럼블, 판테온... 등등이 있습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

제이스
이제는 조금 쉬워졌습니다. 10렙까지 솔킬만 안따이면 상성이 역전됩니다. 물론 라인전이 그래도 어려운 편이지만 시간이 지났을경우의 포텐은 블라디가 압도적이기 때문에 카운터로 놓겠습니다. 아무래도 솔랭은 대부분 시간이 끌리죠.
갱플랭크
착취갱플의 초반 마나 다쓰는 딜교만 안당해주시면 쉽습니다. 주포, 처형인같은 대 블라디 템트리를 떡칠해도 10레벨만 되면 압살합니다.
피오라
꽁승입니다. 개쉽습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 사실 이런 운영법같은건 잘 모릅니다. 그냥 크면 이기는 챔프 인것같아요.


이 정도로 이번 글은 마치도록하겠습니다. 담원 화이팅! 블라디 신스킨 화이팅!

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