구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 530 (+89) | 2043 | 마나 | 350 (+45) | 1115 |
공격력 | 63 (+0) | 63 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.55) | 12.85 | 5초당 마나회복 | 11.5 (+0.7) | 23.4 |
방어력 | 25 (+4) | 93 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 600 | 600 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
흡수된 안개 하나당 0.75의 공격력을 얻습니다. 안개를 20개 흡수할 때마다 공격 사거리가 20, 치명타 확률이 8% 증가합니다. 치명타 확률이 최대치를 초과하는 경우 35%만큼 생명력 흡수율로 변환됩니다.
세나의 공격 속도가 느려지고 20%의 추가 물리 피해를 입히며, 잠시 공격 대상의 이동 속도를 10~20%만큼 흡수합니다.
세나가 쓰러트리는 적으로부터 영혼이 생성될 확률이 낮으며, 세나의 아군이 처치한 챔피언, 대형 몬스터, 공성 미니언에서는 반드시 영혼이 생성됩니다. 레벨업 시 세나의 공격력이 오르지 않습니다.
재사용 대기시간: 15초
기본 공격 시 꿰뚫는 어둠의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
꿰뚫는 어둠의 시전 사거리는 세나의 공격 사거리에 비례하며 시전 시간은 공격 속도에 비례하여 변화합니다. 아무나 시전 대상이 될 수 있으며 적 챔피언에게는 적중 시 효과가 적용됩니다. (범위: 1300)
재사용 대기시간: 11초
재사용 대기시간: 26/24.5/23/21.5/20초
은신 - 위장: 이 유닛은 시야에서 사라졌습니다. 적 챔피언이나 포탑에 가까이 가거나 절대 시야를 통해 모습이 드러납니다.
은신 - 유령 형상: 적군이 이 유닛을 볼 수 있지만 정체를 알 수 없습니다. 그 외에는 위장 상태인 것으로 간주됩니다. (범위: 400)
재사용 대기시간: 140/120/100초
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1. 는 모든 사물에 사용할 수 있으며 적중시 효과가 발동되는 것으로 보입니다. 이를 사용해 Q로 식물들을 터뜨릴 수도 있고 적 타워에 사용해 데미지를 줄 수도 있으며 첫 미니언 웨이브때 적이 아니라 미니언을 통해 맞추는 것도 가능하고 까지도 터뜨릴 수 있습니다.
2. 는 가능하면 최대한 먹는것이 좋습니다. 당연하다면 당연하겠지만요.
3. 는 미니언에도 맞습니다. 그리고 투사체 속도도 느려서 장거리에서 맞추기 힘들죠. 하지만 상대적으로 쉽게 맞추는 법이 있는데 바로 미니언을 활용하는 겁니다. 미니언을 맞춘다음 터지기전 해당 미니언을 죽이면 바로 W가 터지면서 속박에 걸리게 됩니다. 그리고 이를 응용하면 W를 미니언 막타로 치면 바로 속박이 터집니다.
4. 는 라인전 자체에서는 그냥 이속증가가 전부라고 보는게 좋습니다. 이 스킬의 활용성은 갱킹을 받을때 가장 효율적인데. 를 시전하고 그 범위에 정글러가 들어와있는 경우 정글러가 보이지 않고 세나 혼자로 보이는듯 합니다. 이를 통한 갱킹이 효율적입니다.
5. 은 글로벌 궁극기이기 때문에 활용하기 좋습니다. 한가지 단점이라면 이 스킬은 럭스궁같은 판정이 아니라 이즈궁같은 투사체 판정입니다. 따라서 '이론상'으로 와 에 막힙니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
1. 미스 포춘 ( 52.16% )
2. 바루스 ( 52.31% )
3. 야스오 ( 52.61% )
4. 베인 ( 52.75% )
5. 진 ( 52.92% )
1. 나미 ( 50.43% )
2. 바드 ( 50.53% )
3. 블리츠크랭크 ( 50.71% )
4. 마오카이 ( 50.78% )
5. 자이라 ( 50.97% )
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
1. 자야 ( 57.36% )
2. 카이사 ( 56.77% )
3. 드레이븐 ( 56.28% )
4. 아펠리오스 ( 56.26% )
5. 이즈리얼 ( 55.34% )
1. 탐켄치 ( 59.19% )
2. 브라움 ( 57.46% )
3. 모르가나 ( 56.85% )
4. 샤코 ( 55.95% )
5. 알리스타 ( 55.83% )
이전 통계와 비교해보면 가장 큰 차이점은 다음과 같습니다.
1. 원딜세나의 씨가 말랐다
2. 서폿세나는 0티어수준이다.
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