리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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세나, 구원자
Senna, the Redeemer
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서포팅에 모든걸 걸은 세나 근데 이렇게 가도 은근 쌤 ㅋㅋ

- 아잉자기온(2019-11-15, 조회수: 8735)

서폿에 모든걸 걸어버린
세나
루시안있으면 거기 물 세나
세나, 구원자
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 530 (+89) 2043 마나 350 (+45) 1115
공격력 63 (+0) 63 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 11.5 (+0.7) 23.4
방어력 25 (+4) 93 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 600 600
세나의 Q는 평타 한대 칠때마다 쿨 1초가 줄어들기 때문에 라인전에서 영혼 먹으면서도 평타를 한대 치기때문에 상대가 짤포터면 힐을 자주 쓸수 있기 때문에 마나순환 팔찌

긴 사거리가 장점인 세나로 콩콩이랑 주문도둑검 들고 평타로 한대씩 퍽퍽 치고 힐하면 실드도 들어간다능
짤짤이강화 주문작열도
피통이 조루라 걍 깨달음 찍는게 나음
보조 첫번쨰는 자유고 마지막은 체력조루니까 난 체력찍고싶음

W가 속박이라 싸울때 아군 피도 찹니다~ 나중에 향로갈꺼라 시너지도 좋음~
스펠은 맘대로드셈
면죄 (Absolution)
재사용 대기시간: 4초
세나가 죽은 적으로부터 생성되는 영혼을 공격하여 안개를 흡수할 수 있습니다. 또한 적 챔피언을 두 번 공격하여 안개를 흡수할 수 있으며, 대상 현재 체력의 1~10%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. (대상 당 재사용 대기시간 6/5/4초)

흡수된 안개 하나당 0.75의 공격력을 얻습니다. 안개를 20개 흡수할 때마다 공격 사거리가 20, 치명타 확률이 8% 증가합니다. 치명타 확률이 최대치를 초과하는 경우 35%만큼 생명력 흡수율로 변환됩니다.

세나의 공격 속도가 느려지고 20%의 추가 물리 피해를 입히며, 잠시 공격 대상의 이동 속도를 10~20%만큼 흡수합니다.

세나가 쓰러트리는 적으로부터 영혼이 생성될 확률이 낮으며, 세나의 아군이 처치한 챔피언, 대형 몬스터, 공성 미니언에서는 반드시 영혼이 생성됩니다. 레벨업 시 세나의 공격력이 오르지 않습니다.
꿰뚫는 어둠 (Piercing Darkness)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 15초
세나가 아군 또는 적을 관통하는 그림자를 발사하여 적에게 30/60/90/120/150 (+0.4 추가AD) 의 물리 피해를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초간 15% (+0.1AP% + 0.15추가AD%)만큼 둔화시킵니다. 아군 챔피언에게는 40/55/70/85/100 (+0.6 AP)(+0.4 추가AD)의 체력을 회복합니다.

기본 공격 시 꿰뚫는 어둠의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

꿰뚫는 어둠의 시전 사거리는 세나의 공격 사거리에 비례하며 시전 시간은 공격 속도에 비례하여 변화합니다. 아무나 시전 대상이 될 수 있으며 적 챔피언에게는 적중 시 효과가 적용됩니다.
(범위: 1300)
마지막 포옹 (Last Embrace)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 11초
세나가 검은 안개를 방출하여 첫 번째로 적중한 적에게 70/115/160/205/250 (+0.7 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 또한 1초후 해당 적과 주변의 모든 적들은 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박됩니다. (사정거리: 1150, 범위: 280)
검은 안개의 저주 (Curse of the Black Mist)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 26/24.5/23/21.5/20초
세나가 6/6.5/7/7.5/8초 동안 짙은 안개에 흡수되어 유령이 됩니다. 안개에 들어간 아군 챔피언들은 위장 상태가 되며 바깥으로 나오면 유령이 됩니다. 유령 상태에서는 20% (+주문력 20당 1%)의 이동 속도를 얻습니다. 또한 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 적 챔피언이 가까이에 없는 한 정체를 숨길 수 있습니다.

은신 - 위장: 이 유닛은 시야에서 사라졌습니다. 적 챔피언이나 포탑에 가까이 가거나 절대 시야를 통해 모습이 드러납니다.

은신 - 유령 형상: 적군이 이 유닛을 볼 수 있지만 정체를 알 수 없습니다. 그 외에는 위장 상태인 것으로 간주됩니다.
(범위: 400)
여명의 그림자 (Dawning Shadow)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
세나가 전장을 가득 채우는 빛줄기를 발사합니다. 빛줄기에 맞은 적 챔피언은 250/400/550 (+0.5 AP)(+1.15 추가 AD)의 물리 피해를 입습니다. 더 넓은 범위에 맞은 아군 챔피언은 3초 동안 120/160/200 (+0.7 AP)(+1.5 흡수한 안개)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막 흡수량은 세나가 흡수한 안개 수에 비례합니다. (사정거리: 글로벌, 범위: 320/2400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 적 죽여야되거나 아군 힐하애되는데 거리 애매하면 와드박고 와드에다가 큐쓰면 큐 써집니다~

그리고 은신은 위장효과라 가까이있으면 적한테 뚜가 맞으니까 참고하고

아군도 위장효과 해주니까 혼자있는척하면서 쓰다가 2:1로 역관광가능

스킬 활용 팁

 궁은 적 킬딸하거나 데미지 주는것도 중요한데 실드를 위해 써주는 것도 중요함

글로벌궁이라 맵 잘보다가 적에 카서스있거나 그러면 궁으로 아군 실드줄수도 있고 글로벌궁이라 소라카 궁쓰듯이 잘 지켜보다가 멀리있는 아군한테 실드 주면 좋음 꼭 럭스궁처럼 쓰지말고

럭스궁 + 소라카궁 느낌으로 적절히 쓰셈

시작 아이템
핵심 아이템
Q : 힐+딜
W : 속박+딜
E : 위장+아군도 위장+이속증가
R : 실드+딜
일단 향로랑 성배는 힐+실드에 딜스킬 많아서 시너지가 좋음
슈렐는 E로 아군 위장시켜줄때 슈렐쓰면 도망쳐서 아군 살려주기도 좋고 한타하거나 추노할떄 여러모로 좋은건 당연지사 거기다 체력조루인 세나인데 체력도 조금 붙어있고 마나재생도 있으니까 굳굳

구원은 뭐 말할필요도 없고 일단 저템들 다 힐량 늘려줘서 좋음

공속신이랑 내셔는 공속 이랑 주문력에 힐량 깨달음찍었기 때문에 쿨감 초과되면 적응형 능력치 급상승

공속은 어처피 느려지지만 조금이라도 더 빨리 쳐서 Q 쿨감 줄여서 아군한테 힐하는 용도 힐 이거 ap랑 저렇게 가면 힐량 장난아님 거기다 쿨도 계속 줄이니까 한타할때 개좋음 서폿가서 어중간하게 딜갈생각 하지말고 저렇게 가라 라인전도 개좋다 
세나 어처피 영혼쳐묵어서 공격력이랑 치명타율도 꾸준히 올라가고 사거리도 늘어나서 저렇게 가도 딜 은근 잘뽑음

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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