리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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세나, 구원자
Senna, the Redeemer
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[프리시즌 - 탑 세나]도벽이 없어도 세나가 뺐을건 아직 탑에 있지

- 일단들어가고(2019-11-22, 조회수: 18276)





이 공략의 핵심은 
당신의 인내심 입니다.
절대 솔킬 내려고 
욕심부리지 마세요.
상대방이 초조해지면 알아서
킬먹을 수 있습니다.
세나, 구원자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 530 (+89) 2043 마나 350 (+45) 1115
공격력 63 (+0) 63 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 11.5 (+0.7) 23.4
방어력 25 (+4) 93 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 600 600
세나로 탑을 가시고 싶으시다면 
유일무이한 이 공략을 보세요.

룬은 기본 결의 거석상 가시고 
마음에 안드시면 거기서 변화를 주셔도 
좋지만 착취는 바꾸시면 안됩니다. 

착취를 드는 이유는 간단합니다. 
q 온힛 판정을 도벽이 아닌 무언가로 대체할 수 있다면 
그것은 단연코 착취 뿐입니다.


다른 스펠 쓰시겠다면 말리지 않겠지만 
착취 세나의 역할은 
탑 타워를 지키는 우직한 탑신병자들을 위한 
라인 유지력입니다.
그러기 위해선 텔레포트로 빠른 라인 복귀가 중요합니다.
한 가지 중요한건 자신의 실력이 어정쩡하다면
절대! 로밍 텔 쓰지 마세요. 
세나에게는 글로벌 궁극기가 있습니다.
면죄 (Absolution)
재사용 대기시간: 4초
세나가 죽은 적으로부터 생성되는 영혼을 공격하여 안개를 흡수할 수 있습니다. 또한 적 챔피언을 두 번 공격하여 안개를 흡수할 수 있으며, 대상 현재 체력의 1~10%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. (대상 당 재사용 대기시간 6/5/4초)

흡수된 안개 하나당 0.75의 공격력을 얻습니다. 안개를 20개 흡수할 때마다 공격 사거리가 20, 치명타 확률이 8% 증가합니다. 치명타 확률이 최대치를 초과하는 경우 35%만큼 생명력 흡수율로 변환됩니다.

세나의 공격 속도가 느려지고 20%의 추가 물리 피해를 입히며, 잠시 공격 대상의 이동 속도를 10~20%만큼 흡수합니다.

세나가 쓰러트리는 적으로부터 영혼이 생성될 확률이 낮으며, 세나의 아군이 처치한 챔피언, 대형 몬스터, 공성 미니언에서는 반드시 영혼이 생성됩니다. 레벨업 시 세나의 공격력이 오르지 않습니다.
꿰뚫는 어둠 (Piercing Darkness)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 15초
세나가 아군 또는 적을 관통하는 그림자를 발사하여 적에게 30/60/90/120/150 (+0.4 추가AD) 의 물리 피해를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초간 15% (+0.1AP% + 0.15추가AD%)만큼 둔화시킵니다. 아군 챔피언에게는 40/55/70/85/100 (+0.6 AP)(+0.4 추가AD)의 체력을 회복합니다.

기본 공격 시 꿰뚫는 어둠의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

꿰뚫는 어둠의 시전 사거리는 세나의 공격 사거리에 비례하며 시전 시간은 공격 속도에 비례하여 변화합니다. 아무나 시전 대상이 될 수 있으며 적 챔피언에게는 적중 시 효과가 적용됩니다.
(범위: 1300)
마지막 포옹 (Last Embrace)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 11초
세나가 검은 안개를 방출하여 첫 번째로 적중한 적에게 70/115/160/205/250 (+0.7 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 또한 1초후 해당 적과 주변의 모든 적들은 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박됩니다. (사정거리: 1150, 범위: 280)
검은 안개의 저주 (Curse of the Black Mist)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 26/24.5/23/21.5/20초
세나가 6/6.5/7/7.5/8초 동안 짙은 안개에 흡수되어 유령이 됩니다. 안개에 들어간 아군 챔피언들은 위장 상태가 되며 바깥으로 나오면 유령이 됩니다. 유령 상태에서는 20% (+주문력 20당 1%)의 이동 속도를 얻습니다. 또한 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 적 챔피언이 가까이에 없는 한 정체를 숨길 수 있습니다.

은신 - 위장: 이 유닛은 시야에서 사라졌습니다. 적 챔피언이나 포탑에 가까이 가거나 절대 시야를 통해 모습이 드러납니다.

은신 - 유령 형상: 적군이 이 유닛을 볼 수 있지만 정체를 알 수 없습니다. 그 외에는 위장 상태인 것으로 간주됩니다.
(범위: 400)
여명의 그림자 (Dawning Shadow)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
세나가 전장을 가득 채우는 빛줄기를 발사합니다. 빛줄기에 맞은 적 챔피언은 250/400/550 (+0.5 AP)(+1.15 추가 AD)의 물리 피해를 입습니다. 더 넓은 범위에 맞은 아군 챔피언은 3초 동안 120/160/200 (+0.7 AP)(+1.5 흡수한 안개)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막 흡수량은 세나가 흡수한 안개 수에 비례합니다. (사정거리: 글로벌, 범위: 320/2400)

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
도란링 -> 여눈 -> 마나무네 -> 광휘or 탐식(탐식이 더 좋습니다) -> 삼위일체 -> 신발 -> 그림자검 순서이고 사실 장화 무라마나 삼위일체 되면 나머지 템은 유동적으로 알아서 가시면 됩니다. 처형인은 상대가 나서스 가렌 다리 레넥이런 회복기 있는 챔들이면 무조건 가주시는게 좋습니다. 타이밍은 마나무네 다음이나 이전에 마련하세요.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

케넨
이 챔프는 궁때문에 무조건 필밴하셔야 합니다. e스킬이 무용지물 됩니다.
블라디미르
등등의 원거리
아칼리
현란한 이동기가 있어서 껄끄럽습니다. 상대할 자신 있으시면 하셔도 됩니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

나서스
가렌
레넥톤
등등의 근거리 (아칼리 제외)


라인 / 정글 운영법


초반 운영법
라인 천천히 cs집중해서 드시고 착취 on되면 q를 미니언에 쏘면 상대방 챔프가 맞을 수 있게 각도를 잘 보고 스킬을 쓰면 됩니다. 상대방이 q를 맞으면 q데미지와 착취 데미지 주문작열 데미지 때문에 킹 받습니다. 라인 프리징 중요합니다. 무턱대고 밀면 갱당하기 매우 쉬운 챔프이기 때문에 항상 상대팀 정글이 안보인다면 라인의 중간에서 멈추세요. 그리고 스택 중요하지만 무리하게 먹으러 가지 마세요. 깊다 싶으면 버리세요. 

중반 운영법
마나무네가 나왔을 겁니다. 그냥 때리세요 스택도 30은 되있으니까 딜교는 충분할 겁니다. 
궁극기는 거리가 끝 까지니까 아래에서 싸움 나면 바로 써주세요. 물론 상대 탑 위치보시고
후반 운영법
여기서 부터는 본인 뇌지컬입니다. 다만 사거리 길고 cc기 있으니까 시야 먹을때 꼭 붙어서 같이 가주세요.

팀파이트시 역할
딜+힐+cc = 오버워치 아나

챔피언별 대응법


마치며
라인 역으로 프리징 당하면 할 수 있는게 없습니다. 그러므로 적이 프리징 잘한다 싶으면 이자 놀이 하게 도란링 빠르게 팔고 서폿용 돈템 영혼의 낫 사도록 합시다. 그리고 존버하세요. 그리고 착취q를 못맞추겠다. 빠르게 /ff하시는게 정신건강에 이롭습니다.
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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