리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
33.3% (1표)
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66.7% (2표)
카르마, 깨우친 자
Karma, The Enlightened One
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미드 카르마 공략.(현재 미드카르마 좋습니다)

- 루시안버프좀(2019-12-29, 조회수: 51676)

미드카르마 공략

빠진부분, 부족한 부분은 연구해서 다 써넣겠습니다.
댓글 달아주시면 감사하겠습니다! 질문 칼답하겠습니다.

2019/12/15 - 첫 공략 작성


아직 프리시즌 전적이라 판수가 높진않습니다. 하지만 굉장히 좋다는건 보이실겁니다.(다 4~3구간)


프리시즌에 들어와서 9.24패치때 카르마가 실드 버프를 받았습니다.
그래서 카르마를 다시 쓰게되었는데요 
미드로 카르마를 써보니 굉장히 좋다고 느꼇습니다. 
밑에 장점을 적어보겠습니다

1. 라인을 밀고 당기는게 자유롭습니다.
2. 갱호응이 좋습니다. (W의 속박과 E의 이동속도 증가,Q의 슬로우)
3. 로밍, 합류가 좋습니다.(만트라Q로 라인클리어 후 E의 이동속도를 이용)
4. 한타도 좋습니다.(만트라 E의 어마어마한 실드량, 짧은 쿨)
5. 라인전도 안전합니다.


이제 공략을 시작하겠습니다. 
카르마, 깨우친 자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+109) 2483 마나 374 (+40) 1054
공격력 51 (+3.3) 107.1 공격 속도 0.625 (+2.3%) 0.869
5초당 체력회복 5.62 (+0.55) 14.97 5초당 마나회복 13 (+0.8) 26.6
방어력 28 (+5) 113 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 525.0 525.0
 룬은 거의 고정입니다. 다른 룬으로는 유성도 있겠지만 콩콩이가 훨씬 좋습니다. 
 스펠도 거의 고정으로 가져갑니다.
텔포로 이득을 많이 볼수있는 챔피언이라 주로 텔포를 들어줍니다.
카르마가 점화를 들어도 솔킬각이 많이 나오는 챔피언은 아닙니다

열정 응집 (Gathering Fire)
카르마가 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입힐 때마다 만트라의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
내면의 열정 (Inner Flame)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
에너지의 구체를 발사하여, 적과 닿으면 폭발하며 해당 범위 내의 적들에게 70/120/170/220/270 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고, 1.5초 동안 35%의 둔화를 겁니다.

만트라 추가 효과 - 영혼의 불꽃 : 40/100/160/220 (+0.3AP)의 추가 마법 피해를 입히고 떨어진 위치 혹은 사거리 끝에 원형의 불꽃을 남겨 범위 안의 적에게 50% 둔화를 겁니다. 1.5초 후 원이 터지면서 해당 범위 안의 적에게 40/130/220/310 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 950)
굳은 결의 (Focused Resolve)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
카르마를 대상 적 챔피언과 연결시켜 절대 시야를 얻고, 2초에 걸쳐 40/65/90/115/140 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. 끈이 끊어지지 않으면 대상 적을 1.6/1.7/1.8/1.9/2초 동안 제 자리에 묶습니다.

만트라 추가 효과 - 재생 :카르마가 잃은 체력의 17% (+0.01% AP)를 즉시 회복합니다. 끈이 끊어지지 않거나 대상이 죽으면 다시 카르마가 잃은 체력의 20% (+0.01% AP)를 회복합니다.

굳은 결의 스킬의 속박 효과 지속 시간이 0.5/0.75/1/1.25 초 증가합니다. (사정거리: 800)
고무 (Inspire)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
카르마가 아군 챔피언에게 2.5초 동안 80/125/170/215/260 (+0.6AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 1.5초 동안 이동 속도를 40% 상승시킵니다.

만트라: 카르마가 힘을 집중해 아군 챔피언에게 + 50/90/130/170 (+0.45AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 넘쳐나는 힘은 주변 챔피언들에게도 + 45/81/117/153 (+0.405AP)에 해당하는 보호막을 씌우고 이동 속도를 12% 상승시킵니다. (사정거리: 800, 범위: 700)
만트라 (Mantra)
재사용 대기시간: 40/38/36/34초
카르마가 8초 동안 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다.

영혼의 불꽃 : 추가 마법 피해를 입히며 원모양의 불꽃을 남겨, 적들의 이동 속도를 대폭 늦추고 잠시 후 피해를 입힙니다.
재생 :적과 연결되어 있는 동안 끈이 대상에게 추가 마법 피해를 입히며, 카르마가 잃은 체력의 20%만큼 체력을 즉시 회복합니다. 끈이 끊어지지 않을 경우, 카르마는 다시 일정량 체력을 회복합니다.
저항 : 보호막 시전 대상 주변의 아군 챔피언들에게 보호막이 씌워지고 이동 속도가 상승합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
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  • 17
  • 18


스킬 콤보

  라인전 단계에서 스킬콤보입니다.

E를 쓰고 이동속도증가와 실드효과를 받으면서 상대에게 접근후 W로 거리를 유지하면서 만트라Q를 날려주시면 됩니다. 라인전 스킬콤보는 이게 전부 입니다.


스킬 활용 팁

대치상황때는 만트라Q로 포킹해주는게 좋겠죠?

  

한타때는 만트라E만 써주세요.


한타때 주로 W로는 앞라인 챔피언을 묶어줍니다. 우리 딜러에게 접근못하게요.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
아이템 부분에서는 설명할게 많습니다.

보통은 최종템트리는 위에 넣어둔대로 
루덴 향로 성배 모렐로 존야 신발 입니다. 
하지만 템을 올리는 순서는 너무나도 자유롭습니다.

일단 양피지까지는 고정입니다.
그 이후 성배, 향로를 먼저 올리고 나서 루덴을 완성 시켜도 좋습니다. 일단 성배, 향로는 가격이 굉장히 쌉니다. 그리고 카르마한테 잘 어울리는 템입니다. 그래서 루덴을 먼저 올리는게 베스트긴 하지만 올릴 여유가 안되면 성배나 향로를 먼저 올리는것도 방법입니다.

자 그럼 성배, 향로 둘 중 어떤 것 부터 올려야 하는지 알려드리겠습니다 상대 라이너가 ap라면 성배부터 올려야합니다. 성배에는 마저가 있습니다. 그래서 성배부터 올리는겁니다. 

그리고 벤시는 안갑니다. 성배로 벤시를 대체하는겁니다. 

글쓰는 실력이 넘 부족해서 궁금한점은 질문 남겨주세요ㅠ

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
아직까지 만나기 싫은 챔은 야스오 밖에 없는것같습니다 야스오는 밴 해주세요


라인 / 정글 운영법
아까 위에서 알려드린 라인전 스킬콤보만 잘 써주시면 라인전은 안전하게 갈수있습니다.
초반 운영법
 라인을 밀어서 바위게 싸움에 갈수있도록 해줍니다. 

중반 운영법
. 로밍과 소규모 교전에 합류을 해주세요. 
 . (텔은 갈수록 많이 안씁니다. 중반 합류때 많이 써주세요)
후반 운영법
. 빠르게 사이드 라인정리만 해주시고 
미드에서 팀원과 대치상황때 만트라Q를 이용한 포킹을 해주세요

팀파이트시 역할

 .  만트라 E!
챔피언별 대응법


마치며
.  감사합니다 궁금한점은 댓글!
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