구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+99) | 2313 | 마나 | 297.2 (+37.0) | 926.2 |
공격력 | 63 (+3) | 114 | 공격 속도 | 0.694 (+3%) | 1.048 |
5초당 체력회복 | 8.37 (+0.55) | 17.72 | 5초당 마나회복 | 7.16 (+0.35) | 13.11 |
방어력 | 26 (+4) | 94 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
압습의 기본 공격 추가 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
투명 상태 중 다음 기본 공격 시 25/35/45/55/65 (+0.6 추가 AD)의 추가 물리 피해를 입힙니다. (치명타가 적용될 수 있습니다.) 뒤에서 공격 시 피해량의 155%가 치명타로 적용됩니다.
은신 - 투명: 근처의 적 포탑 또는 절대 시야만이 샤코의 모습을 드러낼 수 있습니다. (사정거리: 500)
재사용 대기시간: 15초
상자가 발동되면 주변 모든 적을 5초 동안 공격해 10/15/20/25/30 (+0.12AP)의 마법 피해를 입히거나 단일 대상 공격 시 25/40/55/70/85 (+0.18AP)의 피해를 입힙니다.
깜짝 상자는 몬스터에게 20/35/50/65/80의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 425)
재사용 대기시간: 8초
사용 시: 대상에게 70/95/120/145/170 (+0.8 추가 AD) (+0.6AP) 의 마법 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 감소시킵니다.
최대 체력의 30% 이하인 적에게 50%의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 625)
재사용 대기시간: 100/90/80초
- 작은 상자는 10/20/30 (+0.15P)(단일 적 공격시 25/50/75 (+0.15AP))의 피해를 입히고 적을 1초 동안 달아나게 합니다.
- 분신은 샤코의 60%에 해당하는 피해를 입히지만 받는 피해량이 50% 증가합니다. (범위: 250)
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: 뒤에서 때리면 추가딜. 평타는 ad계수고 는 ap계수.
: 디시브. 샤코의 밥줄. 1레벨기준 2.5초 은신, 점멸보다 약간 긴 도약. 은신 중 평타 시 추가데미지, 은신 중 뒤치기 시 추가데미지가 130% 크리로 들어감. Q를쓰고 열심히 뒤로 뛰어가야지. 레벨업 시 쿨이 0.5초씩 줄어들고 딜이 약간 쌔지며 은신시간이 0.25초씩 늘어남. 만렙시 3.5초
: 박스. 샤코의 밥줄. 초반 정글링 필수. 설치 2초 후 적들에게 0.5~1.5초의 공포를 검. 잡몹이나 미니언은 2초 공포. 레벨업 시 공포시간이 0.25초씩 늘어나고 딜이 조금 늘어남. ap계수.
: 레벨업 시 딜이 늘어나고 슬로우가 20%에서 2.5%씩 늘어남. 이 스킬 쿨이 있을땐 샤코평타가 슬로우를 묻힘. 뒤치 패시브가 적용되며, 적 체력이 30% 이하면 1.5배 쌔지기 때문에 막타용으로 쓰면 좋음.
: 분신 소환. 타이밍맞춰서 쓰면 카서스나 신드라 궁정도는 피할 수 있는 판정이며, 마우스 커서 위치에서 본체가 소환되고 반대쪽에서 분신이 소환됨. 레벨업 시 쿨이 10초씩 짧아지고 딜이 좀 쌔짐. 궁 쿨일땐 안 싸우는게 좋을정도로 좋은 스킬
아 갑자기 디시브쓰고 뛰어가려는데 랜턴쓰고 앞플 쓰던 우리팀 쓰레쉬가 생각나네 개빢침..
아무튼 은신중에 뒤치기하면 130%치명타니까 활용하면 초반에 아주 쌤
: 갱갔을땐 적이 도주할만한 방향에 깔아놓고 팬다. 상대가 논타겟 스킬이 있는 챔프 (아리 엘리스 리신 블츠 등) 이면 w는 그냥 아껴뒀다가 상대방이랑 샤코나 우리팀원 사이에 깔면 매우 좋음. 적이 올법한 곳 부시에 깔고 대기하는것도 좋고, 그냥 시야확보용으로 정글 출입구에 던져놔도 좋지만 지속시간이 40초로 너프돼서 슬픔..
: 걍 막타용으로 쓰삼
: 회피+광역cc기. 템이 잘나오면 분신이 다 죽이는 경우도 있음. 타워다이브 할때 분신만 보내면 분신은 어그로가 안끌려서 분신에 쫓겨 죽는 적 챔프를 볼 수 있음. 참고로 분신이 때리면 샤코가 때린거로 인식해서 샤코가 타워사거리에 있으면 처맞기 때문에 사거리 밖에서 분신 컨 해야함.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
한타때 적챔프 옆에 나타나서 평타를때리고 어그로를 끈 후 궁을써서 난장판을 만드는 플레이를 할 수가 없어서 그냥 항상 밴함.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
2. 적챔프가 논타겟 스킬이 있을 경우:
기본적으로 정글링을 하면서 f2, f3을 눌러가며 미드탑 상황을 봐야함. 바텀을 봐도 되지만 바텀은 뭔가 너무 멀다.
박스 없이 정글을 돌 경우 초반에 피관리가 안되기 때문에 박스쿨을 적당히 기다려가며 정글링을 해야함.
카정을 갈 경우 부쉬에 박스를 깔고 대기하면 매우높은 확률로 이기고, Q로 선진입하는건 적이 딸피가 아닌이상 도박이다.
교전 시 이 있을 경우 무한한 자신감을 가져야한다. Q로 선진입을 해서 팬 다음 R로 스킬을 살짝 씹어주고 매우 패도 좋고, 맞다이를 할 때 적챔프가 돌진스킬을 사용하면 R을 써서 역관광을 해도 좋고, 여차하면 R쓰고 매우 도망가도 좋다. 그만큼 궁이 쿨일땐 최대한 싸움을 피해야한다.
아래팀 시작시 : 칼날부리+레드 혹은 블루 시작. 50초부터 칼날부리에 박스 2개를 깔고, 칼날부리 아래쪽에 하나 더 깔고 레드를 맨몸으로 리시받으며 잡으면서 절묘하게 칼날부리와 레드를 동시에 먹을 수 있음. 봐야 알듯.
위 팀 시작시: 원딜이 카이사면 블루에 박스 1개 두꺼비에 2개. 아닐 시 블루에 2개 두꺼비에 1개 깔고 블루쪽 캠프를 다 돈다. 이후 미드상황을 보고 킬각이 나온다 싶으면 미드로 뛰고 아닐 시 윗정글이나 탑으로 간다.
레드시작을 하고싶으면 칼날부리에 박스 2개, 레드 오른쪽에 (발동 안되게) 하나 깔고 칼날부리를 먹고 레드를 먹은다음 미드와 탑 상황을 보고 갱을갈지 파밍을 할지 정한다. 탑 라인이 당겨질거같으면 골렘을 먹으며 3렙을 찍고, 아닐 시 아래정글로 뛴다.
만약 팀이 와딩을 잘 해뒀다면 카정을 가서 이득을 보는것도 강추. 카정가서 적정글을 따면 적 동선이 쉽게 보이는 등 말도안되는 이득을 챙길 수 있다.
스플릿: 131이 최고다. 한 라인을 맡아서 밀면서 주변 정글도 돌며 성장을 한다. 라인으로 오는 길에 박스를 깔아두는 등 도주로 확보를 해두면 죽을 일이 없으며, 적당히 잘 큰 샤코를 잡으려면 두명은 와야하기 때문에 스플릿이 최고.
한타: 만약 한타를 해야한다면 팀원들에게 무조건 샤코가 선진입하게 해주세요 라고 도배를 한 후, 적이 예측 못할 타이밍에 디시브를 쓰고 들어가서 적 미드나 원딜을 두대정도 때린 후 박스를 깔고 R을 써서 스킬을 몇개 피해 준 후 유유히 빠져나오면 팀들이 난장판을 만드는 그림이 best.
만약 우리가 위 팀일 경우 바론쪽에 박스를 깔면서 팀들을 부르고, 바론에 핑와를 깔고 와드를 지우면서 적 팀을 불안하게한 다음 한타를 열면 설치형 1.5초 공포의 무서움을 볼 수 있다.. 적 제드나 아칼리나 뭐 그런친구들이 플+스킬을 하려는데 박스를 밟고 죽는걸 보면 너무 행복함.
템이정도 나왔으면 팀들에게 가서 대치하라고 한 다음 핑와를깔고 솔바론을 하는것도 매우 즐거움.
망한 경우: ㅜㅜ.. 망했을땐 기도를 하며 티아맷을 산 다음 열심히 정글을 돌며, 한타 시 팀에 그 어떤 도움도 안될거같은 경우 그냥 빈 라인 찾아가서 열심히 큰다. 이 때 채팅을 한마디라도 안치는게 포인트. 채팅을 치면 팀의 모든 어그로를 끌어서 팀의 집중력까지 조질 수 있다.. 사과도 하면 안된다.
: 잘하는 니달리는 정글돌때 부시에 덫을 깔아둔다. 카정가다가 덫 밟고 동선이 들키는 경우가 무서우니 카정은 가지말자. 교전 시 박스로 Q를 막으면서 개패면 잡기 쉬운 챔프다. 궁 없는 챔프의 특성상, 샤코가 궁 있을때 싸우면 질 자신이 없다. 카정을 올 수 있기 때문에 주의하며 정글을 돌고, 역갱을 대비해서 갱을 갔을때 w는 무조건 아껴둬야 한다.
: ㅋㅋ 이친구 박스에 박치기한다. 그냥 들어올거같을때 박스깔면 박스에 박고 얼타는 모습이 귀엽다.
: 이거 너무 쌔다. 잘 컸을 경우를 제외하곤 궁 없을때 깝치지 말자. 싸울땐 박스로 Q를 막고 개패듯 패야한다. 약한모습을 보이면 죽는다. Q를 맞았을 경우, 날아오는 타이밍에 맞춰 궁을 쓰면 잡기 매우 쉽다. 가 떴다면 자신있게 카정가서 죽이자.
: 이거 초반 피관리 힘들다. 카정가서 죽이자
: 대충 고치를 박스로 막고 상황에따라 패던지 튀던지 하자. 초반 맞딜은 지기때문에 템 나오기전에 무리한 맞다이는 하면 안되고, 이친구가 기동신을 샀다 싶으면 뇌를 풀가동해서 팀들에게 열심히 빽핑을 찍고 카정을 가서 암살을 해보자.
: 이거 초반에 별로 안 쌜때 교육을 해둬야한다. 격렬한 카정과 역갱으로 조져보자.
: 이친구는 정글도는 속도가 너무 빠르다.. 만약 동선을 확실하게 알고 있다면 카정을 가서 죽여야한다. 적 라이너들이 매우 사려서 갱으로 이득을 못 보는 경우 게임이 힘들어질 수 있다..
: 카정을 좋아하는 친구다. 적절한 와딩과 매복으로 교육을 하자. 킨드 궁이 있을때 디시브로 들어가서 패는건 매우 비추.
: 요새 잘 안보이던데.. 정직한 맞다이로는 초반에 이길 수 없다. 우월한 갱킹 능력이나 매복 능력으로 이득을 보자.
: 박스로 q 막고 패는게 중요.
: 보통 이런 들어오는 챔프들은 들어올 때 궁을 쓰면 얼타다 죽는다.
: 얘나 킨드나 이동기가 있는 친구라서 초반에 약한 딜과 슬로우로 잡기가 힘들기때문에 Q로 진입해서 때리는건 비추. 만약 앞대쉬를 한다면 바로 궁을써서 개패자.
: 이거 피관리 힘듬 카정가서 죽이면 됨
: 들어올때 궁쓰고 개패자
: 보이면 튀자
: 궁을 배웠다면 자신있게 맞다이를 걸어도 된다.
: 초반에 약하다. 카정으로 말리면 아주 좋으며 역갱에도 취약함.
만약 6렙을 일찍 었는데 정글몹이 없고 상대 미드바텀정글이 죽었을 경우 그냥 궁을쓰고 용을 먹도록 하자.
전령.. 이건 위쪽정글을 다 돌았을때 상체 3:3싸움을 이길 자신이 있을때 치면 된다. 용과 다르게 전령은 100골드도 주고, 타워에 박아서 추가로 이득을 볼수있어서 좋다. 하지만 전령을 먹는건 어디까지나 부가적인 느낌. 동선을 전령위주로 짜는건 비추함.. 정글을 다돌고 갱 각이 안보일때 집은 가기 싫을때 한번 쳐보는 느낌으로.
기본적으로 쌘 챔프가 아니다. 스킬레벨을 올려도 딜이 별로 안 올라가기 때문에 아이템으로 딜을 올려야하는 평타기반 챔프이기 때문에, 초반 갱킹은 라이너가 호응을 잘 해줘야 한다. 정말 이기고싶다면 시작부터 갱이 안온 듯 호응해달라고 팀들에게 부탁을 하자.
적정글에 들어가서 박스를 깔고 대기하는 전략도 매우 좋다. 상대가 박스를 밟으면 평타를 두대 때리고, 상대챔프에 따라 투사체를 박스로 막거나 박스를 도주로에 깐 다음 과감하게 Q로 쫓아가서 패서 킬을 따낸다. 상대가 박스를 밟으러 부쉬에 들어왔고, 내 스킬쿨이 다 있을 경우 킬을 따낼 수 있을 확률이 매우 높다. 적 정글에 들어가서 대기하는데 적 라이너가 왠지 나한테 오는것같으면 그냥 빠져야 한다.
스플릿은 적당히 맵에 보이는 적 챔프들 수에 따라 치고빠지며 도주로나 진입로에 박스를 깔면서 하면 된다.
한타는 이니시를 직접 열거나 아예 후진입을 하는게 좋다. Q를쓰고 들어가서 평타를 때릴 수 있냐 없냐의 차이인데, 애매하게 진입하면 평타 치기전에 은신이 풀려서 망한다. 애매하게 들어갈 바에 아예 후진입을 해서 딸피를 끊어주자.
선진입 시 원딜이나 미드를 한~두대정도 때린 다음, 적 챔프들에 따라서 궁으로 적절하게 스킬을 피해주며, 마우스 커서는 적 챔프들이 모여있는 곳 반대방향으로 한 상태로 궁을 써서 분신을 적챔프들 사이에 떨궈야 한다. 이후 팀원의 합류속도가 빠르다 싶으면 열심히 붙어서 아무거나 때리고, 아닐 시 본체는 도주한다. 샤코가 잘 큰 경우 적 미드원딜은 살짝만 맞아도 딸피가 되기때문에, 살짝 패놓고 빠지면 우리팀이 마무리 할 수 있다.
정글은 상황판단이 제일 중요하다. 우선적으로 정글을 돌면서 라인상황을 봐서 동선을 짜야하며, 우리 라이너가 뭔가 너무 노답이다 싶으면 과감하게 그 라인을 버리는 판단을 하는 등 다양한 상황에 대처할 수 있어야한다. 뒤치기를 잘하고싶으면 내가 하는걸 보러 twitch.tv/cxdewsa 에 오면 된다.
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