리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 10명
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아리, 구미호
Ahri, The Nine-Tailed Fox
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현존하는 아리 공략글중에서 최강의 글이라 자부함 - 게임전문가 청산유후

- 청산유후(2020-02-02, 조회수: 56930)

조낸반갑습니다. 게임전문가 청산유후 입니다.

이 글을 읽은당신은 초반10분간 아리로 전장을 지배함

ㅋㅋ 베스트공략한번해보려구 리플조낸돌려봤음

프리즘꺼 쓰냐 이거쓰냐 둘중하나인데

초반이 확실한건 무조건 이거임

한타 프리즘꺼 ㄱㄱ

인벤레벨 높으신분들 좋은평가 부탁드림

대충쓰긴했지만 내머리에있는 최고급정보를

많은사람들에게 공유한거임

이만즐감  ㅋㅋㅋ



아리, 구미호
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+104) 2358 마나 418 (+25.0) 843
공격력 53 (+3) 104 공격 속도 0.668 (+1.9%) 0.884
5초당 체력회복 2.5 (+0.6) 12.7 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 21 (+4.7) 100.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
룬은 이거또는 프리즘스톤꺼 따라하면됩니다.
북미의 어떤 챌린저아리가 쓰는 룬입니다.

감전이 2티어인 이유
킬각잡기 쉽다.
그렇다.
킬각 잘잡는다.


북미어떤챌꺼 1티어인 이유.

이 유성아리의 핵심은 소환사스펠. [텔] 인데 아리의 장점을 극대화시켜
킬을 따지 않았는데도 킬을 딴것보다 더한 효과를 냄  모든 고급정보는 아래쪽  추가공략에서 알려주겠음
이 아리쓸거면 무족건 텔
정기 흡수 (Vastayan Grace)
미니언이나 몬스터를 처치하면 아리가 정기 조각을 얻습니다. 조각을 9개 모으면 전부 소모해 체력을 35~95(+0.2AP) 회복합니다.

아리가 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 안에 해당 챔피언 처치에 관여하면 그 정기를 삼켜 체력을 75~165(+0.3AP) 회복합니다.
현혹의 구슬 (Orb of Deception)
마나 소모: 55/65/75/85/95
재사용 대기시간: 7초
아리가 구슬을 던진 후 다시 받습니다. 던질 때는 40/65/90/115/140 (+0.5AP)의 마법 피해를 주며, 구슬이 돌아올 때는 40/65/90/115/140 (+0.5AP)의 고정 피해를 입힙니다. (사정거리: 880)
여우불 (Fox-Fire)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
아리가 근처 적에게 날아가는 여우불 세 개를 방출하여 45/70/95/120/145 (+0.3AP)의 마법피해를 입힙니다. 첫 번째 여우불이 적중한 후에는 30%의 피해로 감소합니다. 또한 이동 속도가 40% 증가했다가 2초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.

여우불은 매혹에 적중한 챔피언, 아리가 공격한 적, 이외 챔피언 순으로 공격합니다. 체력이 20% 이하인 미니언은 200%의 피해를 입습니다. (사정거리: 725 (기본 700))
매혹 (Charm)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12초
아리가 입맞춤을 날려 첫 번째로 맞는 적을 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 매혹하고 80/120/160/200/240 (+0.75 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 활성화된 이동 스킬을 모두 중단합니다. (사정거리: 975)
혼령 질주 (Spirit Rush)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/105/80초
아리가 민첩하게 질주하며 근처 적(챔피언 우선)에게 혼령의 정기 3개를 쏘아내 정기 하나당 60/90/120(+0.35AP)의 마법 피해를 입힙니다. 15초 안에 최대 2회까지 재사용할 수 있습니다.

이 이간에 정기 흡수 효과로 챔피언의 정기를 삼키면 혼령 질주 재사용 가능 횟수가 1회 증가하며 (최대 3회) 지속시간이 최대 10초 늘어납니다. (사정거리: 450)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 8
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  • 17
  • 18

1렙 무족건q
정말 우리팀 인베 개오지지 않는이상 무조건 qqq

e 찍을땐 정말 우리팀 cc개오지고 확정킬 낼수있는
쌉오지는 인베조합 아니면 절대 찍지마셈


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템과 아이템 빌드 따로 넣지않겠습니다.

이 유성아리의 핵심은 아리의 장점을 극대화시켜 400원 + 텔에 있습니다.

상대하기어려운챔 없음 다 고만고만하거나 쉬움


라인 / 정글 운영법
북미어떤챌린저의 유성아리의 핵심은 초반운영법에 다들어가있음.

초반 운영법
아리는 리그오브래전드 챔피언중에서 1레벨에 미니언6마리에게 타격을줄수있는 스킬을 보유한
몇 안되는 1레벨푸쉬 최강티어에 속한 챔피언임.

북미어떤챌린저는 이것을 극대화시켜서 게임이시작하고 첫미니언이 오자마자 1레벨에 
미니언 6마리를 다긁음
미니언이 1자로올때 긁던 마주쳐서 지들끼리 싸울때 긁던 6마리 긁는게 핵심입니다.
그렇게 긁어서 상대한테 처맞든어쩌든 신경안쓰고 미니언만 ㅈㄴ푸쉬하면
결국에 상대는 미니언에 스킬을쓰거나
또운이좋으면 미니언 밀라고 q쓴거에 상대가 맞아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
무튼 그렇게해서 라인을 밀어서 3웨이브를 깔끔하게먹으면 400원이있을거임
깔끔하게 못먹었으면 4번째 웨이브에 400원대가 있을거임.
3~4웨이브에 집을가서 도란링하나 더뽑고 텔로 복귀하는게 핵심임

이렇게되면 상대는 아리를 이길수 없는 상태가 되있을거고
상대방이 아리를 이기기위해선 1웨이브를 버리고 집을갔다와야하는 1킬을 낸 효과 이상의 이득을 취하는게
핵심임.
상대가 빡고수라 같이 맞텔을 들고 같이 라인푸쉬에 집중을한다고 해도
사실상 북미어떤챌린식 아리에는카운터가 없음.

6렙이전에 처맞든 어쩌든 미니언만 밀생각뿐인 정~~싄병 아리를 상대로
이동 주도권이 완전히 사라지게되고
다른라인에 싸움이 났을때 빽업을가기위해선 미니언최소 3마리이상은 무조건 버리고가야하는
뭘하든 손해현상이일어나는거임.
아리는 1마리도 손해없음 이렇게할시.
이게다임.

중반운영 후반운영 이딴거 다필요없음 롤은 초반10분게임임.
그다음 템은 그냥 루덴 라바돈 존야이런식으로대충알아서 가셈.




그 어떤 공략이오던  이거보다좋은공략은 없을거니 잘쓰셈

여러분들이 생각해야할껀 프리즘껄쓰냐 북미어떤챌껄 쓰냐 이 2개중 하나임

감전아리 쓰시는분들은 무한푸쉬 감전들고 하면되는거아니냐? 아리장점만 살리면되니까 
라고 하는사람 있을수도 있는데

ㅉㅉ 룬저렇게 안들면 400원모이기전까지 q 난사 못함.
그럼 상대가 빡고수일경우 텔로 1킬효과 못냄.



초반에이렇게하고 겜졌으면 님이못한거고 초반에 아리는 이 공략글이 현존하는모든 아리
공략중에서 가장강력하다는걸 자부함.
물론 어디까지나 초반<

어떤챌린저거냐 아니면 프리즘꺼냐 둘중하나쓰시면댐






후반 운영법


팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 10명
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