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  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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다리우스, 녹서스의 실력자
Darius, The Hand of Noxus
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시즌 10 정글 다리우스 공략

- 어쩌라구요(2020-02-28, 조회수: 31304)

시즌 10 정글 다리우스 공략

필자는 티어가 플레 2로 높은 편은 아니지만 다리우스 
q버프 전부터 정글 다리우스를 꽤 많이 해오던 유저로서 
정글 다리우스의 꿀팁을 짤막하게 적어보겠다.
다리우스, 녹서스의 실력자
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 652.24 (+114) 2590.24 마나 263 (+37.5) 900.5
공격력 64 (+5) 149 공격 속도 0.625 (+1%) 0.731
5초당 체력회복 9.85 (+0.95) 26 5초당 마나회복 6.59 (+0.35) 12.54
방어력 39 (+5.2) 127.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175 175
룬은 난입과 정복자를 듭니다.

난입의 장단점 - 난입의 장점으로는 1 : 1 교전과 한타 시에 유체화를 들지 
않는 정글 다리의 단점을 커버칠 수 있다. 하지만 딜과 유지력이 
정복자보다는 약하다는 단점이 있다.

정복자의 장단점 - 정복자는 전투시에 다리우스의 딜과 유지력을 
향상시켜주는 장점이 있지만 아까 말했듯이 정글 다리우스는 유체화를
들지 않기 때문에 유틸성이 현저히 떨어지고 점멸이 없을 때 한타에서 아무것도 못하고 죽을 수 있다. 

일단 저는 유틸성을 중요시 하기에 난입을 선호하는 편이다.
난입 + 파란 강타 + 빛의 망토 + 기민함으로 유체화의 부재를 커버치면서 
한타를 쓸어버릴 때의 뽕맛은 잊을 수 없다. 

정복자를 드는 상황은 마스터 이, 워윅 같이 맞다이가 쌔거나 다리우스를 이기는 픽일 때 주로 든다.
스펠은 당연히 강타와 점멸 고정
과다출혈 (Hemorrhage)
기본 공격과 스킬 공격으로 적들이 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 13~30 (레벨에 따라) (+0.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

녹서스의 단두대로 킬을 올리거나, 적에게 과다출혈 중첩을 최대로 쌓을 때마다 몇 초간 피의 분노 효과가 발동됩니다. 피의 분노 상태에선 다리우스의 공격력이 30~230만큼 증가하며, 기본 공격이나 학살 스킬의 도끼날에 맞은 대상에 과다출혈 중첩이 최대로 적용됩니다.

다리우스가 가한 과다출혈 피해량은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
학살 (Decimate)
마나 소모: 25/30/35/40/45
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
주위 원형 범위의 적 모두에게 물리 피해를 입힙니다. 킬 범위의 외곽에 있는 챔피언들은 도끼날에 맞아, 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 총 공격력)를 입습니다. 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터 하나당 다리우스는 잃은 체력의 15/30/45%(맞힌 적 챔피언이 1명/2명/3명일 때)를 회복합니다.(최대 45%)

도끼자루 공격력은 도끼날 피해량의 35%입니다. 도끼자루에 적중당한 적에겐 과다출혈 중첩이 적용되지 않습니다. (범위: 425)
마비의 일격 (Crippling Strike)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 5초
다음 번 기본 공격이 총 공격력의 140/145/150/155/160%의 피해를 입히고, 대상의 이동 속도를 1초간 90% 감소시킵니다.

적을 처치하면 소모한 마나 절반을 돌려받고 재사용 대기시간이 절반으로 줄어듭니다. (범위: 300)
포획 (Apprehend)
마나 소모: 70/60/50/40/30
재사용 대기시간: 24/21.5/19/16.5/14초
기본 지속 효과: 다리우스의 방어구 관통력이 20/25/30/35/40% 증가합니다.

사용 시: 적들을 모두 다리우스 앞으로 끌어당깁니다. 끌려온 적은 이동 속도가 1초 동안 40% 감소합니다. (사정거리: 540)
녹서스의 단두대 (Noxian Guillotine)
마나 소모: 100/100/0
재사용 대기시간: 120/100/80초
대상 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가하여, 125/250/375(+0.75 추가AD)의 고정 피해를 입힙니다.대상에 중첩된 과다출혈 당 녹서스의 단두대 스킬에 20%의 추가 피해가 적용됩니다.

녹서스의 단두대로 대상을 처치할 경우, 20초 동안 다리우스가 녹서스의 단두대를 재시전할 수 있습니다. 스킬을 3단계까지 레벨 업하면, 이 스킬로 대상을 처치할 경우 재사용 대기시간이 완전히 초기화됩니다. (사정거리: 460)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보
# 상대가 이동기가 없을 경우

E - 평 - 파란 강타 - 평 - W - Q - 평 - 궁

# 상대가 이동기가 있을 경우

E - 평 - W - 파란 강타 - (따라가면서) Q - 평 - 평 - 궁

칼날부리 먹을 때 E로 끌고 Q쓰면 한번에 다 맟출 수 있음
스킬 활용 팁
시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
# 정글 템은 빛망과의 시너지를 위해 파란 강타로 가줍니다.
그리고 쟃불거인은 다리우스와 별로 안 맞는 템이기 때문에 무조건 추적자의 검을 가줍니다.

#2코어로는 삼위일체를 가게 되는데 여기까지는 
고정입니다. 추적자의 검, 삼위일체까지 가게되면 쿨감이 30%가 맟춰지는데 다음 템으로는 쿨감을 40%로 맟추기 위해 상대가 ad가 많다면 빙하의 장막(상위 템으로 정당한 영광) 또는 ap가 많다면 점화석(상위 템으로 비사지)을 올려줍니다.
#3코어로 정당한 영광 또는 비사지를 갔다면 쿨감 40%가 맟춰지고 다음템은 유동적으로 가줍니다. (스테락, 수호천사, 수은 등등)

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

워윅
위윅은 다리우스보다 정글링이 훨씬 빠르고 맞다이도 강하기 떄문에 카정들어오면 답이 없다. 만나면 닷지하자.
마스터 이
마스터 이는 초반에는 다리우스가 이기지만 마스터 이가 무난히 6렙을 찍는다면 그 때부터 이기기 힘들어진다. 후반에는 다리우스보다 마스터 이가 훨씬 좋기 떄문에 초반에 발라놓지 않는다면 이기기 힘들다.
엘리스
엘리스도 마찬가지 다리우스보다 정글링이 훨씬 좋고 다리우스이 핵심스킬이 Q스킬을 거미줄타기로 쉽게 피할 수 있기 떄문에 카정들어오면 답이 없다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

니달리
물몸이라 다리우스가 원콤 낼 수 있다. 후반에도 다리가 더 좋기 떄문에 귀여운 고양이라 생각하고 편하게 하면 된다.
자크
자크는 맞다이로 다리우스를 절대절대 이길 수 없다. 따라다니면서 괴롭혀 주면 정신 못차린다.
문도 박사
문도나오면 치감칼가고 후드려 패면 된다.


라인 / 정글 운영법


초반 운영법
초반에 다리우스는 맞다이가 강하기 때문에 바위개 싸움이나 용 싸움을 유도하면 게임 굴리고 편하다.

중반 운영법
2코어가 나온 시점 다리우스를 이길 수 있는 챔피언은 얼마 없을 것이다. 운영을 해주거나 한타로 터트리면 된다.

후반 운영법
다리우스는 후반 갈 수록 힘이 빠지기 떄문에 중반 때 깡패였던 시절을 떠올리면서 영광키고 무작정 들어가면 한번에 터진다. 후반 다리우스는 상대 탱커로 5스텍을 쌓거나 피가 없는 애 대가리를 찍고 Q플래시로 들어가면 매드무비에서 보던 한타장면이 연출될 수 있다. 화이팅

팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며
스킨은 무조건 반역왕아니면 반항아를 추천한다
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