리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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렝가, 추적하는 사자
Rengar, the Pridestalker
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고연포

- 롤폐광(2020-03-06, 조회수: 12012)

 

렝가, 추적하는 사자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+104) 2358 마나 5 (+0.0) 5
공격력 68 (+3) 119 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 6 (+0.5) 14.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
HailOfBlades(칼날비): 라인전 세게
Electrocute(감전): 이기적 딜교
FleetFootwork(기민한 발놀림): 도약 연계 높은 피 수급율+ 힛앤런
Conqueror(정복자): 맞다이/ AP일 경우
GraspOfTheUndying(착취의 손아귀): 짤딜교


Teleport(순간이동): 구실 맞추기
Ignite(점화): 숙련자용.
수 차례 텔포 너프 후 점화가 주류이던 시절과 비교시 텔포는 더 안좋아졌으나 점화는 더 좋아짐.
보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 야성 중첩이 없을 때마다 도약하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.

뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.

10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.

챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.

1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 4초
다음 2회의 기본 공격 시 렝가의 공격 속도가 40% 증가합니다. 첫 번째 공격은 치명타로 적중해 30/60/90/120/150 (+0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.

치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 지난 1.5초 동안 입은 피해의 50%를 회복합니다.

최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.

몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
렝가가 올가미를 던져 55/100/145/190/235 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 1.75초 동안 30/45/60/75/90% 둔화시킵니다.

최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.

2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 110/100/90초
기본 지속 효과: 렝가가 위장 상태일 때 도약 공격을 합니다.

사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.

2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.

위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보
Unseen Predator(보이지 않는 포식자): (도약)평타

Unseen Predator(보이지 않는 포식자)Bola Strike(올가미 투척)Savagery(포악함)Battle Roar(전투의 포효)Savagery(포악함)
Unseen Predator(보이지 않는 포식자)Bola Strike(올가미 투척)Savagery(포악함)Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)
Savagery(포악함)Unseen Predator(보이지 않는 포식자)Battle Roar(전투의 포효)

스킬 활용 팁
Savagery(포악함)Savagery(포악함): 평캔, 공속뻥
Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효): 회복
Bola Strike(올가미 투척)Bola Strike(올가미 투척): 도약 중 시전 시간 0.125초

IF: AP빌드일 경우
Thrill of the Hunt(사냥의 전율)Battle Roar(전투의 포효)Savagery(포악함)Bola Strike(올가미 투척) 순으로 마스터
시작 아이템
변수 차단
빌드 근간 아이템
아이템 빌드
  ◇ 추천도 표시 ●○
○○○○○: 비추천
●○○○○: 글쎄
●●○○○: 가끔
●●●○○: 보통
●●●●○: 대부분
●●●●●: 필수

  ◇ 척도
쿨감: 20% 초과시 중요도 하락
공격력: 후반
공격속도: 초반
치명타 확률: 75%가 가장 적절. 맞춘다면 최소 50%
이동속도: 장화 제외 최소 1개 확보. 넘어갈 시 효율 급락
흡혈: 최소 1개 확보 권장.

  ◇ 빌드 예
<치명타>
Essence Reaver(정수 약탈자)Infinity Edge(무한의 대검)Ravenous Hydra(굶주린 히드라)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Mercurial Scimitar(헤르메스의 시미터)/Boots of Mobility(기동력의 장화)
<고연포 극방관>
Rapid Firecannon(고속 연사포)Duskblade of Draktharr(드락사르의 황혼검)Sanguine Blade(핏빛 칼날)Umbral Glaive(그림자 검)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)/Boots of Mobility(기동력의 장화)
<AP 마검사>
Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Death's Dance(죽음의 무도)Spirit Visage(정령의 형상)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)/Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)
고려 대상: Morellonomicon(모렐로노미콘)Shurelya's Reverie(슈렐리아의 몽상)Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Liandry's Torment(리안드리의 고통)Banshee's Veil(밴시의 장막)Adaptive Helm(적응형 투구)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)Thornmail(가시 갑옷)/Ninja Tabi(닌자의 신발)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)
  ◇ 목적
AD: 운영상 헛점 유발
AP: 전투 지속력
완성 아이템(치명타)

Essence Reaver(정수 약탈자): ●●●●○/ 좋은 스텟 구성
Stormrazor(폭풍갈퀴): ●●○○○
Infinity Edge(무한의 대검): ●●●●○/ 뎀뻥
Rapid Firecannon(고속 연사포): ●●●○○/ 사거리 증가 활용 원거리 암살

완성 아이템(공격)
Trinity Force(삼위일체): ●●●●○
Ravenous Hydra(굶주린 히드라): ●●●●●/ 라인클리어
The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼): ●●●○○/ 쿨감
Death's Dance(죽음의 무도): ●●○○○
The Bloodthirster(피바라기): ●○○○○
Lord Dominik's Regards(도미닉 경의 인사): ●○○○○
Mortal Reminder(필멸자의 운명): ●○○○○ 
Edge of Night(밤의 끝자락): ●●○○○/ 변수 차단
Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검): ●●●●○/ 이속
Umbral Glaive(그림자 검): ●●○○○
Sanguine Blade(핏빛 칼날): ●●●○○/ 공속
Duskblade of Draktharr(드락사르의 황혼검): ●●●○○/ 시야장악
완성 아이템(유틸)
Guardian Angel(수호 천사): ●●●○○/ 변수 차단, 이니시용
Mercurial Scimitar(헤르메스의 시미터):●●●●○/ 변수 차단, 이속
Sterak's Gage(스테락의 도전): ●○○○○
Frozen Mallet(얼어붙은 망치): ●○○○○
Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검): ●●○○○/ 철거 제외 매우 좋음
Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀): ●○○○○/ 가치 낮음

초기 아이템
Zeal(열정의 검): ●○○○○
Caulfield's Warhammer(콜필드의 전투 망치): ●●●●●/ 쿨감
Executioner's Calling(처형인의 대검): ●●○○○
Tiamat(티아맷): ●●●●●/ 라인 장악력, 견제
Hexdrinker(주문포식자): ●●○○○
Stinger(쐐기검): ●●●●●/ 쿨감, 공속
Phage(탐식의 망치): ●●●○○/ 이속
Vampiric Scepter(흡혈의 낫): ●●●○○/ 유지력
Quicksilver Sash(수은 장식띠): ●●●○○/ 변수 차단


신발
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음): ●○○○○
Ninja Tabi(닌자의 신발): ●●●○○/ 라인전
Berserker's Greaves(광전사의 군화): ●●●○○/ 라인전
Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화): ●●●●○
Boots of Mobility(기동력의 장화): ●●●●○
Sorcerer's Shoes(마법사의 신발): AP

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 부쉬 먹기 + 미니언 부쉬컨 > 성장 격차

 

중반 운영법

 

 타 라인 위협(몸 숨기기, 로밍, 시야 장악)

후반 운영법

 

 시야 장악, 맵 장악/ 확실한 경우 자르기/ 오브젝트 컨트롤/ 기타 모든 방식으로 상대방에게 심리적 압박 주기

팀파이트시 역할

 일어나지 않는 경우가 베스트.

일어날 경우 철저한 후진입.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 고양이왕

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  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
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