구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
공격력 | 60 (+3) | 111 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대가 첫 귀환후 공격적으로 나오지 않는다면 피교환 자체를 하지않고
탑 봇 정글에 힘을 주도록 함
애매하게 서로 성장했을때 55구도에서 블라디가 팀이 상대하던 내가 상대하던 까다로움
픽창에서 레넥톤이 나왔는데 닷지를 하지않고 게임을 하는 상황은 딱 하나임
우리 조합 상대 조합 보구 (레넥톤을 가붕이처럼 만들수 있는 구도라면 OK )
레넥톤이랑은 반반 간다 생각하면서 55구도를 봤을때 이길수있다 라는 판단이 생기면 하면됨
힘듬 장막으로도 다이애나 Q 사거리 끝에서 막는게 아니라면 좌우로 맞게 되는 경우도
있기에 스킬 구도 자체도 22에서는 불리함
본인이 상대한 다이애나는 하나같이 방어력 템 두르고 55로 갓음
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
상대 탈론 입장에서는 W를 쓸수밖에 없는 경우가 있음
혹시라도 그런 경우가 아니라면 포탑 앞에서 먹게되는 경우인데 그건 제외하고
탈론에 돌아오는 W만 맞지 않고 가까이서 쓰는 Q만 거리를 주지 않으면 상당히 쉬움
일반적인 스플릿 구도가 아닌 55구도만 봐도 야스오가 우위
서로 라인만 밀구 당기고 그런 상황에서 정글 캠프에서 싸움이 났을 시 22 에서 야스오가
더 강함
말로 설명할것도 없음
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