리그 인벤 가족들의 평가
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원딜 포킹 코그모
코그모 화이팅
원딜 포킹 코그모
시작합니다.
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2020-08-11 수정
완벽개선 골드랭겜에서 실험 완료
완전체 포킹코그모 갑니다
원딜 포킹 코그모
시작합니다.
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2020-08-11 수정
완벽개선 골드랭겜에서 실험 완료
완전체 포킹코그모 갑니다












소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템

최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 635 (+99) | 2318 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
공격력 | 61 (+3.11) | 113.9 | 공격 속도 | 0.665 (+2.65%) | 0.965 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.55) | 13.1 | 5초당 마나회복 | 8.75 (+0.7) | 20.65 |
방어력 | 24 (+4.45) | 99.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
유성드시고
마순팔/깨달음/주문작열
보조룬
침착/최후의일격
공격 쿨타임감소
유연 적응형
방어는 체력/마방/방어력 중 선호하시는거 초이스
마순팔/깨달음/주문작열
보조룬
침착/최후의일격
공격 쿨타임감소
유연 적응형
방어는 체력/마방/방어력 중 선호하시는거 초이스










이케시아식 마무리 (Icathian Surprise)
코그모가 죽은 후 4초 동안 이동 속도가 10~50% 증가하며 계속 움직일 수 있습니다. 이후 폭발하여 근처 적에게 140~650(레벨에 따라)의 고정 피해를 입힙니다.

부식성 침 (Caustic Spittle)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 7초
기본 지속 효과: 공격 속도가 10/15/20/25/30% 증가합니다.
사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)
사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)

생체마법 폭격 (Bio-Arcane Barrage)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 17초
재사용 대기시간: 17초
8초 동안 기본 공격 시 사거리가 130/150/170/190/210만큼 증가하고 대상 최대 체력의 3/3.75/4.5/5.25/6% (+0.01AP)만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.

공허의 분비물 (Void Ooze)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 12초
재사용 대기시간: 12초
진액에 맞는 모든 적에게 70/110/150/190/230 (+0.65AP)의 마법 피해를 입히고 진액이 남긴 흔적을 지나는 모든 적의 속도가 4초 동안 40/45/50/55/60%만큼 감소합니다. (사정거리: 1200)

살아있는 곡사포 (Living Artillery)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
아주 멀리서 살아있는 곡사포를 발사합니다. 포탄은 대상이 잃은 체력에 비례하여 100/140/180(+0.75AD)만큼의 마법 피해를 주고 2초 동안 모습을 드러나게 합니다.
대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.
다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.
다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
스킬 빌드
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- 17
- 18
스킬 콤보
e q r r r
e q r r r
1렙 Q 이후 6 궁배울때까지 E게속 찍어주시고
궁배우고나면 Q선마
6까지만 e찍으면 3개찍을수 있는데 그럼 원거리 e r 한방입니다. 라인관리 편해요
q는 앞에 어슬렁거리는놈한테 방어력 낮아져서 팀원이 상대하기좋습니다. 맞으면 유성도떨어져서 아픔
궁배우고나면 Q선마
6까지만 e찍으면 3개찍을수 있는데 그럼 원거리 e r 한방입니다. 라인관리 편해요
q는 앞에 어슬렁거리는놈한테 방어력 낮아져서 팀원이 상대하기좋습니다. 맞으면 유성도떨어져서 아픔
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
여눈 -> 마나무네 중간에 돈되면 똥신->마관신
그다음 루덴 -> 가면 -> 라일라이 -> 모렐로 (막템 유동적)
최근에 죽무를 많이가는 메타이다보니 모렐로 추천
괜히 w 거리나와서 평타 쓰지마세요 왠만하면 포킹하다가 적이 피가 30퍼 이하일때 w키고 평타 앞탱커한텐 q꼭 맞춰주고
-----------------------------
템트리 절때 야메 아닙니다 해보세요. 개쌥니다.
마나무네 전까지 E Q짤짤이로 버티세요. 아프진않아도 짜증나겐 할수있음. R배우고 마나무네 나오면 모든게 해결됨
마나무네 이후 r 데미지 급상승 (곡괭이만 나와도쌤)
무라마나로 업글시 q데미지도 상승
나머지템나오면 걍 다쌔지고 코그모는 계수가 낮기때문에 그냥 리안드리뎀 + R 크리데미지로 전부다 소화가능
그다음 루덴 -> 가면 -> 라일라이 -> 모렐로 (막템 유동적)
최근에 죽무를 많이가는 메타이다보니 모렐로 추천
괜히 w 거리나와서 평타 쓰지마세요 왠만하면 포킹하다가 적이 피가 30퍼 이하일때 w키고 평타 앞탱커한텐 q꼭 맞춰주고
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템트리 절때 야메 아닙니다 해보세요. 개쌥니다.
마나무네 전까지 E Q짤짤이로 버티세요. 아프진않아도 짜증나겐 할수있음. R배우고 마나무네 나오면 모든게 해결됨
마나무네 이후 r 데미지 급상승 (곡괭이만 나와도쌤)
무라마나로 업글시 q데미지도 상승
나머지템나오면 걍 다쌔지고 코그모는 계수가 낮기때문에 그냥 리안드리뎀 + R 크리데미지로 전부다 소화가능
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
서폿한텐 q 원딜한텐 e 쓰면서 미니언 포기할땐 과감히 포기
서폿한텐 q 원딜한텐 e 쓰면서 미니언 포기할땐 과감히 포기
중반 운영법
마나무네,마순팔,침착으로 무한포킹 e 깔아놓고 r r r r r 스택이 과하게 쌓였으면 풀릴때까지 기다렸다가 다시 r r r r
마나무네,마순팔,침착으로 무한포킹 e 깔아놓고 r r r r r 스택이 과하게 쌓였으면 풀릴때까지 기다렸다가 다시 r r r r
후반 운영법
후반부터는 코그모 타임
r사거리 씹사기 그냥 제라스 궁을 무한으로쏨
후반부터는 코그모 타임
r사거리 씹사기 그냥 제라스 궁을 무한으로쏨
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
1~5까지 정말 약합니다 여눈나온 이즈라 생각하면되요
다른원딜은 공격력템 뽑았을텐데 여눈으로 싸울려면 많이 약하겠죠
슬로우,포킹으로 괴롭힘만 주세요. 물리지않는게 중요하고 마순팔
쌓는다는 생각으로 스킬만 맞추세요 평타 가끔한대씩만.
마나무네 나오면 그냥 원딜처럼 하시면됩니다.
포킹도 되고 평타도 쌥니다
1~5까지 정말 약합니다 여눈나온 이즈라 생각하면되요
다른원딜은 공격력템 뽑았을텐데 여눈으로 싸울려면 많이 약하겠죠
슬로우,포킹으로 괴롭힘만 주세요. 물리지않는게 중요하고 마순팔
쌓는다는 생각으로 스킬만 맞추세요 평타 가끔한대씩만.
마나무네 나오면 그냥 원딜처럼 하시면됩니다.
포킹도 되고 평타도 쌥니다
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 0명

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