리그 인벤 가족들의 평가
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시즌10 죽무 코그모
코그모는 딜이 문제가 아님
이즈나 루시안같이 회피스킬 없는 뚜벅이에 물몸이라 생존이 문제임
죽무로 방어력, 마법저항력, 흡혈 전부 챙길 수 있음. 생존력 많이 올려줌












소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언

상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템



최종 아이템







능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 635 (+99) | 2318 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
공격력 | 61 (+3.11) | 113.9 | 공격 속도 | 0.665 (+2.65%) | 0.965 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.55) | 13.1 | 5초당 마나회복 | 8.75 (+0.7) | 20.65 |
방어력 | 24 (+4.45) | 99.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
정밀
치명적 속도 : 죽무 선템으로 올리기 때문에 부족한 부분을 채워주는 느낌승전보 : 킬관여 20원, 잃은 체력12% 회복
민첩함 : 첫템 죽무올리기 때문에 흡혈은 괜찮음. 공속올려줌
최후의일격 : 체력 40이하 적 추가 피해.
영감
마법의 신발 : 공짜신발. 300원 아끼면서 기본 신발보다 이속+10
비스킷 : 라인 유지력 보탬
째깐이 능력치
공속
적응형 능력치
방어력










이케시아식 마무리 (Icathian Surprise)
코그모가 죽은 후 4초 동안 이동 속도가 10~50% 증가하며 계속 움직일 수 있습니다. 이후 폭발하여 근처 적에게 140~650(레벨에 따라)의 고정 피해를 입힙니다.

부식성 침 (Caustic Spittle)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 7초
기본 지속 효과: 공격 속도가 10/15/20/25/30% 증가합니다.
사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)
사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)

생체마법 폭격 (Bio-Arcane Barrage)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 17초
재사용 대기시간: 17초
8초 동안 기본 공격 시 사거리가 130/150/170/190/210만큼 증가하고 대상 최대 체력의 3/3.75/4.5/5.25/6% (+0.01AP)만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.

공허의 분비물 (Void Ooze)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 12초
재사용 대기시간: 12초
진액에 맞는 모든 적에게 70/110/150/190/230 (+0.65AP)의 마법 피해를 입히고 진액이 남긴 흔적을 지나는 모든 적의 속도가 4초 동안 40/45/50/55/60%만큼 감소합니다. (사정거리: 1200)

살아있는 곡사포 (Living Artillery)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
아주 멀리서 살아있는 곡사포를 발사합니다. 포탄은 대상이 잃은 체력에 비례하여 100/140/180(+0.75AD)만큼의 마법 피해를 주고 2초 동안 모습을 드러나게 합니다.
대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.
다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.
다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
스킬 빌드
- 1
- 2
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- 5
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- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
w -> q-> e 선마
q 패시브 공속 증가, 적중 시 방,마저 감소
e 슬로우
q 맞추고 w키고 딜교
q 못맞추고 맞추고 차이 채감됨
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
코그모가 티어가 낮은 이유는 딜이 낮아서가 아니라 물몸에 뚜벅이라 생존이 힘들어서임
죽무 아이템 하나로 방어력, 마법저항력, 흡혈 전부 해결
생존력 엄청 올라감 무조건 첫코어로감
죽무 선템 올리고 생존력을 챙겼으니 딜을 챙겨야함
모조건 구인수의 격노검을 가셈
이거는 코그모를 위한 아이템임
코그모에게 모든 옵션이 기똥차게 적용됨
코그모는 평타 기반 챔피언이면서 q,w,e,r 모든 스킬이 마법 피해임
구인수에 붙어있는 공격력, 주문력, 공속, 마법관통, 방어구관통, 스택버프 모두 적용됨
나머지는 유동적으로 가셈
마저가 더 필요하면 마법사의최후, 헤르메스
방어력이 더 필요하면 수호 천사, 닌탑
치감 필요하면 처형인
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