리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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피오라, 결투의 대가
Fiora, The Grand Duelist
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성능은 구린데 인식만 좋은 쓰레기 챔피언

- 목판(2020-07-05, 조회수: 6385)

리메이크 이후로 꾸준한 사랑을 받아온
스플릿 푸셔의 교과서라고 불리는 피오라.

1:1 존엄이라는 타이틀, 피지컬 챔피언이란 이미지가 있지만
피지컬적인 요소보단 뇌지컬을 요하고, 거듭된 패치로 정체성을 잃어가고 있다.
피오라, 결투의 대가
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+99) 2303 마나 300 (+40.0) 980
공격력 66 (+3.3) 122.1 공격 속도 0.672 (+3.2%) 1.038
5초당 체력회복 8.25 (+0.55) 17.6 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 33 (+4.7) 112.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 150.0 150.0
시즌 7 전투의 열광 특성은
전투를 지속할수록 추가 AD를 줘 피오라에게 아주 좋은 특성이였다.
룬 개편 이후로 열광을 대체할 특성이 사라지자 피오라는 몰락하였고
여러 룬을 사용해봤지만 실전성 있는건 착취,도벽 뿐이였다. (난입은 일부 유저가 쓰는걸 봤으나, 메이저하진 못했다.)

그리고 정복자가 나왔다.
4스택 까지 전투를 지속 한 후 전투를 시작하면
고정 데미지를 주는 파격적인 룬.

여기서 피오라의 가치는 하락했다.
상대의 방어 수준과 관계 없이 고정 데미지를 때려박아 대인전에서만큼은 압도적 우위를 보였던 챔피언
근접 칼챔들이 고정 데미지 밸류를 사용할 수 있게 되자, 피오라는 존재 이유를 잃었다.

야스오가 피오라 상위호환이라는 소리마저 나왔다.

정복자가 한번 바뀌었다.(1차 변경)

정복자의 전투 지속 예열 능력이 삭제되고
전투를 시작하고 5스택을 쌓으면 근접 챔피언은 8초 원거리는 3초(나중에 너프됨) 였나
정글러들도 정복자를 고려하기 시작했다.

그리고 시즌 10이 오자, 정복자의 고정 데미지는 삭제되었지만
지속 전투시 입힌 피해량의 일부를 회복하는 효과를 얻었다..

피오라의 궁극기를 이용한 지속 전투의 우위마저도
다른 챔피언이 따라올 수 있게 된 것이다.

챔피언의 정체성이 흐려지니, 연속 버프를 해도
차라리 정복자 모데카이저를 쓰겠다. 차라리 ~~를 쓴다 이러고
피오라는 외면시되고, 장점이 없는 챔피언은
설 자리를 잃어가고 있다.
치명적인 검무 (Duelist’s Dance)
피오라가 주변 적 챔피언들의 급소를 찾아냅니다. 피오라가 급소를 가격한 후, 혹은 15초가 지나면 새로운 급소가 드러납니다.

피오라가 급소를 가격하면 대상에게 최대 체력의 3%(+0.04 추가AD)만큼 고정 피해를 입히고 이동 속도가 20/30/40/50% 증가합니다. 1.75에 걸쳐 정상으로 돌아오고, 체력이 35~100만큼 회복합니다.
찌르기 (Lunge)
마나 소모: 20/25/30/35/40
재사용 대기시간: 13/11.25/9.5/7.75/6초
피오라가 한 방향으로 돌진, 근처 적 하나를 베어 70/80/90/100/110(+0.9/0.95/1.0/1.05/1.1 AD)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 이 공격은 급소와 처치 가능한 대상을 우선으로 가격합니다.

이 스킬로 적을 맞히면 재사용 대기 시간이 6.5/5.63/4.75/3.9/3초 감소합니다. (사정거리: 400)
응수 (Riposte)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 24/22/20/18/16초
피오라가 다음 0.75초 동안 받는 모든 공격과 이동 불가 효과를 막아낸 다음, 대상이 있는 방향으로 검을 찌릅니다.

이 공격은 처음 맞은 적 챔피언에게 110/150/190/230/270 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고, 2초 동안 이동 속도를 50%, 공격 속도를 25%만큼 둔화시킵니다.

피오라가 이동 불가 효과로 막아낼 경우, 응수로 둔화시키는 대신 기절시킵니다. (사정거리: 750)
대가의 검술 (Bladework)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
피오라는 다음 두 번의 공격에 대해 공격 속도가 50/60/70/80/90% 상승합니다. 첫 번째 공격은 치명타가 될 수 없지만, 대신 1초 동안 30%의 둔화를 적용합니다.

두 번째 공격은 100% 치명타가 되어 160/170/180/190/200%의 피해를 입힙니다.
대결투 (Grand Challenge)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/90/70초
피오라가 대상 챔피언의 급소 네 군데를 다 드러내, 최대 체력의 (4x 기본 지속 효과의 피해량)%에 해당하는 고정 피해를 입힐 수 있게 됩니다.

피오라가 8초안에 급소 네 군데를 모두 가격하거나, 한 군데라도 가격한 후 대상이 죽으면, 피오라와 주변 지역에 있는 아군의 체력이 2초동안 매초 75/110/125 (+0.6AD)씩 회복됩니다. 피오라가 공격한 급소 두 개째 부터, 하나당 치유 효과 지속이 1초씩 늘어납니다. 최대 5초 (사정거리: 500)
스킬 빌드
  • 1

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 궁극기 대결투는

약점 4방향을 노출시켜 상대방과의 1:1에 특화되어있는 스킬이다.


차라리 모데 궁이 더 좋다.

모데 쓰자.

핵심 아이템
피오라는 탱커를 본쇄하는 탱커분쇄기로 알려져있으나,
그것은 2~3코어 이후로 높은 추가 AD과 끈질긴 추격을 펼칠 수 있는

템빨을 많이 받는다는 소리다. 템이 없으면 피오라는 쓰레기다.

라인전을 넘기고 첫 귀환을 했다.
피오라는 티아맷? 아니면 2티어 신발 정도를 사서 라인에 복귀할 것이다.

적 탑은 덤불 조끼를 사왔다.

덤불 조끼를 산 것만으로, AD가 확보되지 않은 피오라의 자잘한 고정 데미지를 그냥 씹어버리고
평타 데미지를 반감시키며
패시브와 궁극기의 힐량마저 반으로 깎아버린다. 무려 3초동안.

피오라가 모데카이저의 하드카운터로 알려져있지만, 덤불 조끼+닌자의 신발을 구비하는 모데카이저가 많다.
이 아이템만 있으면 피오라에게 계속 우위를 점할 수 있다.

모데카이저의 스킬을은 레벨이 올라갈수록 강해지는데
피오라는 오직 아이템으로만 강해진다.

여기서 피오라의 역할이 크게 제한되버리고, 설사 3~4코어가 되어 드디어 모데카이저를 뚫을 수 있다고 쳐도
존야와 궁극기가 있는 모데카이저는 피오라의 스플릿을 막을 수 있고, 한타에서도 더 유용하다.

더이상 피오라는 강하지 않다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

말파이트
피오라의 초하드카운터이다.
템 2개만 뜨고 방어력 칸을 보면 토가 나올지경
그래도 나도 2코어다! 한번 붙어보자 하고 약점을 다 터트려도
말파이트는 피가 있고, 나는 피가 없다.
닷지하자.

그나마 위안점은 정~말 안나온다는 것이다. 그냥 피오라 선픽이라 후픽으로 굴렁쇠나 굴리려고 온 도란반지 유성말파이트같은 경우에는
신나게 패주면 된다.
씨발
유미
단또단또

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

아트록스
그래도 얜 할만핟.

중요한거 : 당황하지 않고 침착해지기

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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