구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 605 (+105) | 2390 | 마나 | 410 (+50) | 1260 |
공격력 | 61 (+3.1) | 113.7 | 공격 속도 | 0.625 (+2.7%) | 0.912 |
5초당 체력회복 | 2.5 (+0.55) | 11.85 | 5초당 마나회복 | 11.5 (+0.95) | 27.65 |
방어력 | 22 (+4.5) | 98.5 | 마법 저항력 | 32.1 (+1.55) | 58.45 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 325 | 325 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
정글 몬스터에게는 꿈가루가 지속 시간 동안 최대 65의 피해를 입힙니다.
두 번째 대상부터는 꿈가루의 회복량이 15%로 적용됩니다.
재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5/4초
사용 시 : 릴리아가 지팡이를 휘둘러 35/45/55/65/75 (+0.35 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 가장자리에 있는 적에게 35/45/55/65/75(+0.35 AP)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
릴리아는 이 스킬로 지형을 통과할 수 없습니다. 미니언에게는 50%의 피해만 입힙니다.
재사용 대기시간: 14초
재사용 대기시간: 150/130/110초
피해를 입어 깨어나면 100/150/200(+0.4 AP)의 마법 피해를 추가로 입습니다.
졸음 상태에 빠진 유닛은 지속시간에 걸쳐 둔화되며 이후 수면 상태에 빠집니다.
수면 상태에 빠진 유닛은 적에게서 단발성 피해를 입을 때까지 움직이거나 행동할 수 없습니다.
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평타 (난입) 평 평 평평 평
1랩 솔킬각 의외로 잘나옴
궁극기로 수면넣은 적 말고는 정가운데 맞아주는 바보 없음. 볼리베어처럼 q모션 큰애들이나 맞아주지 w 누킹딜 기대하지마십쇼.
q 선마 이후에 e랑 w가 마스터가 갈릴 때가 많은데, 보통 원거리 챔피언 나올 경우에는 마스터 이후에 마스터 올려주는편. 어차피 원거리들 상대로는 쓸 각 자체가 잘 안나옴. 도트딜 견제+ 궁각 보는게 훨씬 게임 굴리기는 쉬움
그리고 이거 거리제한없이 굴러가는거 은근 모르는 사람 많고 마지막에 터지는 것도 모르는 사람 많음.
얇은 벽에 맞으면 진행방향 뒤쪽 벽에 붙은적도 맞음. 라인전 때는 처럼 그냥 미니언 평타치는 애들한테 평타모션 이용해서 던져주면됨. 깡딜도 있고 패시브 도트딜 때문에 라인전때 맞으면 은근 아픔.
릴리아의 꽃
솔직히 이거 없으면 그냥 릴리아 개똥챔
한타때 최대한 수면가루 많이 뭍혀서 적 주요 챔피언들 2명만 수면 재워놔도 후반에는 3초 딜로스가 생겨서 한타 캐리하는 상황이 나옴. 일단 뭍히기만 하면 거리가 어디든 간에 을 쓸 수 있어서. 뒤로 백무빙 하면서 쓰면 상대방이 예상치 못하게 당하는 경우도 되게 많음.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
그냥 정글도 부르지말고 라인밀고 로밍계속 가거나 정글 2대2 싸움 유도하는게 편함
닷지 ㄱ 얘 상대로는 뭘 못함
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
릴리아로 풀콤보 맞는거 자체가 힘들다
스킬 눈으로 피하기 너무 쉬움
1랩 빡딜교 후 3랩부터 라인당기고 사리기
최대한 많이 넣고 으로 한타 캐리
3명이상 한테 쓰면 그냥 그 한타는 이긴겁니다.
난입날먹 릴리아로 꿀빠세요
브루저들 상대로 뽑지마세요. 찢깁니다
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