리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
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쉽고 센 정글 AP 쉬바나

- 뤠알(2021-03-16, 조회수: 34485)

**주의**
11시즌 룬메아리 삭제로 인해 상당히 약해졌습니다
11.3패치로 w,e 버프가 되서 다시 써보려고 합니다

아직은 때가 아닌듯 싶습니다



쉽고 따라하기 편한 정글 AP 쉬바나
쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
시즌11로 들어서면서 영감 카테고리의 CosmicInsight(우주적 통찰력)우주적 통찰력 스킬 쿨타임이 사라졌습니다. 그래서 부룬으로 영감 대신 마법을 사용합니다

*EyeballCollection(시야 수집)'시야 수집' 보다는 ZombieWard(좀비 와드)'좀비 와드' 추천 드립니다
    ㄴ1. 모든 게임에서 교전이 활발하지 않다 ->EyeballCollection(시야 수집)'시야 수집' 이득 못 본다
    ㄴ2. 쉬바나는 초반 교전이 약해서 EyeballCollection(시야 수집)'시야 수집' 으로는 이득을 못 본다
    ㄴ3. ZombieWard(좀비 와드)'좀비 와드' 는 시야 먹는데 도움이 된다 + 주문력 증가 효과 가능




*상대가 올AP일 경우(탑,미드,정글 ap인 경우)

DEFENSE(방어)대신 DEFENSE(방어)를 들어줘도 됩니다
Flame Breath(화염 숨결)Flash(점멸)플 사용 가능합니다 (인간폼, 용폼 둘 다 가능)
용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.1 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 85/125/165/205/245 (+0.5 AD)(+0.7 AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 85/125/165/205/245(+1.0 AD)(+1.0 AP)의 피해를 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 40~100(+0.15 추가AD)(+0.2 AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
스킬 활용 팁

Fury of the Dragonborn(용족의 분노)패시브에 용 대상으로 추뎀 / 자신 or 팀이 용 잡으면 방마저+5씩 증가


Twin Bite(두 번 물어뜯기)평 q평 평타캔슬 가능 (일반 와드 평+q평/제어 와드 평+q평+평)

    상대가 멀어질 때는 억지로 평캔하려고 하지맙시다

Burnout(연소)w킨 체로 평타 치면 w에 추가데미지 있음


Flame Breath(화염 숨결)e맞추고 평타치면 체력 퍼뎀(용 폼에도 적용)


Dragon's Descent(용의 강림)r 몸통박치기에도 딜 있음 / 용 폼 때 평타치면 용 유지 시간 길어짐(바론이나 용 급하게 먹을때 용폼e 장판 딜 활용하시길)

찍을수록 데미지 증가 + 인간폼일 때 1초마다 분노가 더 쌓임

시작 아이템
핵심 아이템
씹어야 하는 스킬이 있다면 존야, 없다면 공허
아이템 구매 추천 순서 (존야 공허는 상황에 맞춰서)
1. 초중반에 오브젝트 챙기려면Control Ward(제어 와드)Control Ward(제어 와드)Control Ward(제어 와드)제어와드 꼭 구매해서 플레이 하세요



2. 첫 풀캠 후 단검+단검+신발 사는걸 추천드립니다
->이렇게 템을 사고 상대 정글러가 탑에 보이면 바로 솔용 가능
정글링 속도를 위해 초반에 단검+단검을 곡궁으로 업그레이드 시키는걸 추천드립니다

3. 우리 팀이 라인전 더 셈 > 렌즈보다 시야 와드로 상대 칼부나 블루,골렘에 와드
(제어 와드도 강가 점부쉬 같은 곳에 박아주세요)

4. 존야가 필요한 경우에는 위 아이템 순서처럼 말고 2,3코어로 가기도 합니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

우디르
우두루는 지금 사기입니다
웬만해선 밴하고 게임하세요
카서스
한 동안 안 나오던 녀석인데
예전이나 지금이나 이 녀석은 이기기 힘듭니다


팀파이트시 역할
Dragon's Descent(용의 강림)궁극기 몸통박치기는 특별한 상황이 아니면 딜링용으로 쓰는건 비추천합니다
약간 사이드로 사용하세요
Dragon's Descent(용의 강림)이후  Flame Breath(화염 숨결)e로 주요 딜러 혹은 여러 캐릭이 한번에 맞는 곳에 사용해주세요
마치며

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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