구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 315 (+50) | 1165 |
공격력 | 62 (+3.53) | 122 | 공격 속도 | 0.635 (+1.9%) | 0.84 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.5) | 13.5 | 5초당 마나회복 | 8.75 (+0.5) | 17.25 |
방어력 | 30 (+4.9) | 113.3 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 300 | 300 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
연인의 귀환 - 자야와 라칸은 동시에 귀환할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
챔피언 또는 에픽 몬스터를 맞힐 경우 3초 뒤 라칸과 주변 아군의 체력이 40~210 (+0.55 AP)만큼 회복됩니다. 라칸이 아군에게 닿으면 회복 효과가 즉시 발동됩니다. (사정거리: 900)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
5초 안에 다시 한 번 사용할 수 있으며, 이 경우 마나가 소모되지 않습니다.
자야에게 사용할 경우 전쟁무도의 사거리가 늘어납니다. (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 130/110/90초
적에게 닿으면 100/200/300 (+0.5 AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5초 동안 매혹합니다. 매혹 효과는 한 챔피언당 한 번씩만 적용됩니다. 라칸이 처음으로 챔피언에게 닿으면 이동 속도가 150% 빨라졌다가 점차 정상으로 돌아옵니다.
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스킬입니다. 1렙에 W를 찍어줍니다. E를 찍어도 견제 막자고 사용하자니 마나가 아깝고, Q를 찍자니 각 자체가 안 나오기 때문에 W를 찍고 딜교각을 봐줍니다. 2렙에 E를 찍고 3렙에 Q, 이후 W>E>Q선마 하시면 되겠습니다.
6렙 전
:아군이 물렸을때 보호>CC기>보호를 해주는 가장 기본 콤보입니다. 주로 2렙쯤에 씁니다.
:위의 콤보와 동일하나, Q까지 맞춰 회복도 노려줍니다.
:진입각 나오면 써주면 됩니다.
:기습 이니시용도 입니다.
6렙 후
:기본 이니시 콤보입니다. 아군 보호와 적팀 역이니시에 용이합니다.
:진입각 나오면 쓰는콤보 1:에어본>매혹의 확정 CC연계 후 E로 탈출합니다.
:진입각 나오면 쓰는콤보 2:궁극기로 달려가서 맞출수 있는 거리면 사용해줍니다.
:진입각 나오면 쓰는콤보 3
:진입각 나오면 쓰는콤보 4:이건 점멸>궁이 0.5초 이내로 맞는 거리에서 써야합니다. 안 그러면 점멸 번쩍하는거 보고 다들 빼서 궁극기 번쩍 하고 끝납니다.
:아군이 물리면 사용해줍니다.
:역시 아군이 물리면 사용해줍니다. 매혹으로 예쁘게 모아놓고 점프 똭.
못맞출것같으면 들어가지 마십쇼.
아래에서 말 하는 CC기는 전부 하드CC(이동불가)입니다.
아군 정글/미드/탑이 갱/로밍을 왔고 CC기가 뛰어나다.(등):얘들 맞춘거에 써주십시오.
갱/로밍은 왔는데 하드CC기가 논타겟이다.(등):를 먼저 써서 이동기를 빼주거나 무빙에 제약을 주십시오. 이때는 이동기 제거가 목표라 못맞춰도 좋습니다. 맞추면 더 좋은것 뿐.
갱/로밍이 왔는데 CC기가 없다.(등):점멸을 동원해서라도 를 맞추거나, 정글러한테 를 타고 를 쓴다(거리가 가까워져서 맞추기 수월해짐).
는 멀리서 빠르게 다가갈때 써도 됩니다. 4초 안에 1명 이상 매혹을 맞출수 있을때만요.
는 날아가는 방향으로 아군을 지나쳐 갑니다. 등 비관통형 논타겟 스킬을 대신 맞아줄때 조심해서 사용해줍시다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
멀리있음:속박>장판>반피까임
가까이있음:궁>속박>장판>흑백화면
어떻게든 들어감:블실>궁...
뭘 해도 안 되는 극혐카운터입니다. 밴 하십시오
멀리있으면 장판으로 짤딜
가까이가면 속박>장판>궁
보호막도 있음.
그나마 CC 무시 못하는게 굉장히 커서 잘 물면 죽입니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
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