구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+107) | 2449 | 마나 | 340 (+40) | 1020 |
공격력 | 60 (+3.5) | 119.5 | 공격 속도 | 0.658 (+3.9%) | 1.094 |
5초당 체력회복 | 3 (+0.75) | 15.75 | 5초당 마나회복 | 8.25 (+0.8) | 21.85 |
방어력 | 25 (+4.2) | 96.4 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 525 | 525 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
강화된 공격에 적중당한 대상에게는 피해량과 적중 시 효과가 모두 적용되지만 나머지 적은 50%의 피해만 입습니다. 강화된 공격은 최대 5회까지 충전됩니다.
연인의 귀환 - 자야와 라칸은 동시에 귀환할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
죽음의 깃으로 강화된 공격에 적 챔피언이 적중당하면 1.5초 동안 자야의 이동 속도가 30% 상승합니다.
라칸이 근처에 있을 경우 같은 효과를 얻습니다.
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
미니언 상대로는 50%의 피해를 입힙니다.
적은 깃털에 맞을 때마다 받는 피해가 5%씩 감소하여 최소 10%의 피해를 받습니다.
재사용 대기시간: 140/120/100초
자야는 공중에 뜬 상태로 이동할 수 있습니다.
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기본적으로 w의 공속증가가가 집공과 잘어울려서 집공 을사용시 3렙정도는 올려두고 사용합니다.
- 죽음의 깃
(Deadly Plumage)
- 마나 소모: 60/55/50/45/40
- 재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
- 자야가 4초 동안 칼날 폭풍을 일으켜 공격 속도가 35/40/45/50/55% 상승하고 몇 차례의 기본 공격 시 추가로 20%의 피해를 입힙니다.
죽음의 깃으로 강화된 공격에 적 챔피언이 적중당하면 1.5초 동안 자야의 이동 속도가 30% 상승합니다.
라칸이 근처에 있을 경우 같은 효과를 얻습니다.
반대로 스킬위주인 치속 정수조합에서 e쿨이 짧은것이 이득이라서 e선마가 좋습니다
- 깃부르미
(Bladecaller)
- 마나 소모: 40
- 재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
- 자야가 모든 깃털을 불러들여 경로에 있는 적 모두에게 55/65/75/85/95 (+0.6 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (치명타 확률에 따라 증가합니다.)
적이 3개의 깃털에 맞으면 1.25초 동안 속박됩니다.
미니언 상대로는 50%의 피해를 입힙니다.
스킬톰보
평
일단 기본적으로 q사용후 e를 누르면 바로 돌아옴으로 이렇게 할시에 상대를 빠르게 속박시킬수잇다는 장점이 잇습니다.
몰왕일경우 속박후 몰왕을 쓰고 딜을 지속하시면 순간적인 공속으로인해 상대가 죽거나 집을 가야하는 타이밍이 되버립니다(약간 베인이나 루샨의 몰왕 사용과 비슷한 느낌).
정수일경우 q e의 짤짤이 딜교가 딜이 괜찬은 편이지만 몰왕일결우 마나 부족으로 인해 안하는걸 추천드립니다.
평 평평평평
q 평 e만으로 속박을 마출경우 몰왕과 w의 공속버프가 더 오래 남아잇어서
그냥 상대 cc기면 피하면 킬각이라고 보심됩니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
라인전은 크게 빌지워터 나오냐 말냐로 나뉨 나온느 순간 대부분의 챔들에게는 킬각을 만들수잇음
빌지나올떄까지 사린후 킬각을잡자.
상대가 대부분 나의 깃털을 의식한다는걸 생각하고 기털 플레이를 자주하자.
라인은 자연스러운 밀고 당기는 라인 현성이 킬각잡기에는 편함. 초반부터 강하게 포탑에 박을 필요는 없음
오히려 자기쪽으로 클어들이는게 더 이득보기에 용이함.
상대의 잘큰 딜러부터 노린다는 생각으로 겜을 하면 1인분은 하게됨
절대로 잘컷다고 영웅노리 하지 말고 혼자다니지 않는다.
되면 쵀대한 팀에게 보호 받으면 내가 딜이 된다 싶을떄만 싸움을 연다.
원딜임으로 바론 장로 딜될떄 몰레 오더 하는것도 이득이다.
자야좀 제발 사랑해줘여 ㅠ
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