구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 670 (+110) | 2540 | 마나 | 415 (+50) | 1265 |
공격력 | 62 (+2) | 96 | 공격 속도 | 0.667 (+2.5%) | 0.95 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.5) | 14.5 | 5초당 마나회복 | 8 (+1) | 25 |
방어력 | 43 (+4.7) | 122.9 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 150 | 150 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
또한 파이크가 최대 체력을 모두 공격력으로 전환합니다. 전환 비율은 체력 14당 공격력 1입니다.
회색 체력 상한은 최대 체력의 55%
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
길게 누를 때: 파이크가 작살을 던저 처음 적중한 적에게 100/150/200/250/300 (+0.6 AD)의 물리 피해를 입히고 자신 앞으로 끌어당깁니다. 적중한 적은 1초 동안 90% 둔화됩니다.
정신 집중이 성공적으로 끝나지 않거나 스킬이 적 챔피언에게 적중하면 소모한 마나의 75%를 돌려받습니다. (사정거리: 400)
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
은신-위장: 파이크는 적 챔피언이 감지 가능한 범위 안에 들어오지 않는 한 시야에서 보이지 않습니다. 기본 공격이나 스킬을 사용하면 위장이 해제됩니다.
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
재사용 대기시간: 120/100/80초
적 챔피언이 X 구역 안에서 처치되면 20초 안에 이 스킬을 다시 사용할 수 있습니다. 해당 챔피언을 파이크가 처치했다면 마지막으로 처치를 도운 아군에게도 챔피언 처치 골드가 주어집니다. 파이크가 아니라 아군이 처치했어도 파이크에게 챔피언 처치 골드가 주어집니다. (사정거리: 750)
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1렙 근거리 싸움때 차징 q 무조건 쓸려하지 마시고 각 나오면 바로 q쓰고 평타 딜교 해주시기 바랍니다.
(미니언 아프니 조심하셔야 합니다 ! )
파이크는 스킬쿨이 길기 때문에 스킬 하나하나에 신중하게 쓰셔야 합니다. 물론 이동기가2개 이기에 리스크가 적게 치고 빠질순 있습니다만 그래도 신중하게 플레이 추천드립니다.
* 파이크를 함으로써 왠지 모르게 플레이 하고 있는 본인을 뭔가 재촉하는 느낌이 있습니다만..
스스로 자제 잘해주시고 브루저 애들만 아니면 소규모 교전이나 한타에서 그랩챔의 힘을 발휘하기에 천천히 하셔도 무방합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
오늘도 아네데시는 아릅답습니다.. .아네데시 마지 텐시.. 후..
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