리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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브랜드, 타오르는 복수
Brand, The Burning Vengeance
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미드 브랜드로 써야될거같아요..

- 찬우가은(2021-07-19, 조회수: 27105)

좀비 브랜드 스킨고정

시즌 넘어오면서 브랜드가 버프 먹고, 템떄문에 훨씬좋아졌습니다.

5티어 서포터-> 현재 2티어 서포터

리안드리가 예전이랑 달라서 라일라이가 필수가아니게 됬어요~

기본적으로 쿨감이나 마나 챙기기 힘든 브랜드가

리안드리 쿨감+ 마나라서 사기예여
궁 버프이후로 미드로도 사용가능해졌습니다

현재 너무 서폿에서의 이점이 사라진거 같습니다

털수있는 서포터가 하나도없고 실력으로 누를수밖에 없는 캐릭터인거같아요

미드쪽으로 주도권 잡은후 게임을 이기는게 좋은거같아요.

미드 브랜드 카운터는 암살자쪽인데
스텍 3개를 방해하는 캐릭터들은 까다로운거같아요.
코어 너프 1




코어너프 2

이번에 프리시즌에 들어온 코어 2개의 템이 너프당했습니다

차이가 좀있긴한데 워낙에 애초에쌔서 할만한거같아요
브랜드, 타오르는 복수
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 570 (+105) 2355 마나 469 (+15.0) 724
공격력 57 (+3) 108 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 10.65 (+0.6) 20.85
방어력 27 (+4.2) 98.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 550.0 550.0
라인전 강하게 갈꺼면 이상태로 
어수-> 감전 이정도로만 해도 좋습니다.


고정

레오나같은 캐릭터나오면 보호막도 고려해볼만해요
불길 (Blaze)
브랜드의 스킬이 적을 불태워 4초동안 최대 체력의 2.5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 브랜드가 불타는 유닛을 처치하면 마나를 20~50만큼 회복합니다. 불길은 3회까지 중첩됩니다. 챔피언이나 대형 정글 몬스터에 불길이 3회 중첩되면 불길이 2초 후 폭발하여 주변 적에게 최대 체력의 9%~13% (+주문력 100당 2%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 폭발한 적은 4초간 불길 중첩이 되지 않습니다.

이 스킬은 정글 몬스터에게 215%의 피해를 입히며 초당 최대 80의 피해를 입힙니다.
불태우기 (Sear)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
브랜드가 불덩이를 발사하여 70/100/130/160/190 (+0.65AP)의 마법 피해를 입힙니다.

불길: 대상이 불타는 상태라면 불태우기에 맞은 대상은 1.5초간 기절합니다. (사정거리: 1050)
화염 기둥 (Pilla of Flame)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
잠시 뒤 목표 지점에 화염의 기둥을 생성하여 해당 지역에 있는 적 유닛에게 75/120/165/210/255 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.

불길: 대상이 불타는 상태라면 25%의 추가 피해를 받습니다. (사정거리: 900, 범위: 175)
발화 (Conflagration)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
브랜드가 목표에 강력한 폭발을 일으켜 65/90/115/140/165 (+0.55AP)의 마법 피해를 입힙니다. 폭발은 주변 적들에게 퍼집니다.

불길: 대상이 불타는 상태라면 발화의 전파 범위가 두 배가 됩니다. (사정거리: 625, 범위: 200)
파멸의 불덩이 (Pyroclasm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/100/90초
브랜드가 파괴적인 화염을 발사합니다. 화염은 브랜드와 주변 적들에게 최대 5번 튕기며, 튕길 때마다 100/175/250 (+0.25AP)의 마법 피해를 입힙니다.
화염은 불길 중첩이 적은 챔피언에게 우선적으로 튕깁니다.

대상이 불타는 상태라면 잠시 30/45/60% 둔화됩니다. (사정거리: 750)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

스킬 활용 팁

e q w 국민콤보


라인전 상황때 w 맞춘적 q로 킬각노려주기 (e로 노리면 사거리싸움에서 질가능성이높아서 죽을 위험이 높아요)



 한타 시작할때 선 궁으로 체력빼주기.



불타는 적에게 스킬사용시 


Q= 1.5초 스턴


W= 데미지 20퍼센트 증가


E= 발화 범위 증가 


R -> W -> E -> Q 순으로 저는선택을했는데


장단점이있는거 같습니다.


E를 선마를 하게되면 광역딜이 늘어서 좋고

Q를 선마를 하게되면 쿨감소로 인해서 스턴을 한번 더넣을수있는데,


Q범위가 이쑤시개라서 저는안전하게 W선마이후 E선마를합니다


취향차이인거같습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
템은 거의 고정입니다 리안드리 마관신


수비적으로 템트리가는이유

어차피 체력 템 가도 브랜드는 정말쌥니다

생존력이 많이부족해서 생존력올려주면서하는게좋아요

서폿브랜드를 하면 장점이,
주문도둑검 스텍이 스킬 하나를 맞추면 
패시브 까지 포함해서 2번을 돈을받아서 돈템이 정말잘뜹니다.

라인전 도중에, 상대가 나미,소라카 같은 힐종류일때
망각의구 선템으로 올려주시고 리안드리가면 조금더 편한 라인전이 가능합니다.

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리안드리 악마의포옹이 너프가되었지만 템은 그대로 갑니다.


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이번에 제국 가격인하로

리안드리랑 800원이 차이나게 되었습니다.

확실한건 캐리력은 리안드리가 훨씬좋습니다.

빠르게 제국 뽑고 스노우볼 굴려도 좋을꺼같구요.

선택이지만 저는 그대로 리안드리 택합니다


마순팔떄문에 선으로 도란링 갈필요는 없을꺼같습니다.

선신발 4포션이나
썐암살자 천갑옷 5포션이 제일 적당할거같아요

w못맞추는 상황에도
원거리미니언 w후 e면 마순팔 쌓으니 천천히 마순팔부터 쌓아준후

제라스 직스처럼 포킹하는 챔프는 선마관신 가면좋습니다



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제라스
사거리 난항
빅토르
이하동문
제드
선진입후 받아 쳐야 이기는거같아요 .
궁쓰면 뒤로 가는게 확정이라 e -> 머리뒤로q 연계후 w식으로하면 이깁니다
초반에w견재 하면서 천천히하면 나름괜찬습니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
라인푸쉬 + 패시브활용 불가
탈론
로밍의 부재
제라스
선푸쉬의 강함
기본적으로 사거리가 낮아서 사거리 차이 많이나면힘듭니다


카운터로는 암살자 그리고
 
밤의끝자락은 패시브를 방해 하고 브랜드자체가 불타오른적에게 q사용시 스턴인데 e q 연계를 불가능하게만들어버려서 힘듭니다

쉬운챔피언은 하나도없는거같아요 
후반 캐리형챔프라 초반에는 노림수 아니면확실한 킬각이없는거같아여.

3레벨부터 라인전이 그~나마 수월해지는데 

e q w를 라인콤보에서 넣으려고하면 사거리에서 밀리고 w 맞춘후 q e가 베스트인데 원딜 호응이 괜찮다면 한번에 
가버리는 상황이옵니다

그리고 점화를 주스펠로 들텐데 e q w 연계가 된다면 그냥 바로 선점화 넣는게 좋습니다

그나마혜지 서폿을만나서 망각의구 선템으로가주면 제일 이기기쉬운거같습니다




라인 / 정글 운영법

 잘 어울리는 원딜러


진 애쉬 

브랜드 w 맞추고 진w연계면 3렙부터 라인전깡패됩니다.


애쉬는 6렙이후부터 시너지가 좋아요


잘어울리는원딜


진 베스트★


애쉬도 나쁘지않습니다




초반 운영법

 3렙까지 좀사려야해요(패시브 데미지)


 리안드리 나오면 정말썝니다.


상대팀이 힐관련 서폿일경우 망각의 구 가주시고

불멸궁 원딜 나올경우에도 망각의구 정말좋습니다





챔피언별 대응법

 사거리 긴 서포터들한테 취약하고


들어오는 캐릭터한테 약합니다.

  

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