리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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이렐리아, 칼날의 의지
Irelia, The Will of the Blades
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시즌11 이렐템트리!! 이글은 곧 성지가될것입니다

- 부왁남(2020-11-13, 조회수: 14941)

안녕하세요 

리멬전부터 꾸준히 이렐을 해온 6년차 다이아유저 
꾸릉꾸릉이 입니다. 

이번에 쓰게되는 내용은 시즌11 프리시즌 대비하여 바뀐 템들에대해
이렐과 가장 잘 어울리는 템을 설명해드리기위해 글을작성합니다.

템에대한 질문은 댓글을 달아주시면 친절히 설명해드리겠습니다.
이렐리아, 칼날의 의지
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+124) 2698 마나 350 (+30.0) 860
공격력 65 (+4) 133 공격 속도 0.656 (+2.5%) 0.935
5초당 체력회복 8.5 (+0.85) 22.95 5초당 마나회복 8 (+0.79) 21.43
방어력 36 (+4.7) 115.9 마법 저항력 30 (+2.05) 64.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 200.0 200.0
아이오니아의 열정 (Ionian Fervor)
스킬이 적에게 적중하면 6초 동안 아이오니아의 열정 중첩을 1만큼 얻으며, 중첩당 공격 속도가 7.5/13.75/20% 증가합니다. 중첩이 최대 4만큼 쌓이면 공격 속도가 30/55/80%만큼 증가하고, 적중 시 피해가 10~61(+0.2 추가AD)만큼 증가합니다.

챔피언과 대형 몬스터를 기본 공격 시 아이오니아의 열정 지속 시간이 초기화됩니다.

스킬 하나를 여러 챔피언에게 맞히면 중첩을 여러 개 쌓을 수 있습니다. (범위: 1200)
칼날 쇄도 (Bladesurge)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
이렐리아가 적에게 돌진하여 5/25/45/65/85 (+0.6AD)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하며 (0.09/0.10/0.11/0.12/0.13AD)의 체력을 회복합니다.

칼날 쇄도로 표식이 있는 적을 공격하거나 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

미니언에게는 55 (+챔피언 레벨당 12)의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
저항의 춤 (Defiant Dance)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
첫 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 방어 대열로 정렬하며 힘을 충전합니다. 이렐리아가 받는 물리 피해량이 40~70%만큼, 마법 피해의 20~35%만큼 감소합니다. 이때 공격이나 이동은 할 수 없습니다.

두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 날리며 10/25/40/55/70 (+0.4 AD)(+0.4 AP)의 물리 피해를 가합니다. 피해량은 0.75초 충전 후 최대가 되어 30/75/120/165/210 (+1.2 AD)(+ 1.2 AP)까지 증가합니다.

저항의 춤은 적이 중단시킬 수 없습니다.
쌍검협무 (Flawless Duet)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
이렐리아가 칼날 2개를 던집니다. 두 번째 칼날이 목표 위치에 도착한 뒤 두 칼날이 서로를 향해 날아가며, 이때 칼날에 적중한 적은 80/125/170/215/260 (+0.8AP) 의 마법 피해를 입고 0.75초 동안 기절합니다.

챔피언 및 대형 몬스터에게 적중 시 5초 동안 표식이 남습니다.

이렐리아가 3.5초 후 자신의 위치에서 자동으로 스킬을 재사용합니다. 군중 제어 효과의 영향을 받는 동안 재사용할 수 있습니다. (사정거리: 775)
선봉진격검 (Vanguard's Edge)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 125/105/85초
이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날은 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 주고 챔피언 및 대형 몬스터에게 5초 동안 표식을 남깁니다.

펼쳐진 칼날 다발은 2.5초 동안 결계를 형성합니다. 이 결계를 적이 통과하면 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 90% 둔화됩니다.

칼날 쇄도의 기본 재사용 대기시간이 0.5/1.5/2.5초 감소합니다. (사정거리: 1000)

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템


라인 / 정글 운영법
아직 프리시즌 템 적용이 안되서 여기다 적겠습니다.

초반 운영법
템트리는 철갑궁 구인수 거드라 죽무 마최 or 방탬 입니다.
이렐특성상 스킬이아닌 평타와 q가 주딜이면
딜넣는 스타일은 상대스킬을 w로 씹거나 미니언q를타며 스킬회피 및 피흡을하며 패시브 5스택으로 딜넣는방식입니다.
이 스타일에 제일 잘맞는템트리를 생각해보았으며, 또한 탱커들을 상대로 주도권있는템이 뭐가있을까 생각해보았습니다.
일단 태불망을 가는 탱챔들... 이기기위해서는 피흡이 필요합니다.
심지어 마저까지생겨 패시브딜이 잘박히지도않죠.
이걸 버티기위해선 철갑궁이 제일 제격입니다. 공속 치명타 피흡 그리구 쉴드까지...
치명타는 쓸모없는 능력이지만 2코어 구인수로 커버칠수있습니다.
구인슨의 가격은 2600원 전설템들중 탑으로 가격이 싸며, 이렐과 어울리는 능력치를 갖고있습니다.
공속 및 3대때릴시 1대추가적용.  그리구 철갑궁에있는 치명타를 추뎀45로 바꿔주는 능력.가보시면 아시겠지만 딜 장난아닙디나.
3코어 거드라는 이렐특성상 광역딜이 없습니다. 그걸 커버해주며 
부족한 체력보충 및 광역 스플에 철갑궁 피흡이 들어가며, 구인수 3타시 추가 1타 역시 잘어울리는 템입니다.

5,6코어는 취향이며 좀더 탱탱해지고싶으면 탱탬두르시면되고 공격력도 챙겨주실꺼면 죽무나 마최 가시면 되겠습니다.
죽무는 능력이 승전보와 잘어울리며 물감소가 있기때문에 한번에 녹지않습니다.
특성에 강인함을 들었는데 한대라도 더 때려서 피흡을하며 버티는 템트리이기때문에 가장 중요한 특성입니다. 하드cc있으면 무조건 들어줍시다.
중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며
기본적으로 템트리는 다 적었기때문에 나머지 궁금하신점은 댓글달아주시길 바라겠습니다.
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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