구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655.6 (+115) | 2610.6 | 마나 | 350 (+50) | 1200 |
공격력 | 65 (+5) | 150 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 9.5 (+0.8) | 23.1 | 5초당 마나회복 | 7.5 (+0.75) | 20.25 |
방어력 | 35 (+5) | 120 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350 | 350 | 사정 거리 | 125 | 125 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
후려치기를 한 번에 여러 차례 맞을 경우 두 번째부터는 50%의 피해만 입고 이후로는 25%의 피해만 입습니다.
촉수는 처치당하거나 일라오이가 30초간 사거리를 벗어나 있으면 사라집니다. (사정거리: 925)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
사용 시: 일라오이가 성상을 휘둘러 촉수가 전방에 후려치기를 사용하게 합니다. (사정거리: 850)
재사용 대기시간: 4초
일라오이가 공격하면 근처의 촉수도 함께 대상을 공격합니다.
혹독한 가르침의 추가 피해량은 최소 20/30/40/50/60이며, 몬스터를 상대로는 최대 300입니다.
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
만약 영혼이 처치당하거나 대상이 일정 범위를 벗어나면, 대상은 10초동안 숙주로 변합니다. 숙주는 매 5/4/3초(일라오이 레벨에 따라)마다 촉수를 소환하고 1.5초간 이동 속도가 80% 감소합니다.
촉수는 매 5/4/3초마다 영혼과 숙주에게 후려치기를 사용합니다. (사정거리: 900)
재사용 대기시간: 120/95/70초
피해를 입는 적 챔피언 한 명당 하나의 촉수가 소환됩니다. 이후 8초 동안 후려치기의 사용속도가 50% 빨라지고 대상으로 지정될 수 없으며, 혹독한 가르침의 재사용 대기시간이 2초로 줄어듭니다. (사정거리: 450)
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ERWQWW
상대방의 거리가 멀다면 W로 붙어서 시작한다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
일라오이의 카운터는 모든 원거리 챔피언이다. 영혼 끌기의 의존도가 높은 일라오이에게는 원거리란 닿을수 없는 존재다.
얘를 만나면 막타만 챙기자. 일라오이는 원거리 챔피언 한테 약하다. 원거리 상대로 Q선마 하고 만약 영혼을 끌었다면 그냥 궁을 써서 쫓아내자.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
잭스가 잘하는 유저라면 초반에 Q를 찍고 딜교환을 시도할것이다. 이것만 안당해준다면 라클이 느린 잭스는 일라오이의 라클을 따라오지 못한다. 반격을 돌릴떄 차라리 영혼에 W를 꼽자.
일라오이는 뚜벅이라 인베나 소규모 교전에서 최약체다 왠만하면 정글러들에게 알려주자.
궁이 있다면 라인을 밀고 킬각을 노려보자. 궁이 없다면 라인을 당기고 궁쿨을 기다려야한다. 일라오이는 궁 의존도가 극심하다.
스플릿에 특화된 챔프라서 라인을 먼저 밀어놓고 합류하여 오브젝트를 챙기는게 좋다.
스플릿을 하며 어그로를 자신에게 끌게 하여 우리팀이 바론을 먹게 한다.
적당한 거리에서 E를 맞춰서 상대방의 체력을 뺴놓자. 한타가 열린다면 촉수 위치를 확인하고 왠만하면 영혼부터 처리하거나 뚜벅이들에게 W를 쓰는것이 좋다.
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