리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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트리스타나, 요들 사수
Tristana, The Megling Gunner
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11시즌 트타가 1티어인 이유

- 교수트타(2021-01-10, 조회수: 17134)

안녕하세요 현재 트위치에서 방송을 하고있는 교수트타라고 합니다.

본론을 간단히 말하자면 현재 트타는 1티어가 맞습니다.

현재 1월 10일 기준으로 op.gg 에는 2티어 후반에 있지만

그건 아직까지 사람들이 트리스타나를 완벽하게 모르고 있기 떄문이라고 

저는 생각합니다.

긴말은 생략하고 트타가 1티어인 이유 
 
바로 본론 시작하겠습니다.



트리스타나, 요들 사수
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+102) 2374 마나 300 (+32.0) 844
공격력 60 (+2.5) 102.5 공격 속도 0.679 (+1.5%) 0.852
5초당 체력회복 4 (+0.5) 12.5 5초당 마나회복 7.2 (+0.45) 14.85
방어력 30 (+4) 98 마법 저항력 28 (+1.3) 50.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550(+7) 669
현재 저는 칼날비 룬은 가장 많이 사용하고 있지만 

아군 서폿이 유틸형 서폿이라면 

집공을 드는쪽이 조금 더좋습니다. (후반에)

집공을 들면 부특성을 조금 특이하게 가져올 수 있는데.

영감 빼고 다갈 수 있습니다.

마법에 절대집중 + 폭풍의 결집을 들면 (후반부에 탱크로 변합니다.)

결의에 철거 + 뼈 방패를 들면 ( 초반~중반 원거리 브루저 + 후반부 포탑철거 빠름 )

지배에 피의 맛 + 굶주린 사냥꾼을 들면 (초반~중반 안정적인 라인전 + 후반부에 흡혈안딸림 ) 
후레시 맨을 아시나요? 

그 왜빨강 , 파란 , 노란놈 나오는 거 그거라고 생각하시면 편합니다. 
 
칼날비는 그 회색 놈이겠네요

가볍게 룬설명을 하자면

칼날비는 집공이랑 성격이 완전 다릅니다.

앞 점프 이후 빠르게 e 폭탄을 터트릴 수 있기 때문에 집공보다는 조금더 스타일리시하게 플레이 할수있습니다.
(이거 때문에 선호하는듯)

집공은 대포라고 생각하시면 편합니다. 

e 폭탄이 터지는 4 타전에 집공이 터지기 때문에 터트릴수있다는 가정이면 딜이 어마어마 합니다. 

하지만 칼날비는 조금더 빠르게 딜을 넣을 수 있다는 장점이 있겠네요
미드면 점화이긴 한데 보통 원딜로 많이 사용하니까 저는 기준을 원딜로 두겠습니다. (10시즌 700판 트타원챔)

가끔 탈진이나 정화 장인 중에는 점화를 들고 하시는 분도 있긴 한데 저는 힐이 편해서 힐만 듭니다.

유동적으로 드세요. 스펠은 

참고로 저는 근본 D플 유저입니다.


정조준 (Draw a Bead)
트리스타나의 기본 공격 사거리가 영구적으로 레벨당 8 상승합니다.
속사 (Rapid Fire)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
트리스타나의 공격 속도를 7초 동안 60/75/90/105/120% 증가시킵니다.
로켓 점프 (Rocket Jump)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
트리스타나가 땅에 로켓을 쏴서 먼 곳으로 이동합니다. 착륙 시 70/105/140/175/210 (+0.75 추가 공격력) (+0.5 AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 적의 속도를 40% 늦춥니다.

킬 또는 어시스트를 올리거나, 챔피언에게 쌓은 최대 중첩의 폭발 화약이 터질 경우 로켓 점프의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (사정거리: 900)
폭발 화약 (Explosive Charge)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초
기본 지속 효과: 트리스타나의 공격에 쓰러진 적은 폭발하며 주변 적에게 45/60/75/90/105(0.25 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

사용 시: 트리스타나가 공격 대상에 화약을 던져 설치합니다. 4초 후에 화약이 폭발하면서 광역 물리 피해 60/70/80/90/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 추가 AD)(+0.5 AP)를 입힙니다. 트리스타나의 공격과 스킬로 화약의 피해량이 30%씩 증가하며, 최대 4번까지 중첩됩니다.

4번 중첩되면 화약이 즉시 터지며, 포탑에 사용할 경우 폭발 반경이 두 배로 늘어납니다.

치명타 확률 및 치명타 피해량에 따라 피해량이 1~2.15배 증가합니다. (사정거리: 기본 공격 사거리와 동일)
대구경 탄환 (Burster Shot)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100초
트리스타나가 적에게 거대한 대포를 발사하여 275/325/375 (+0.7 추가 AD) (+1.0 AP)의 마법 피해를 입혀 적을 0.4/0.55/0.7초 기절시키고 600/800/1000만큼 뒤로 밀어냅니다.

대구경 탄환의 사정 거리는 트리스타나의 레벨에 따라 증가합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 1렙에 칼날비면 e 집공이면 q를 찍을 수도 있는데...


솔직히 그냥 1렙에 스킬은 없습니다. 다 찍을 수 있고 다 쓸 수 있습니다. 


q 찍고 딜교 를 할 수도 있고 


인베에 w로 날아갈 수도 있고


서폿이 몰간데 q 맞췄다 그럼 E 찍고 싸우는 겁니다. 


1렙에 스킬 찍지 마세요 그리고 상대방 인베오는데 3명이상 w 맞출 수 있고, 아군 호응 가능하면 w찍고 박아도 상관없습니다.


이거 생각보다 솔랭하면 10판에 한번씩은 나오는상황입니다. 1렙 w딜이 95로 적은편이 아니라서 시도해 볼만합니다.

스킬 콤보

 콤보는 상황마다 탬상황마다 다 다릅니다. 


가령 상대방 피가없으면 wer평 할수도 있는거고 


풀피면 we평평평w평r평 할수도 있는거고 그냥 해보면서


 아 이정도 피니까 이정도 패야하는구나 감익히는게 더좋습니다.

스킬 활용 팁

 w 잘끊기니까 조심해서 쓰세요 파이크 블랭 말고는 씹히는 그랩도없고 


바닥에 박는 자크e도 맞고 징크스 덫도 밟는 스킬입니다. 


도주거리는 이즈비젼2개라고 생각하면 편한데 딜레이가 길고 모션이커서 쉽게 끊겨요


% 꿀팁인데 내가 뭘해도 초반에 라인 못미는 상성이다 싶으면 q찍고 3렙에 e찍지마세요 포탑에 박히는 cs 다 버립니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
돌풍은 진짜 10.25이후 최고의 아이템 이라고 생각합니다.

그래도 내가 고정포대 가능하고 유일 ad면 크라켄 가세요 

돌풍 폭갈 나온시점부터는 암살자 , 누커 , 지속딜 다 좋습니다. 

상대방 원딜 보이면 그냥 w돌풍으로 거리좁히고 e평평평r만 박아도 앵간한 원딜은 바로 녹습니다.

이게 생각보다 트타가 ap 뎀이 많아서(w, 돌풍 , r ) 방어룬 들고온 원딜들 녹이기 어렵진 않습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

사미라
필밴 다막힘 w에 e나r 둘중하나 씹히는 순간 트타 데미지의 절반이 타노스당함 필밴
쓰레쉬
마당쓸기한번이면 죽어있더라.
자야
6렙이후 암살불가능

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

할만함 솔직히 쉬운 챔피언은 아닌데 진이 한번방심하면 죽는거라 어렵진 않음
베인
트타보다 사거리가 짧은가? o

트타보다 라인클리어 느린가? o

트타보다 약한가? o

그냥 1ㄷ1이면 개바르고 베인딜이 트타를 못따라옴
파이크
그나마 그랩챔중에 할만한듯
솔직히 사미라만 아니면 어려운챔 별로없는거같음 

10시즌엔 케틀이 그렇게 무서웠는데 팔다리 다잘렸고 

자야? 잘안나오고 

진? 너프먹었고 

라인전 편해지긴 했음

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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