리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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소나, 현의 명인
Sona, The Maven of the Strings
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아이템 개편 전 딜(빙결) 소나 하셨던 분들 이거로라도...

- 아리올스킨충(2021-01-14, 조회수: 10153)

필자 전 시즌 최고 티어 플3, 플4 마무리

아이템 개편 전 빙결 소나를 했던 이유
1. 초기 아이템 리볼버를 올려 부족한 딜 보충
2. 마나 유지의 용이성(양피지)
3. GLP를 통한 도주, 추노
4. 첫템 고정 GLP만 가고 나머지는 다양하게
   템 선택을 할 수 있었던 자유도
5. <영감> 룬의 용이성 전체 사용 가능

그러나.. 아이템 개편 후 리볼버 삭제, GLP 삭제.
빙결 소나 유저가 가야할 곳은..?
다양하게 연구했지만 이것이 가장 승률이 높다..
(그럼에도 불구하고 현재 50퍼센트 이하 유지 중)

현재 메타로서는 힐 소나가 최선의 선택이지만
힐 소나 할거면 소나 왜하냐! 라는 마인드를 가지신 분들
이 공략을 보고서라도 같이 연구합시다...

소나, 현의 명인
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 552.36 (+91) 2099.36 마나 340.6 (+45.0) 1105.6
공격력 45 (+2) 79 공격 속도 0.644 (+2.3%) 0.896
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 11.5 (+0.4) 18.3
방어력 26 (+4.2) 97.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
1. 기민한 발놀림을 통해 라인전 지속 능력 보충 및 평타 가격 시 이속으로 추노 및 도주.
2. 침착을 통해 한타 시 부족한 마나 보충
3. 전설 : 강인함은 그냥 어쩔 수 없이..
4. 최후의 일격도 굳이 필요는 없지만 Q 파코 점화 콤보를 위해서 그나마 도움..
5. 영감은 사실 취향이지만 소나는 시왜물과 비스킷이 필수라고 생각합니다.
딜 소나인데 탈진, 배리어? 자존심 상합니다. ^^
점화들고 라인전 조져 버립시다.
파워 코드 (Power Chord)
아첼레란도: 소나가 기본 스킬을 잘 사용하여 아첼레란도 중첩을 얻습니다. 중첩당 기본 스킬 가속이 영구적으로 +0.5씩, 최대 60까지 증가합니다. 기본 스킬 가속이 60에 도달하면 중첩을 추가로 얻는 대신 현재 궁극기의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

파워 코드: 기본 스킬을 3번 사용하고 나면 소나의 다음 기본 공격이 20~240(+0.2AP)의 마법 피해를 추가로 입히며 마지막으로 연주한 곡의 추가 효과를 적용할 수 있습니다.

- 용맹의 찬가: 50% 증가한 마법 피해를 입힙니다.
- 인내의 아리아: 3초 동안 대상이 주는 피해가 25%(+0.04AP)만큼 감소합니다.
- 기민함의 노래: 2초 동안 대상이 40%(+0.04AP)만큼 둔화됩니다.
용맹의 찬가 (Hymn of Valor)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 8초
소나가 근처의 적 두명(챔피언 우선)에게 50/80/110/140/170(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다. 이 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 5초안에 다음 기본 공격 시 10/15/20/25/30(+0.1 AP)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

파워 코드 - 스타카토: 파워 코드 추가 피해 (총 28~336 (+0.28 AP)의 마법 피해) (범위: 850)
인내의 아리아 (Aria of Perseverance)
마나 소모: 80/85/90/95/100
재사용 대기시간: 10초
사용 시: 소나가 자신 및 근처 아군 챔피언 한 명(가장 많이 피해를 입은 챔피언)의 체력을 30/45/60/75/90 (+0.3AP) 회복합니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 1.5초 동안 25/45/65/85/105(+0.25AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

부상당한 아군의 체력을 회복시키거나 이 보호막으로 다른 아군이 받을 피해를 25이상 흡수할 때마다 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

파워 코드 - 디미누엔도: 파워 코드는 대상이 가하는 물리 및 마법 피해 또한 3초 동안 25%(+0.04AP) 감소시킵니다. (범위: 1000)
기민함의 노래 (Song of Celerity)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 소나가 새 멜로디를 연주하기 시작하여 3초 동안 20%(+0.02AP) 이동 속도를 얻습니다. 소나가 피해를 입지 않으면 최대 7초까지 연장됩니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 3초 동안 이동 속도가 10/12/14/16/18%(+0.02AP) 상승합니다.

파워 코드 - 템포: 파워 코드는 대상의 이동 속도 또한 2초 동안 50%(+0.04AP%) 늦춥니다. (범위: 350)
크레센도 (Crescendo)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
소나가 저항할 수 없는 선율을 연주하여 적을 1.5초 동안 기절시키고 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.

춤을 출 줄 아는 적들은 기절한 상태에서 춤을 춥니다. (사정거리: 1000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 스킬 콤보는 다 아시듯 파코만 잘 이용하시고 상황에 따라 스킬 잘 돌리세요.

스킬 활용 팁

W 파코 생각보다 굉장히 중요합니다.

탈진 하위 호환급의 데미지 감소를 갖고 있어요.

W 파코 이외에도 E 파코 등 한타 및 추노에서 유용하게 쓰일 수 있도록 상황에 따라 3스택 잘 쌓으셔서 사용할 줄 아셔야 합니다.

시작 아이템
핵심 아이템
초반에 귀환하시면 신발부터 사시고, 700원짜리 광휘의 검 구매하세요.(리볼버 대용품)
그 이후 신발 업그레이드 하시고 루덴 - 리치베인 테크 타시면 됩니다.
나머지 아이템은 상황에 맞게 가시면 돼요.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제라스
제라스 굉장히 힘듭니다.
상대해보신 분이면 알거예요.
스킬 자체가 뚜벅이가 피하기 굉장히 어렵게 구성되어 있습니다.
소나 유저라면 무빙이 기가 막힌다는 통설이 있지만 이 챔프한테는 안통하죠.
사미라
이리 저리 왔다 갔다 하고, W 스킬 간 재는게 상당히 눈치 싸움입니다.
즉발 스킬이고, 무조건 자기 발동이다 보니 반응도 빠를 수 밖에 없고요.
궁 잘 쓰셔야 합니다.
스웨인
후반 가시면 절대 안된다는 마인드로 하셔야 합니다.
무조건 죽여 놓으시고 중반 안에 끝낸다고 생각하시고 하셔야 돼요.
후반가면 서폿 차이 굉장히 심하게 납니다.

저도 이런 룬 쓰고 싶지 않았고, 이런 테크 트리 타기 굉장히 싫었습니다.

여러모로 소나에게 아이템 개편이 굉장히 불리하게 작용했다고 생각합니다.

그런데, 딜 소나만 하는 제 입장으로서는 이게 최선이라고 보이더군요.

소나 공략이 아이템 개편 이후 잘 없어서 이거라도 올립니다.

무작정 비난하지 마시고 '피드백' 해주시고 같이 연구해요. :)

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며
이 공략에 대한 당신의 평가는?
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